SeaMeet Desktop มาแล้ว — บันทึกทุกอย่าง ไม่พลาดสิ่งใด ดาวน์โหลดฟรี →

ถังขยะและการเก็บรักษา

บทที่ 9: ถังขยะและการเก็บรักษา

สองระบบที่แยกจากกันกำกับว่าคุณเล่นย้อนหลังการบันทึกใดได้จริง ณ ช่วงเวลาหนึ่ง: ถังขยะ (ระยะสั้น หลังคุณลบ) และ เพดานการเก็บรักษา (ระยะยาว บนแผนฟรี) ทั้งคู่ไม่สูญเสียข้อมูลโดยค่าเริ่มต้น แต่พฤติกรรมต่างกัน

ถังขยะ — การลบแบบอ่อนนาน 30 วัน

การลบการบันทึกจากคลังจะย้ายมันไปที่ ถังขยะ ซึ่งเป็นมุมมองแยกที่เข้าถึงได้จากแถบด้านข้างของคลัง การบันทึกที่อยู่ในถังขยะ:

  • จะอยู่ในถังขยะเป็นเวลา 30 วัน ก่อนถูกกำจัดอย่างถาวร
  • ไม่ ค้นหาได้จากการค้นหาหลักของคลัง
  • ไม่ แชร์ได้
  • สามารถ กู้คืน กลับเข้าคลังด้วยคลิกเดียวภายใน 30 วันนั้น

การเทถังขยะจะเกิดขึ้น ทันทีและย้อนกลับไม่ได้ — การบันทึกที่ถูกลบจากถังขยะกู้คืนไม่ได้อีก

การกระทำในถังขยะแบบกลุ่ม:

  • Restore all — คืนทุกอย่างกลับเข้าคลัง
  • Empty Trash — ลบถาวรทุกอย่าง
  • ต่อแถว: Restore หรือ Delete forever

เพดานการเก็บรักษา — แผนฟรีจัดเก็บเข้า archive ไม่ได้ลบ

Sync Pro ไม่มีเพดานการเก็บรักษา แผนทีม มีเพดานตามจำนวนที่นั่ง แผนฟรี มีเพดานเป็นจำนวนนาทีที่เก็บรักษาไว้รวมกัน

เมื่อแผนฟรีเกินเพดาน:

  • การบันทึกที่เก่าที่สุดจะถูก จัดเก็บเข้า archive — ยังมองเห็นในคลังแต่เล่นไม่ได้
  • ไอคอน archive จะแทนที่ปุ่มเล่นบนแถวที่ถูกจัดเก็บ
  • การคลิกการบันทึกที่ถูกจัดเก็บจะเปิดข้อความ: "This recording is archived. Upgrade to Sync Pro or delete some recordings to free space."
  • การถอดความและสรุป AI ยังถูกเก็บรักษาฝั่งเซิร์ฟเวอร์ — การจัดเก็บเป็นเพียงประตูกั้นการเล่น ไม่ใช่การลบข้อมูล

การบันทึกที่ถูกจัดเก็บ ไม่ได้ อยู่ในถังขยะ มันอยู่ในคลังหลักแต่ถูกกั้นไม่ให้เล่น

การคืนสิทธิ์การบันทึกที่ถูกจัดเก็บ

สองวิธี:

  • อัปเกรดเป็น Sync Pro การบันทึกที่ถูกจัดเก็บทุกรายการจะเล่นได้ทันที ไม่ต้องประมวลผลใหม่ ไม่ต้องอัปโหลดใหม่
  • ลบการบันทึกอื่นเพื่อเปิดพื้นที่ เมื่อคุณลดลงต่ำกว่าเพดาน การบันทึกที่ถูกจัดเก็บจะถูกนำออกจาก archive อัตโนมัติตามลำดับย้อนของการจัดเก็บ (อันเก่าสุดกลับมาทีหลังสุด)

ดาวน์โหลดก่อนลบ

ก่อนการลบถาวร (ไม่ว่าจะ "Delete forever" จากถังขยะหรือการลบบัญชีทั้งบัญชี) ลองพิจารณาดาวน์โหลดก่อน:

  • Download audio — ไฟล์ต้นฉบับ .webm / .mp4
  • Download transcript — TXT / SRT / JSON
  • Download summary — Markdown / JSON

การดาวน์โหลดพร้อมใช้ทุกแผน และเก็บแก่นสารของการบันทึกไว้ในเครื่อง เมื่อถูกลบถาวรจาก SeaMeet แล้ว การบันทึกจะกู้คืนไม่ได้ — ไฟล์ที่ดาวน์โหลดไว้คือสำรองชุดเดียวของคุณ

ตัวบอกพื้นที่จัดเก็บ

แถบบนของคลังจะแสดง ตัวบอกพื้นที่จัดเก็บ เมื่อคุณใช้ไปเกิน 80% ของเพดาน (เฉพาะแผนฟรี) บัญชี Sync Pro ไม่เห็นสิ่งนี้ — ไม่มีเพดาน

ตัวบอกนี้ลิงก์ไปหน้าราคาสำหรับเส้นทางอัปเกรด หรือไปถังขยะหากมีเนื้อหาในถังขยะเยอะที่คุณลบถาวรต่อได้เพื่อคืนโควตา (เนื้อหาในถังขยะยังนับรวมในเพดานของคุณตลอดหน้าต่าง 30 วัน)

การโต้ตอบกับแผนทีม

การบันทึกใน team library ไม่นับรวมในเพดานการเก็บรักษารายบุคคล การเพิ่มการบันทึกส่วนตัวเข้า team library จะย้ายมันออกจากโควตาส่วนตัวของคุณเข้าสู่คลังรวมของทีม การนำออกภายหลังจะย้ายกลับมา — ควรรู้ไว้หากคุณใกล้เพดานแล้ว

เมื่อตัวเลขการเก็บรักษาทำให้คุณประหลาดใจ

กับดักที่พบบ่อย: การบันทึกที่คุณเล่นย้อนหลังไม่ได้อีกแล้ว แต่ยังกินโควตาพื้นที่จัดเก็บของคุณอยู่ กฎมีดังนี้:

  • การบันทึกที่ อยู่ในถังขยะ ยังกินโควตาของคุณอีก 30 วันหลังถูกทิ้งถัง
  • การบันทึกที่ถูก จัดเก็บเข้า archive (แผนฟรีที่เกินเพดาน) ยังกินโควตา — การจัดเก็บเป็นแค่สถานะการแสดงผล ไม่ใช่สถานะการจัดเก็บ

หากต้องการปลดล็อกพื้นที่จริง คุณต้อง ลบถาวรจากถังขยะ หรือ ลบถาวรจากเมนูเพิ่มเติมของแถว ทั้งสองย้อนกลับไม่ได้

การลบบัญชี

ไม่มีใน UI ของเว็บแอป คำขอจะดำเนินผ่านทีมสนับสนุน (ลิงก์อีเมลในหน้า Account) นี่เป็นความตั้งใจ — การลบย้อนกลับไม่ได้ แผ่ไปทั่วการบันทึกและทีม จึงควรได้รับการตรวจทานโดยมนุษย์เพื่อเช็กว่าไม่มีสิ่งสำคัญหลุดไป

ระหว่างขอกับการลบจริง คุณยกเลิกได้โดยตอบกลับอีเมลยืนยัน

สรุปด่วน

งานวิธี
ลบการบันทึก (แบบอ่อน)เมนูแถว → Delete → ถังขยะ 30 วัน
กู้คืนจากถังขยะมุมมองถังขยะ → แถว → Restore
ลบถาวรมุมมองถังขยะ → แถว → Delete forever
เทถังขยะแถบเครื่องมือมุมมองถังขยะ → Empty Trash
นำออกจาก archive บนแผนฟรีอัปเกรดเป็น Sync Pro หรือลบการบันทึกอื่น
ดาวน์โหลดก่อนลบเพลเยอร์ → Download (เสียง / การถอดความ / สรุป)
ลบบัญชีติดต่อทีมสนับสนุน

อัปเดตล่าสุด: 2026-08-28

← บทที่ 8: การเล่น | บทที่ 10: Meeting Memory →

Published: