SeaMeet Desktop اینجاست — همه چیز را ضبط کنید، هیچ چیز را از دست ندهید. دانلود رایگان →

تفاوت‌های پلتفرم

فصل 29: تفاوت‌های پلتفرم

مقدمه

SeaMeet روی چندین پلتفرم کار می‌کند — Windows، macOS و Linux — اما هر سیستم‌عامل ویژگی‌ها، قابلیت‌ها و محدودیت‌های خاص خود را دارد. آنچه در Windows کاملاً کار می‌کند ممکن است در Mac متفاوت رفتار کند. برخی ویژگی‌ها در یک پلتفرم در دسترس هستند اما در دیگری نه. درک این تفاوت‌ها به شما کمک می‌کند بدون توجه به کامپیوتری که استفاده می‌کنید، بیشترین استفاده را از SeaMeet ببرید.

این فصل توضیح می‌دهد چگونه SeaMeet با هر پلتفرم سازگار می‌شود، چه ویژگی‌هایی مخصوص پلتفرم هستند و چه محدودیت‌هایی باید بدانید.


اهداف فصل

پس از خواندن این فصل، قادر خواهید بود:

  • تفاوت‌های بین نسخه‌های Windows، macOS و Linux را درک کنید
  • بدانید کدام ویژگی‌ها مخصوص پلتفرم هستند
  • SeaMeet را به درستی برای سیستم‌عامل خود پیکربندی کنید
  • محدودیت‌های خاص پلتفرم را دور بزنید
  • پلتفرم مناسب را برای نیازهای ضبط خود انتخاب کنید

بخش 1: نمای کلی بر اساس پلتفرم

SeaMeet در Windows

بهترین برای:

  • حداکثر سازگاری
  • ضبط بازی
  • محیط‌های تجاری
  • نسخه با کامل‌ترین ویژگی‌ها

ویژگی‌های کلیدی:

  • بیشترین ویژگی‌ها در دسترس
  • بهترین پشتیبانی از شتاب سخت‌افزاری (NVIDIA/AMD/Intel)
  • ضبط صدای سیستم آسان
  • وسیع‌ترین سازگاری برنامه
  • بیشترین آزمایش‌شده و پایدار

نسخه‌های Windows پشتیبانی‌شده:

  • Windows 10 (نسخه 1809 و بالاتر)
  • Windows 11
  • Windows Server 2019/2022 (پشتیبانی محدود)

معماری‌های Windows پشتیبانی‌شده:

  • x64 (Intel/AMD 64-bit): پشتیبانی کامل، تمام ویژگی‌ها در دسترس
  • ARM64 (Windows on ARM): پشتیبانی می‌شود، برخی ویژگی‌های صوتی در دسترس نیست
    • Surface Pro X و دستگاه‌های مشابه
    • ضبط صفحه، ضبط ویدیو، ضبط میکروفون به طور کامل پشتیبانی می‌شود
    • ضبط صدای سیستم و شمارش دستگاه صوتی در دسترس نیست (تخریب تدریجی)
    • برای جزئیات به بخش Windows ARM64 در زیر مراجعه کنید

پشتیبانی نمی‌شود:

  • Windows 7، 8، 8.1 (پایان عمر)
  • Windows XP/Vista (باستانی)
  • Windows 32-bit (x86)

SeaMeet در macOS

بهترین برای:

  • حرفه‌ای‌های خلاق
  • کاربران اکوسیستم Apple
  • رابط تمیز و سازگار
  • ادغام با گردش‌کار Mac

ویژگی‌های کلیدی:

  • رابط Mac بومی پرداخت‌شده
  • عملکرد عالی روی Apple Silicon (M1/M2/M3)
  • عملکرد عالی روی Intel Macs
  • ادغام سیستم محکم
  • مدل مجوز متفاوت
  • نظارت میکروفون به ازای هر برنامه
  • تشخیص جلسه مرورگر و جلوگیری از شروع خودکار

نسخه‌های macOS پشتیبانی‌شده:

  • macOS 14.2 Sonoma (حداقل - برای ویژگی‌های native-audio-node لازم است)
  • macOS 15 Sequoia
  • نسخه‌های آینده

معماری‌های macOS پشتیبانی‌شده:

  • Apple Silicon (arm64): پشتیبانی کامل، تمام ویژگی‌ها شامل تشخیص صدای به ازای هر برنامه
  • Intel (x64): پشتیبانی کامل با نصب‌کننده جداگانه

پشتیبانی Apple Silicon و Intel:

  • دو نصب‌کننده DMG جداگانه: یکی برای Intel، یکی برای Apple Silicon
  • نسخه‌ای را دانلود کنید که با پردازنده Mac شما مطابقت دارد
  • Macهای M1/M2/M3 → نسخه arm64 را دانلود کنید
  • Macهای Intel → نسخه x64 را دانلود کنید
  • هر دو نسخه ویژگی‌های یکسان دارند
  • شتاب سخت‌افزاری از طریق VideoToolbox (Apple Silicon) یا Quick Sync (Intel)
  • تشخیص میکروفون به ازای هر برنامه (native-audio-node)
  • پیش‌انتخاب هوشمند پنجره برای برنامه‌های جلسه

سازگاری Intel Mac

SeaMeet به macOS 14.2 Sonoma یا بالاتر نیاز دارد. همه Intel Macها از این نسخه پشتیبانی نمی‌کنند:

مدل Intel Macآخرین macOS پشتیبانی‌شدهسازگار با SeaMeet؟
MacBook Pro (2019، 16 اینچی)macOS 26 Tahoeبله
MacBook Pro (2020، 13 اینچی، 4 پورت)macOS 26 Tahoeبله
Mac Pro (2019)macOS 26 Tahoeبله
iMac (2020، 27 اینچی)macOS 26 Tahoeبله
MacBook Pro (2018)macOS 15 Sequoiaبله
Mac mini (2018)macOS 15 Sequoiaبله
iMac (2019)macOS 15 Sequoiaبله
iMac Pro (2017)macOS 15 Sequoiaبله
MacBook Air (2018-2019)macOS 14 Sonomaبله (باید روی 14.2+ باشد)
MacBook (12 اینچی، 2017)macOS 13 Venturaخیر
هر Mac قدیمی‌تر از 2017macOS 12 یا قدیمی‌ترخیر

توجه: کاربران MacBook Air 2018-2019 باید به macOS 14.2 یا بالاتر به‌روزرسانی کنند. Intel Macهای قدیمی‌تر که نمی‌توانند Sonoma را اجرا کنند پشتیبانی نمی‌شوند.


SeaMeet در Linux

بهترین برای:

  • کاربران فنی که SeaMeet را از منبع اجرا می‌کنند
  • توسعه‌دهندگان مشارکت‌کننده در پروژه
  • کاربران آگاه به حریم خصوصی
  • حامیان منبع باز

ویژگی‌های کلیدی:

  • پشتیبانی‌شده توسط جامعه، فقط منبع (بدون نصب‌کننده رسمی از پیش ساخته)
  • مجموعه ویژگی‌های متغیر بر اساس توزیع
  • نیاز به پیکربندی دستی بیشتر
  • دوستدار خط فرمان
  • ویژگی‌های کمتر "فقط کار می‌کند"

توزیع‌های پشتیبانی‌شده:

  • Ubuntu 20.04+ (بهترین پشتیبانی)
  • Fedora 34+
  • Debian 11+
  • سایر توزیع‌های مبتنی بر Debian/Ubuntu

یادداشت‌های نصب Linux (v2.1.4+):

✅ npm install اکنون به طور تمیز در Linux موفق می‌شود

تا v2.1.4، `npm install` در Linux با EBADPLATFORM شکست می‌خورد
زیرا native-audio-node — یک ماژول بومی فقط برای macOS/Windows —
در `dependencies` فهرست شده بود. از v2.1.4 در
`optionalDependencies` در کنار سایر بسته‌های صوتی خاص پلتفرم
(macos-audio-devices، native-sound-mixer، win-audio) قرار دارد، بنابراین
npm به جای متوقف شدن، آنها را در Linux رد می‌کند.

اگر قبلاً به `npm ERR! EBADPLATFORM` برخورد کرده‌اید:
1. v2.1.4 یا بعد از آن را بکشید
2. node_modules و package-lock.json را حذف کنید
3. npm install را دوباره اجرا کنید — باید بدون خطا کامل شود

محدودیت‌ها:

  • بدون نصب‌کننده رسمی از پیش ساخته — از منبع از طریق npm start اجرا کنید
  • نظارت میکروفون به ازای هر برنامه و تشخیص خودکار جلسه در دسترس نیستند (به native-audio-node نیاز دارند که برای Linux باینری ندارد)
  • در دسترس بودن System Tray به محیط دسکتاپ بستگی دارد (به بخش Tray در زیر مراجعه کنید)
  • شتاب سخت‌افزاری بر اساس ترکیب GPU/درایور متفاوت است
  • راه‌اندازی بیشتر برای ضبط صدای سیستم لازم است (PulseAudio / PipeWire loopback)

بخش 2: ماتریس مقایسه ویژگی‌ها

ویژگی‌های هسته بر اساس پلتفرم

ویژگیWindowsmacOSLinux
ضبط صدا✅ کامل✅ کامل✅ کامل
ضبط ویدیو✅ کامل✅ کامل✅ کامل
Flashback✅ کامل✅ کامل⚠️ محدود
تشخیص خودکار✅ کامل✅ کامل⚠️ جزئی
تشخیص صدا به ازای هر برنامه✅ کامل✅ کامل❌ در دسترس نیست
تشخیص جلسه مرورگر✅ کامل✅ کامل⚠️ محدود
پیش‌انتخاب پنجره✅ کامل✅ کامل⚠️ محدود
شتاب سخت‌افزاری✅ عالی✅ عالی⚠️ متفاوت
صدای سیستم✅ آسان⚠️ مجوز لازم⚠️ پیچیده
ضبط 4K✅ بله✅ بله⚠️ بستگی دارد
چند مانیتور✅ کامل✅ کامل✅ کامل
میانبرهای صفحه‌کلید✅ کامل✅ کامل✅ کامل
Floater Widget✅ کامل✅ کامل✅ کامل
حالت Lite✅ کامل✅ کامل✅ کامل
System Tray✅ کامل✅ کامل (نوار منو)⚠️ وابسته به DE
نصب‌کننده از پیش ساخته✅ NSIS✅ DMG (x64 + arm64)❌ فقط منبع
نصب‌کننده‌های جداگانه❌ غیرقابل اعمال✅ x64 و arm64⚠️ غیرقابل اعمال

ویژگی‌های پیشرفته بر اساس پلتفرم

ویژگیWindowsmacOSLinux
NVIDIA NVENC✅ بله❌ خیر⚠️ محدود
AMD VCE✅ بله❌ خیر⚠️ محدود
Intel Quick Sync✅ بله✅ بله⚠️ محدود
VideoToolbox (Apple Silicon)❌ خیر✅ عالی❌ خیر
تشخیص حالت بازی✅ بله❌ خیر❌ خیر
تشخیص عنوان پنجره✅ کامل✅ کامل⚠️ جزئی
نظارت بر فرآیند✅ کامل✅ کامل (native-audio-node)⚠️ محدود
نظارت میکروفون به ازای هر برنامه⚠️ محدود✅ کامل (native-audio-node)⚠️ محدود
پشتیبانی Touch Bar❌ غیرقابل اعمال✅ بله❌ غیرقابل اعمال
Windows Hello✅ بله❌ غیرقابل اعمال❌ غیرقابل اعمال

System Tray و حالت Lite بر اساس پلتفرم

SeaMeet پس از بستن پنجره اصلی در پس‌زمینه اجرا می‌شود — system tray (که در macOS نوار منو نامیده می‌شود) نحوه بازگشت به آن، تغییر وضعیت ضبط و خروج تمیز است. API Tray Electron مخصوص پلتفرم است، بنابراین رفتار متفاوت است:

قابلیتWindowsmacOSLinux
آیکون traytray.ico در ناحیه اعلان✅ قالب icon.png در نوار منو (با تیره/روشن سازگار است)⚠️ به محیط دسکتاپ بستگی دارد
آیکون وضعیت ضبط✅ تعویض قرمز tray-recording.ico✅ تعویض قرمز غیر قالب icon-recording.png⚠️ همان تعویض، اما نمایش به DE بستگی دارد
موقعیت tray پایدار✅ بله (به GUID مرتبط، فقط بیلدهای بسته‌بندی شده)✅ غیرقابل اعمال (ترتیب نوار منو توسط کاربر کنترل می‌شود)❌ تضمین نشده
منوی زمینه راست‌کلیک✅ کامل✅ کامل⚠️ فقط برخی DEها
"شروع مخفی در tray"✅ پشتیبانی می‌شود✅ پشتیبانی می‌شود⚠️ بهترین تلاش
حالت Lite (UI floater فشرده)✅ کامل✅ کامل✅ کامل

یادداشت‌های Tray در Linux:

tray در Electron به طور قابل اعتماد در GNOME (با افزونه AppIndicator)، KDE Plasma، XFCE، Cinnamon و بیشتر دسکتاپ‌های پیش‌فرض Ubuntu/Fedora کار می‌کند. در جلسات فقط Wayland و برخی پنجره‌مدیران حداقلی، آیکون tray ممکن است اصلاً ظاهر نشود — برنامه همچنان اجرا می‌شود، اما باید آن را از ترمینال راه‌اندازی مجدد کنید یا از یک hotkey سراسری برای برگرداندن پنجره استفاده کنید. هیچ دارایی آیکون tray مخصوص Linux وجود ندارد؛ همان .ico که برای Windows بارگذاری می‌شود.

حالت Lite:

حالت Lite (معرفی شده در v2.x) یک چیدمان فشرده سمت renderer است — یک نوار floater 560×80 با کنترل‌های ضبط، شکل موج و اقدامات سریع به جای پنجره کامل برنامه. توسط تنظیم ui.appMode ('full' یا 'lite') کنترل می‌شود و در زمان اجرا از طریق تنظیمات سوئیچ می‌کند. حالت Lite در تمام سه پلتفرم به طور یکسان کار می‌کند زیرا هیچ مسیر کد خاص پلتفرم ندارد.


بخش 3: ویژگی‌ها و راه‌اندازی خاص Windows

مزایای Windows

1. صدای سیستم آسان است

در Windows، ضبط صدای سیستم مستقیم است:

روش: Stereo Mix (قابل اعتمادترین)

راه‌اندازی:
1. روی آیکون بلندگو کلیک راست کنید → باز کردن تنظیمات صدا
2. کنترل پنل صدا → ضبط
3. در یک ناحیه خالی کلیک راست کنید → نمایش دستگاه‌های غیرفعال
4. روی "Stereo Mix" کلیک راست کنید → فعال کنید
5. به عنوان پیش‌فرض تنظیم کنید

SeaMeet اکنون می‌تواند صدای سیستم را مستقیماً ضبط کند

روش‌های جایگزین:

  • WASAPI loopback (روش مدرن)
  • ضبط DirectSound
  • کابل‌های صدای مجازی

2. شتاب سخت‌افزاری فراوان

Windows بهترین پشتیبانی encoder GPU را دارد:

NVIDIA GPUها:

سری GTX 600 و جدیدتر:
• تراشه اختصاصی encoder NVENC
• کیفیت عالی
• بسیار کارآمد
• SeaMeet به طور خودکار پشتیبانی می‌کند

AMD GPUها:

سری Radeon HD 7000 و جدیدتر:
• VCE (Video Coding Engine)
• کیفیت خوب
• کدگذاری کارآمد
• پشتیبانی خودکار

Intel Integrated:

نسل 4 Core و جدیدتر:
• Quick Sync Video
• کیفیت خوب به طور شگفت‌انگیز
• بسیار صرفه‌جوی انرژی
• عالی برای لپ‌تاپ‌ها

3. ویژگی‌های بازی

ادغام بازی خاص Windows:

پشتیبانی Game Mode:
• Windows Game Mode API
• تشخیص خودکار هنگام بازی
• بهینه‌سازی منابع
• فقط در Windows در دسترس

ادغام Game Bar:
• می‌تواند در کنار Xbox Game Bar کار کند
• بدون تعارض
• میانبرهای جداگانه

راهنمای راه‌اندازی Windows

پیکربندی بهینه:

1. Stereo Mix را برای صدای سیستم فعال کنید
2. درایورهای GPU را به‌روز کنید:
   - NVIDIA: GeForce Experience
   - AMD: Radeon Software
   - Intel: Intel Driver Assistant

3. شتاب سخت‌افزاری را در SeaMeet فعال کنید:
   تنظیمات → ویدیو → استفاده از شتاب سخت‌افزاری

4. طرح برق را روی "High Performance" برای ضبط تنظیم کنید

5. Windows Game Mode را در صورت ایجاد مشکل غیرفعال کنید:
   تنظیمات → بازی → Game Mode → خاموش

میانبرهای خاص Windows

میانبرهای سراسری (همه جا کار می‌کنند):
• Ctrl + Alt + R — شروع/توقف ضبط
• Ctrl + Alt + F — ذخیره Flashback
• Ctrl + Alt + S — تصویر لحظه‌ای

مدیریت پنجره:
• Win + G — Game bar (در صورت فعال شدن)
• Win + Alt + R — ضبط Xbox Game Bar
   (در کنار SeaMeet کار می‌کند)

اطلاعات خاص Windows ARM64

Windows ARM64 چیست؟

ARM64 یک معماری پردازنده متفاوت است:
• در دستگاه‌های Windows on ARM (Surface Pro X و غیره) استفاده می‌شود
• پشتیبانی بومی برای پردازنده‌های مبتنی بر ARM
• می‌تواند برنامه‌های x64 را شبیه‌سازی کند (کندتر)
• پشتیبانی روزافزون برای برنامه‌های ARM64 بومی

SeaMeet در ARM64

SeaMeet از v1.0.2+ پشتیبانی ARM64 بومی دارد:

✅ به طور کامل در ARM64 پشتیبانی می‌شود:
• ضبط صفحه (عملکرد بالا)
• ضبط ویدیو (عملکرد بالا)
• ضبط میکروفون (API مستقیم Windows)
• تشخیص و مدیریت پنجره
• Floater widget و میانبرهای صفحه‌کلید
• تنظیمات و کتابخانه ضبط
• تمام ویژگی‌های UI

❌ در ARM64 در دسترس نیست:
• ضبط صدای سیستم (صدا از برنامه‌ها/بلندگوها)
• شمارش دستگاه صوتی (تشخیص میکروفون/بلندگو)
• کنترل میکسر صدا
• این‌ها به ماژول‌های بومی نیاز دارند که برای ARM64 کامپایل نشده‌اند

مقایسه ویژگی‌ها: x64 در مقابل ARM64

ویژگیx64ARM64یادداشت‌ها
ضبط صفحه✅ کامل✅ کاملعالی در هر دو
ضبط ویدیو✅ کامل✅ کاملپشتیبانی بومی
ضبط میکروفون✅ کامل✅ کاملمبتنی بر API Windows
ضبط صدای سیستم✅ کامل❌ در دسترس نیستبه ماژول بومی نیاز دارد
لیست دستگاه صوتی✅ کامل❌ محدودفقط ضبط پایه
شتاب سخت‌افزاری✅ کامل✅ کاملبهینه‌شده برای ARM64
ضبط Flashback✅ کامل (صدا)⚠️ فقط ویدیوویژگی‌های صوتی محدود
تشخیص خودکار✅ کامل✅ کاملتشخیص پنجره کار می‌کند

کی باید از ARM64 استفاده کنید

بهترین برای:

  • کاربران Surface Pro X که عملکرد بومی می‌خواهند
  • ضبط ویدیو/صفحه بدون صدای سیستم
  • ضبط میکروفون (ضبط مستقیم کار می‌کند)
  • عملکرد کامل بدون کندی شبیه‌سازی

ایده‌آل نیست برای:

  • ضبط صدای سیستم (در دسترس نخواهد بود)
  • گردش‌کار پیچیده صدا
  • انتخاب دستگاه صوتی (در دسترس نیست)

نحوه دانستن کدام نسخه را دارید

تنظیمات Windows:
1. تنظیمات → سیستم → درباره
2. به دنبال "نوع سیستم" بگردید
3. یا نشان می‌دهد:
   • "پردازنده مبتنی بر x64" (Intel/AMD 64-bit)
   • "پردازنده مبتنی بر ARM" (Windows on ARM)

خط فرمان:

PowerShell: wmic os get osarchitecture
خروجی: 64-bit یا ARM 64-bit

نصب

SeaMeet معماری شما را به طور خودکار تشخیص می‌دهد:

• نصب‌کننده عمومی را دانلود کنید
• نسخه صحیح را به طور خودکار نصب می‌کند
• کاربران x64 دریافت می‌کنند: SeaMeet-...-x64-Setup.exe
• کاربران ARM64 دریافت می‌کنند: SeaMeet-...-arm64-Setup.exe

یا به صورت دستی صحیح را از releases دانلود کنید:
• نوع سیستم خود را بررسی کنید (بالا)
• معماری مطابق را دانلود کنید

به‌روزرسانی خودکار در ARM64

به‌روزرسانی‌های یکپارچه:
• برنامه به طور خودکار به‌روزرسانی‌ها را بررسی می‌کند
• ARM64 به ARM64 به‌روزرسانی می‌شود (نه x64)
• با نسخه‌های قبلی سازگار است
• نیازی به مداخله دستی نیست

عیب‌یابی مسائل ARM64

مشکل: گزینه "System Audio" خاکستری است

رفتار مورد انتظار در ARM64:
✓ این طبیعی است
✓ ماژول بومی در دسترس نیست
✓ همچنان می‌تواند میکروفون را ضبط کند
✓ بدون خطا - تخریب تدریجی

مشکل: نمی‌توانم میکروفون/بلندگو انتخاب کنم

راه‌حل‌ها:
1. از دستگاه‌های پیش‌فرض سیستم استفاده کنید
2. برای انتخاب دستگاه به تنظیمات صدا Windows بروید
3. SeaMeet از آنچه Windows انتخاب کرده استفاده می‌کند
4. انتخاب دستگاه دستی در ARM64 در دسترس نیست

مشکل: ضبط میکروفون کار نمی‌کند

راه‌حل‌ها:
1. تنظیمات صدا Windows را بررسی کنید
2. میکروفون باید دستگاه ورودی پیش‌فرض باشد
3. مجوزهای میکروفون را به SeaMeet اعطا کنید
4. Windows باید سطح ضبط را نشان دهد
5. ابتدا در برنامه ضبط Windows تست کنید

بخش 4: ویژگی‌ها و راه‌اندازی خاص macOS

مزایای macOS

1. رابط پرداخت‌شده

SeaMeet در Mac بومی احساس می‌شود:

• از دستورالعمل‌های طراحی macOS پیروی می‌کند
• از کنترل‌های بومی استفاده می‌کند
• به تم سیستم احترام می‌گذارد
• پشتیبانی Touch Bar (در Macهای سازگار)
• ادغام مناسب نوار منو

2. پشتیبانی عالی Apple Silicon

تراشه‌های M1/M2/M3 عالی کار می‌کنند:

ویژگی‌های Apple Silicon:
• شتاب سخت‌افزاری از طریق VideoToolbox
• عملکرد عالی به ازای هر وات
• کدگذاری سریع
• عملکرد خنک
• عمر باتری طولانی هنگام ضبط

3. ادغام سیستم

ادغام macOS:
• پشتیبانی iCloud Drive
• سازگار با Time Machine
• آماده Handoff/Continuity
• sandbox مناسب
• نشانک‌های محدود به امنیت

محدودیت‌های macOS

1. صدای سیستم به مجوز نیاز دارد

برخلاف Windows، macOS به مجوز صریح نیاز دارد:

مراحل راه‌اندازی:

1. اولین بار ضبط صدای سیستم:
   تنظیمات سیستم → امنیت و حریم خصوصی → حریم خصوصی
   
2. روی "Screen Recording" در سمت چپ کلیک کنید

3. "SeaMeet" را در لیست تیک بزنید
   (ممکن است نیاز داشته باشید با رمز عبور خود قفل را باز کنید)

4. SeaMeet را به طور کامل راه‌اندازی مجدد کنید

5. صدای سیستم اکنون کار خواهد کرد

چرا این لازم است:

  • مدل امنیتی macOS
  • ضبط صفحه همه چیز را می‌گیرد
  • کاربر باید به طور صریح اجازه دهد
  • در برابر نرم‌افزارهای جاسوسی محافظت می‌کند

2. شتاب سخت‌افزاری NVIDIA/AMD نیست

شتاب سخت‌افزاری Mac:
• Intel Macs: Intel Quick Sync (در صورت موجود بودن)
• Apple Silicon: VideoToolbox (عالی)
• GPUهای خارجی: برای کدگذاری پشتیبانی نمی‌شود
• NVENC یا AMD VCE نیست (تراشه‌ها موجود نیستند)

عملکرد:

  • Apple Silicon آنقدر کارآمد است که مهم نیست
  • Intel Macs با Quick Sync خوب هستند
  • Intel Macs قدیمی‌تر بدون Quick Sync از کدگذاری CPU استفاده می‌کنند

3. محدودیت‌های Sandbox

امنیت macOS:
• برنامه‌ها sandbox شده‌اند
• باید مجوز درخواست کنند برای:
  - میکروفون
  - دوربین (در صورت استفاده)
  - ضبط صفحه
  - مکان‌های فایل سیستم
  - پوشه دانلودها
  - دسکتاپ

SeaMeet در صورت نیاز این‌ها را درخواست می‌کند

نصب‌کننده‌های macOS مخصوص معماری

SeaMeet در macOS نصب‌کننده‌های جداگانه برای Intel و Apple Silicon Macها ارائه می‌دهد:

کدام نسخه را دانلود کنم؟

نوع Mac خود را بررسی کنید:
منوی Apple (🍎) → درباره این Mac → تراشه

اگر می‌بینید:
• "Apple M1"، "Apple M2"، یا "Apple M3"
  → دانلود کنید: SeaMeet-macOS-arm64-[version].dmg

• "Intel Core i5"، "Intel Core i7"، و غیره
  → دانلود کنید: SeaMeet-macOS-x64-[version].dmg

چرا نصب‌کننده‌های جداگانه؟

✅ اندازه دانلود کوچک‌تر (~100 MB هر کدام در مقابل ~180 MB یونیورسال)
✅ بهینه‌شده برای پردازنده خاص شما
✅ بدون مسائل سازگاری با ماژول‌های بومی
✅ فرآیند ساخت و به‌روزرسانی ساده‌تر

عملکرد:

Apple Silicon (arm64):
• تراشه‌های M1، M2، M3
• عملکرد عالی
• عمر باتری بهتر
• اجرای بومی arm64

Intel (x64):
• Macهای 2013-2021
• برابری کامل ویژگی‌ها
• شتاب Quick Sync
• اجرای بومی x64

نصب:

1. DMG صحیح برای Mac خود را دانلود کنید
2. فایل DMG را باز کنید
3. SeaMeet را به Applications بکشید
4. راه‌اندازی کنید و مجوزها را اعطا کنید

ویژگی‌های تشخیص جلسه macOS

SeaMeet در macOS شامل تشخیص جلسه پیشرفته با نظارت صدای به ازای هر برنامه است:

نظارت میکروفون به ازای هر برنامه:

چگونه کار می‌کند:
• نظارت می‌کند کدام برنامه از میکروفون شما استفاده می‌کند
• شروع/توقف جلسات را تشخیص می‌دهد
• از native-audio-node برای تشخیص به ازای هر برنامه استفاده می‌کند
• در macOS 14.2+ (Sonoma) در دسترس است

پلتفرم‌های پشتیبانی‌شده:
• Zoom
• Google Meet
• Microsoft Teams
• Apple FaceTime
• Webex
• و سایر پلتفرم‌های جلسه

تشخیص جلسه مرورگر:

تشخیص خودکار جلسات فعال در:
• Google Meet (Chrome/Firefox/Safari)
• Zoom web client
• Webex web client
• Teams web
• سایر پلتفرم‌های جلسه وب‌محور

پیش‌انتخاب پنجره:
• به طور خودکار پنجره جلسه را انتخاب می‌کند
• از ضبط تصادفی برنامه‌های دیگر جلوگیری می‌کند
• بدون شروع خودکار مگر اینکه به طور صریح فعال شود
• کنترل کاربر حفظ می‌شود

نیازمندی‌ها:

macOS 14.2 Sonoma یا بالاتر
• برای APIهای native-audio-node لازم است
• تمام کاربران Mac مدرن را پوشش می‌دهد
• تشخیص صدای به ازای هر برنامه را فعال می‌کند

راهنمای راه‌اندازی macOS

راه‌اندازی اولیه:

1. SeaMeet را نصب کنید
   - DMG صحیح را دانلود کنید (arm64 برای Apple Silicon، x64 برای Intel)
   - فایل DMG را باز کنید
   - SeaMeet را به Applications بکشید
   - دو بار کلیک کنید تا راه‌اندازی شود

2. مجوزها را اعطا کنید (حیاتی!):
   تنظیمات سیستم → امنیت و حریم خصوصی → حریم خصوصی

   فعال کنید برای:
   ☑ ضبط صفحه
   ☑ میکروفون
   ☑ دسترسی‌پذیری (برای برخی میانبرها)
   ☑ رویدادهای سیستم (برای تعامل نوار منو)

3. SeaMeet را به طور کامل راه‌اندازی مجدد کنید
   - خروج اجباری (Cmd+Q)
   - راه‌اندازی مجدد

4. ضبط را تست کنید
   - ابتدا یک تست ساده
   - سپس تشخیص جلسه را امتحان کنید

5. برای صدای سیستم:
   - SeaMeet صدای سیستم را به طور خودکار تشخیص می‌دهد
   - یا از BlackHole (درایور صوتی مجازی) برای تنظیمات پیشرفته استفاده کنید
   - یا از loopback داخلی در macOS جدیدتر استفاده کنید
   - در صورت لزوم دستورالعمل‌های داخل برنامه را دنبال کنید

میانبرهای خاص macOS

میانبرهای سراسری:
• Cmd + Shift + R — شروع/توقف ضبط
• Cmd + Shift + F — ذخیره Flashback
• Cmd + Shift + S — تصویر لحظه‌ای

ادغام macOS:
• Touch Bar: دکمه ضبط (در صورت موجود)
• نوار منو: کنترل‌های سریع
• مرکز اعلان: وضعیت ضبط

بخش 5: اطلاعات خاص Linux

ویژگی‌های Linux

1. تجربه متغیر

نسخه‌های Linux بر اساس توزیع متفاوت هستند:

Ubuntu (توصیه شده):
• بهترین پشتیبانی
• راه‌اندازی آسان‌تر
• بیشتر ویژگی‌ها کار می‌کنند
• تست منظم

Fedora:
• پشتیبانی خوب
• بسته‌های جدیدتر
• ممکن است به مخازن اضافی نیاز داشته باشد

سایر توزیع‌ها:
• مسیر شما ممکن است متفاوت باشد
• پشتیبانی جامعه
• ممکن است به رفع‌های دستی نیاز داشته باشد

2. پیچیدگی ضبط صدا

صدای Linux پیچیده‌تر است:

سیستم‌های صوتی:
• PulseAudio (رایج‌ترین)
• PipeWire (جدیدتر، مدرن)
• ALSA (سطح پایین)
• JACK (صدای حرفه‌ای)

راه‌اندازی لازم:
ممکن است نیاز به ایجاد دستگاه‌های صوتی مجازی باشد
یا از ماژول‌های loopback استفاده کنید
"اتصال و پخش" نیست مانند Windows

راه‌اندازی PulseAudio:

# ایجاد sink مجازی برای صدای سیستم
pactl load-module module-null-sink sink_name=SeaMeet sink_properties=device.description=SeaMeetRecording

# نظارت بر آن
pactl load-module module-loopback source=SeaMeet.monitor

3. شتاب سخت‌افزاری متفاوت

NVIDIA در Linux:
• NVENC از طریق درایورهای اختصاصی در دسترس است
• باید جداگانه نصب شود
• کیفیت در صورت کار خوب است

AMD در Linux:
• پشتیبانی VCE بر اساس درایور متفاوت است
• درایورهای منبع باز در مقابل اختصاصی
• ممکن است به پیکربندی نیاز داشته باشد

Intel در Linux:
• VA-API برای کدگذاری
• معمولاً به خوبی کار می‌کند
• بخشی از درایورهای Mesa

راهنمای راه‌اندازی Linux

نصب Ubuntu:

# دانلود بسته .deb
# یا نصب از طریق مخزن در صورت موجود بودن

sudo dpkg -i seameet-linux.deb
sudo apt-get install -f  # رفع وابستگی‌ها

# اعطای مجوزها
# افزودن کاربر به گروه ویدیو
sudo usermod -a -G video $USER

# خروج و ورود مجدد

نصب Fedora:

# دانلود بسته .rpm
sudo rpm -i seameet-linux.rpm

# یا از طریق dnf در صورت موجود بودن در مخازن
sudo dnf install seameet

راه‌اندازی پس از نصب:

# 1. راه‌اندازی صدا (پیچیده)
# راهنمای راه‌اندازی صدا داخل برنامه SeaMeet را دنبال کنید

# 2. شتاب سخت‌افزاری
# درایورهای مناسب را نصب کنید:
# NVIDIA: nvidia-utils یا اختصاصی
# AMD: mesa-va-drivers
# Intel: intel-media-driver

# 3. مجوزها
# ممکن است نیاز به پیکربندی قوانین udev باشد
# برای دسترسی به دستگاه

میانبرهای خاص Linux

میانبرهای سراسری:
• Ctrl + Alt + R — شروع/توقف ضبط
• Ctrl + Alt + F — ذخیره Flashback
• Ctrl + Alt + S — تصویر لحظه‌ای

توجه: ممکن است با میانبرهای دسکتاپ تعارض داشته باشد
در صورت نیاز در تنظیمات SeaMeet پیکربندی کنید

بخش 6: عیب‌یابی خاص پلتفرم

مسائل خاص Windows

مشکل: نمی‌توانم صدای سیستم را ضبط کنم

راه‌حل‌ها:

1. Stereo Mix را فعال کنید:
   - کنترل پنل صدا → ضبط
   - نمایش دستگاه‌های غیرفعال
   - Stereo Mix را فعال کنید

2. از روش WASAPI استفاده کنید:
   - تنظیمات SeaMeet → صدا → روش
   - WASAPI loopback را انتخاب کنید

3. بدون Stereo Mix در Realtek:
   - درایورهای Realtek را به‌روز کنید
   - یا به جای آن از روش WASAPI استفاده کنید

4. خاص Windows 11:
   - تنظیمات حریم خصوصی را بررسی کنید
   - تنظیمات → حریم خصوصی → میکروفون
   - مطمئن شوید برنامه‌ها می‌توانند به صدا دسترسی داشته باشند

مشکل: صفحه سیاه ضبط بازی

راه‌حل‌ها:

1. بهینه‌سازی fullscreen را غیرفعال کنید:
   - روی exe بازی کلیک راست کنید → ویژگی‌ها
   - سازگاری → غیرفعال کردن بهینه‌سازی‌های fullscreen

2. از حالت پنجره‌ای یا بدون حاشیه استفاده کنید

3. Windows Game Bar را غیرفعال کنید:
   - ممکن است با SeaMeet تعارض داشته باشد

4. SeaMeet را به عنوان مدیر اجرا کنید

5. از حالت Game Capture در صورت موجود بودن استفاده کنید

مسائل خاص macOS

مشکل: صدای سیستم نیست

راه‌حل‌ها:

1. مجوز ضبط صفحه را اعطا کنید:
   تنظیمات سیستم → امنیت و حریم خصوصی → حریم خصوصی → ضبط صفحه
   SeaMeet را تیک بزنید
   SeaMeet را راه‌اندازی مجدد کنید

2. BlackHole را نصب کنید (صدای مجازی):
   brew install blackhole-2ch
   یا از GitHub دانلود کنید

3. دستگاه چند خروجی تنظیم کنید:
   Audio MIDI Setup → ایجاد Multi-Output
   بلندگوها + BlackHole را اضافه کنید
   به عنوان خروجی سیستم تنظیم کنید

4. macOS جدیدتر (12+):
   ممکن است loopback داخلی داشته باشد
   تنظیمات SeaMeet را بررسی کنید

مشکل: SeaMeet شروع نمی‌شود

راه‌حل‌ها:

1. مجوزها را بررسی کنید:
   - ضبط صفحه
   - میکروفون
   - دسترسی‌پذیری
   - رویدادهای سیستم

2. کلیک راست → باز کردن:
   - اولین بار ممکن است به این نیاز داشته باشد
   - دور زدن Gatekeeper

3. صفت قرنطینه را بررسی کنید:
   xattr -d com.apple.quarantine /Applications/SeaMeet.app

4. نسخه macOS را تأیید کنید:
   • به macOS 14.2 Sonoma یا بالاتر نیاز دارد
   • با آیکون Apple → درباره این Mac بررسی کنید
   • در صورت نیاز به‌روزرسانی کنید

5. به طور کامل راه‌اندازی مجدد کنید:
   - خروج اجباری: Cmd+Q
   - برنامه را به طور کامل بکُشید
   - راه‌اندازی مجدد

6. SeaMeet را دوباره نصب کنید
   - از Applications حذف کنید
   - DMG جدید را دانلود کنید
   - دوباره نصب کنید

مشکل: تشخیص جلسه کار نمی‌کند

راه‌حل‌ها:

1. نسخه macOS را تأیید کنید:
   • تشخیص جلسه به macOS 14.2+ نیاز دارد
   • درباره این Mac را بررسی کنید
   • در صورت داشتن نسخه قدیمی‌تر به‌روزرسانی کنید

2. مجوزهای لازم را اعطا کنید:
   تنظیمات سیستم → امنیت و حریم خصوصی → حریم خصوصی
   ✓ ضبط صفحه
   ✓ میکروفون
   SeaMeet را راه‌اندازی مجدد کنید

3. پلتفرم جلسه را بررسی کنید:
   • مطمئن شوید برنامه جلسه به میکروفون دسترسی دارد
   • تنظیمات سیستم → امنیت و حریم خصوصی → میکروفون
   • در صورت نیاز برنامه جلسه را اضافه کنید (Zoom، Teams و غیره)

4. تشخیص پنجره را تست کنید:
   • یک جلسه در برنامه پشتیبانی‌شده شروع کنید
   • بررسی کنید پنجره در SeaMeet ظاهر می‌شود
   • ابتدا انتخاب پنجره را به صورت دستی امتحان کنید

5. جلسات مرورگر:
   • مطمئن شوید تب مرورگر جلسه فعال است
   • مرورگر باید مجوز ضبط صفحه داشته باشد
   • برخی مرورگرها ممکن است به راه‌اندازی اضافی نیاز داشته باشند

مسائل خاص Linux

مشکل: هیچ دستگاه صوتی نشان داده نمی‌شود

راه‌حل‌ها:

1. سیستم صوتی را بررسی کنید:
   - آیا PulseAudio در حال اجرا است؟
   - یا PipeWire؟
   pactl info

2. مجوزها:
   - کاربر را به گروه audio اضافه کنید
   sudo usermod -a -G audio $USER

3. pavucontrol را نصب کنید:
   - PulseAudio Volume Control
   - دستگاه‌های ورودی/خروجی را بررسی کنید

4. SeaMeet ممکن است به راه‌اندازی خاص نیاز داشته باشد:
   - پیکربندی صدای داخل برنامه را دنبال کنید
   - ممکن است به دستگاه‌های مجازی نیاز داشته باشد

مشکل: استفاده بالای CPU

راه‌حل‌ها:

1. شتاب سخت‌افزاری را فعال کنید:
   - درایورهای VA-API را نصب کنید
   - NVIDIA: پشتیبانی NVENC را بررسی کنید
   - AMD: ممکن است محدود باشد

2. از تنظیمات کیفیت پایین‌تر استفاده کنید:
   - 720p به جای 1080p
   - نرخ فریم پایین‌تر

3. بررسی کنید آیا روی دیسک کند ضبط می‌کنید:
   - در صورت امکان از SSD استفاده کنید
   - عملکرد دیسک را بررسی کنید

4. محیط دسکتاپ:
   - برخی DEها از منابع بیشتری استفاده می‌کنند
   - در صورت نیاز WM سبک‌تری را امتحان کنید

بخش 7: نکات گردش‌کار میان‌پلتفرمی

حرکت بین پلتفرم‌ها

انتقال تنظیمات:

تنظیمات SeaMeet به صورت محلی ذخیره می‌شوند
به طور خودکار با ابر همگام‌سازی نمی‌شوند

انتقال دستی:
1. صادر کردن تنظیمات (در صورت موجود بودن ویژگی)
2. یا یادداشت برداری از تنظیمات کلیدی
3. در پلتفرم دیگر پیکربندی مجدد کنید
4. انتظار برخی تفاوت‌ها را داشته باشید

سازگاری فایل:

فایل‌های ضبط جهانی هستند:
• MP4 در تمام پلتفرم‌ها کار می‌کند
• WebM در تمام پلتفرم‌ها کار می‌کند
• MOV در تمام پلتفرم‌ها کار می‌کند (با کدک‌ها)

هنگام تغییر کامپیوتر نیازی به تبدیل نیست

میانبرهای صفحه‌کلید:

Windows/Linux: Ctrl + Alt + [کلید]
Mac: Cmd + Shift + [کلید]

حافظه عضلانی نیاز به تنظیم دارد
میانبرها را در تنظیمات هر پلتفرم بررسی کنید

بهترین پلتفرم برای استفاده‌های خاص

برای بازی:

  • Windows (بهترین پشتیبانی سخت‌افزار، بیشترین بازی‌ها)

برای کار خلاقانه:

  • macOS (ادغام با برنامه‌های خلاقانه)

برای برنامه‌نویسی/توسعه:

  • هر کدام (ترجیح شخصی)
  • Linux اگر منبع باز را ترجیح می‌دهید

برای تجارت/سازمانی:

  • Windows (رایج‌ترین، آسان‌ترین پشتیبانی IT)
  • macOS (در حال رشد در تجارت)

برای حریم خصوصی:

  • Linux (بیشترین کنترل)

خلاصه

SeaMeet در تمام پلتفرم‌های اصلی کار می‌کند اما هر کدام نقاط قوت دارند:

Windows: بیشترین ویژگی‌ها، راه‌اندازی آسان‌تر، بهترین بازی، کنترل جامع صدا

macOS: پرداخت‌شده، تشخیص جلسه هوشمند، در هر دو Intel و Apple Silicon از طریق DMGهای بهینه جداگانه (نه یک باینری جهانی — مطابق با تراشه خود را انتخاب کنید) کار می‌کند، عملکرد عالی

Linux: انعطاف‌پذیر، متمرکز بر حریم خصوصی، پشتیبانی‌شده توسط جامعه، نصب فقط منبع (بدون نصب‌کننده از پیش ساخته — npm install تمیز از v2.1.4 به بعد)

توصیه‌های پلتفرم:

اگر این موارد هستید Windows را انتخاب کنید:

  • می‌خواهید حداکثر سازگاری
  • بازی ضبط می‌کنید
  • به ضبط صدای سیستم آسان نیاز دارید
  • از GPUهای NVIDIA/AMD استفاده می‌کنید
  • به حداکثر کنترل ویژگی نیاز دارید

اگر این موارد هستید macOS را انتخاب کنید:

  • در اکوسیستم Apple هستید
  • Intel یا Apple Silicon Mac دارید (هر دو پشتیبانی می‌شوند)
  • می‌خواهید تجربه بومی پرداخت‌شده
  • کار خلاقانه انجام می‌دهید
  • می‌خواهید تشخیص خودکار جلسه و انتخاب هوشمند پنجره
  • نظارت صدای به ازای هر برنامه یکپارچه را ارزش می‌دهید

اگر این موارد هستید Linux را انتخاب کنید:

  • از نظر فنی متمایل هستید
  • منبع باز را ارزش می‌دهید
  • می‌خواهید حداکثر کنترل
  • از پیکربندی ناراحت نیستید
  • گزینه‌های پشتیبانی‌شده توسط جامعه را ترجیح می‌دهید

مزایای macOS در v1.0.5+:

✨ ویژگی‌های جدید (macOS 14.2+):
• نظارت میکروفون به ازای هر برنامه (native-audio-node)
• تشخیص خودکار جلسه
• پیش‌انتخاب هوشمند پنجره
• تشخیص جلسه مرورگر
• جلوگیری از شروع خودکار
• نصب‌کننده‌های بهینه جداگانه (Intel + Apple Silicon)
• اندازه‌های دانلود کوچک‌تر (~100 MB به ازای هر معماری)

مرجع سریع: آیکون‌های پلتفرم

پلتفرمآیکونبهترین برای
Windows🪟بازی، تجارت
macOS🍎خلاقانه، پرداخت‌شده
Linux🐧فنی، کنترل

چک‌لیست فصل

قبل از پیش رفتن، باید بدانید:

  • کدام ویژگی‌ها بین پلتفرم‌ها متفاوت هستند
  • چگونه SeaMeet را در سیستم‌عامل خاص خود راه‌اندازی کنید
  • میانبرهای خاص پلتفرم
  • چگونه مسائل خاص پلتفرم را عیب‌یابی کنید
  • کدام پلتفرم برای نیازهای شما بهترین است
  • چگونه مجوزها را در macOS مدیریت کنید
  • چگونه صدا را در Linux پیکربندی کنید

کارشناس پلتفرم! 💻 اکنون SeaMeet را در هر سیستم‌عامل درک می‌کنید.


فصل‌های مرتبط

  • فصل 22 — تنظیمات Flashback: تنظیم حافظه خاص پلتفرم برای بافر دایره‌ای
  • فصل‌های 25-27 — عیب‌یابی: رفع‌های خاص پلتفرم برای ضبط، صدا و مجوزها
  • فصل 28 — چگونه SeaMeet کار می‌کند: معماری که داستان میان‌پلتفرمی را ممکن می‌سازد
  • فصل 30 — واژه‌نامه: اصطلاحات استفاده‌شده در این فصل (Tray، Lite Mode، VideoToolbox، NVENC و غیره)

Last updated: 2026-06-04

Published: