SeaMeet Desktop اینجاست — همه چیز را ضبط کنید، هیچ چیز را از دست ندهید. دانلود رایگان →

واژه‌نامه اصطلاحات

فصل 30: واژه‌نامه اصطلاحات

مقدمه

نرم‌افزار ضبط، مانند هر زمینه فنی، با واژگان خاص خود همراه است. کلماتی مانند "codec"، "bitrate"، "frame rate" و "encoding" به طور مداوم استفاده می‌شوند. این فصل دیکشنری جامع شماست — هر اصطلاح فنی که ممکن است هنگام استفاده از SeaMeet یا خواندن درباره ضبط صدا/ویدیو با آن مواجه شوید را توضیح می‌دهد.

اگر فنی نیستید نگران نباشید. هر اصطلاح به زبان ساده با تشبیه‌ها توضیح داده می‌شود تا به شما در درک کمک کند. هر زمان با کلمه ناآشنا برخورد کردید از این فصل به عنوان مرجع استفاده کنید.


اهداف فصل

پس از خواندن این فصل، قادر خواهید بود:

  • اصطلاحات فنی استفاده‌شده در SeaMeet را درک کنید
  • تفاوت بین اصطلاحات معمولاً اشتباه‌گرفته‌شده را بدانید
  • هنگام عیب‌یابی از اصطلاحات صحیح استفاده کنید
  • بر اساس مفاهیم فنی تصمیمات آگاهانه بگیرید

A

Audio Buffer

ذخیره‌سازی موقت برای داده‌های صوتی قبل از پردازش یا ذخیره. مانند یک اتاق انتظار که نمونه‌های صوتی قبل از کدگذاری در آن صف می‌کشند.

Audio Interface

سخت‌افزاری که میکروفون‌ها و سازها را به کامپیوتر شما متصل می‌کند. اغلب کیفیت صدای بهتری نسبت به کارت‌های صوتی داخلی ارائه می‌دهد.

Action Items (AI)

وظایف شناسایی‌شده توسط AI Extraction از یک ضبط. هر مورد اقدام شامل شرح وظیفه، شخص تعیین‌شده و تاریخ سررسید (در صورت ذکر در مکالمه) است. فصل 32 را ببینید.

AI Extraction

ویژگی تحلیل پس از ضبط SeaMeet. پس از پایان ضبط، کلیک بر روی ✨ Generate Summary صدا را به موتور هوش مصنوعی ارسال می‌کند که پنج خروجی ساختاریافته را برمی‌گرداند: Transcript، Summary، Action Items، Key Decisions و Chapters. فصل 32 را ببینید.

AI Insights

پنل در SeaMeet که تمام نتایج تولیدشده توسط هوش مصنوعی برای یک ضبط را نمایش می‌دهد. از نمای جزئیات ضبط قابل دسترسی است. شامل تب‌هایی برای Transcript، Summary، Actions، Decisions و Chapters است.

Audio Track

یک جریان جداگانه از صدا درون یک فایل ویدیو. ویدیو ممکن است چندین مسیر داشته باشد: میکروفون شما، صدای سیستم، موسیقی پس‌زمینه.

Auto-Detection

ویژگی SeaMeet که به طور خودکار تشخیص می‌دهد چه زمانی به یک جلسه می‌پیوندید و می‌تواند ضبط را بدون مداخله دستی شروع کند.

Auto-pick

طبقه‌بندی‌کننده‌ای که به طور خودکار مناسب‌ترین AI Summary Template را بر اساس محتوای ضبط انتخاب می‌کند. هنگام ایجاد مجدد یک خلاصه، Auto-pick متن را تحلیل می‌کند و بهترین قالب مناسب (مثلاً standup، sales call، interview) را انتخاب می‌کند تا مجبور نباشید به صورت دستی انتخاب کنید. فصل 33 را ببینید.

AVI (Audio Video Interleave)

یک فرمت قدیمی‌تر فایل ویدیو که توسط Microsoft توسعه یافته است. در Windows به خوبی کار می‌کند اما با دستگاه‌های مدرن کمتر سازگار است.


B

Bit

کوچک‌ترین واحد اطلاعات دیجیتال. یا 0 یا 1. هر چیزی در کامپیوتر شما از بیت‌ها ساخته شده است.

BYOK (Bring Your Own Key)

مدل اشتراک SeaMeet که در آن کاربران کلیدهای API LLM خود (مثلاً OpenAI، Anthropic، Google) را به جای پرداخت برای استنتاج از طریق SeaMeet ارائه می‌دهند. هزینه‌ها مستقیماً توسط ارائه‌دهنده صورتحساب می‌شوند؛ SeaMeet فقط برای برنامه هزینه می‌گیرد.

Bit Depth (Audio)

تعداد بیت‌هایی که برای نمایش هر نمونه صوتی استفاده می‌شود. عمق بیت بالاتر = جزئیات بیشتر = فایل‌های بزرگ‌تر. کیفیت CD 16 بیت است.

Bitrate

مقدار داده پردازش‌شده در ثانیه. معمولاً در کیلوبیت بر ثانیه (kbps) یا مگابیت بر ثانیه (Mbps) اندازه‌گیری می‌شود. بالاتر = کیفیت بهتر = فایل‌های بزرگ‌تر.

Bluetooth Latency

تأخیر بین زمانی که صدا تولید می‌شود و زمانی که آن را از طریق اتصال بلوتوث می‌شنوید. معمولاً 100-300ms که مشکلات همگام‌سازی ایجاد می‌کند.

Buffer

ناحیه ذخیره‌سازی موقت که داده‌ها را در حین انتقال یا پردازش نگه می‌دارد. مانند مخزنی که قبل از جاری شدن آب از طریق لوله، آن را نگه می‌دارد.

Buffer Duration (Flashback)

تعداد ثانیه‌هایی که SeaMeet در بافر دایره‌ای نگه می‌دارد. وقتی Flashback را ذخیره می‌کنید، این مقدار از فیلم گذشته را دریافت می‌کنید.

Byte

یک گروه از 8 بیت. واحد استاندارد برای اندازه‌گیری اندازه فایل. یک مگابایت (MB) حدود یک میلیون بایت است.


C

Circular Buffer

نوعی بافر که وقتی به انتها می‌رسد به ابتدا برمی‌گردد. SeaMeet از این برای Flashback استفاده می‌کند — دائماً ضبط می‌کند و داده‌های قدیمی را بازنویسی می‌کند.

Codec (Coder-Decoder)

نرم‌افزاری که صدا یا ویدیو را فشرده و از حالت فشرده خارج می‌کند. H.264 یک codec ویدیو است. MP3 یک codec صدا است.

Codec در مقابل Container

Codec روش فشرده‌سازی است (چگونه داده‌ها فشرده می‌شوند). Container فرمت فایل است (جعبه‌ای که داده‌ها را نگه می‌دارد). MP4 یک container است که اغلب حاوی ویدیوی H.264 است.

Compression

کاهش اندازه فایل با حذف داده‌های اضافی یا کم‌اهمیت‌تر. می‌تواند lossless (بدون از دست دادن کیفیت) یا lossy (با از دست دادن کیفیت کمی اما فایل‌های کوچک‌تر) باشد.

Chapters (AI)

یکی از پنج خروجی AI Extraction. بخش‌های موضوع نمایه‌شده زمانی، مشابه فصل‌های یک کتاب. کلیک بر روی یک فصل در پنل AI Insights، پخش‌کننده را به آن لحظه در ضبط می‌برد. فصل 32 را ببینید.

Chunked Pipeline

استراتژی استخراج هوش مصنوعی که ویدیوهای طولانی را در برش‌های 10 دقیقه‌ای پردازش می‌کند تا در پنجره زمینه Gemini باقی بماند. هر قطعه به طور جداگانه رونویسی و خلاصه می‌شود، سپس در یک خروجی منسجم واحد ادغام می‌شود. به طور خودکار برای ضبط‌هایی که از ظرفیت یک گذر مدل فراتر می‌روند استفاده می‌شود.

Conflict Resolution Modal

دیالوگی که زمانی ظاهر می‌شود که GitHub Sync تشخیص می‌دهد همان یادداشت به طور متفاوتی روی دو دستگاه ویرایش شده است. به شما اجازه می‌دهد کدام نسخه را حفظ کنید، یا تغییرات را به صورت دستی ادغام کنید. فصل 38 را ببینید.

CPU (Central Processing Unit)

"مغز" کامپیوتر شما. محاسبات را انجام می‌دهد و برنامه‌ها را اجرا می‌کند. نرم‌افزارهای ضبط از CPU برای کدگذاری ویدیو استفاده می‌کنند.

Cursor Highlighting

یک افکت بصری که توجه را به مکان‌نمای ماوس شما در ضبط‌ها جلب می‌کند. برای آموزش‌ها مفید است تا بینندگان بتوانند اقدامات شما را دنبال کنند.


D

Decibel (dB)

واحدی برای اندازه‌گیری حجم صدا. در سنجش‌های سطح صدای SeaMeet استفاده می‌شود. -12 dB سطح ضبط خوبی است. 0 dB حداکثر است (اعوجاج).

Default Device

دستگاه صوتی یا ویدیویی که Windows/macOS به طور خودکار از آن استفاده می‌کند. SeaMeet می‌تواند از پیش‌فرض استفاده کند یا به شما اجازه دهد دستگاه خاصی را انتخاب کنید.

Detection Method (Auto-Detection)

چگونه SeaMeet تشخیص می‌دهد که در یک جلسه هستید. روش‌ها شامل تحلیل عنوان پنجره، نظارت بر فرآیند و تشخیص صدا است.

Digital Audio

صدا به صورت اعداد نمایش داده می‌شود. کامپیوتر شما امواج صوتی را به نمونه‌های دیجیتال (اعداد) تبدیل می‌کند که می‌توان ذخیره و پردازش کرد.

Disk Space

مقدار ذخیره‌سازی موجود در هارد دیسک یا SSD شما. ضبط ویدیو به فضای دیسک قابل توجهی نیاز دارد.

DRM (Digital Rights Management)

فناوری که از کپی محتوای محافظت‌شده جلوگیری می‌کند. Netflix، DVDها و برخی سرویس‌های پخش از DRM استفاده می‌کنند که از ضبط صفحه جلوگیری می‌کند.

Decisions (AI)

یکی از پنج خروجی AI Extraction. لیستی از انتخاب‌ها و توافق‌های کلیدی انجام‌شده در طول جلسه، استخراج‌شده از مکالمه. متمایز از Action Items — تصمیمات آنچه که توافق شد است، اقدامات آنچه باید در نتیجه انجام شود است. فصل 32 را ببینید.

Drop Frame

وقتی ضبط ویدیو فریم‌ها را از دست می‌دهد، که باعث لکنت می‌شود. معمولاً زمانی اتفاق می‌افتد که کامپیوتر نتواند با تقاضای کدگذاری همگام شود.


E

Echo Cancellation

فناوری که اکو را از ضبط‌ها حذف می‌کند. هنگام استفاده از بلندگو به جای هدفون مفید است — از دریافت صدای بلندگو توسط میکروفون شما جلوگیری می‌کند.

Encode

فرآیند تبدیل ویدیو/صدای خام به فرمت فشرده. CPU یا GPU این کار را در زمان واقعی هنگام ضبط انجام می‌دهد.

Encoder

نرم‌افزار یا سخت‌افزاری که کدگذاری را انجام می‌دهد. SeaMeet از کدگذارهای نرم‌افزاری (CPU) یا کدگذارهای سخت‌افزاری (GPU) استفاده می‌کند.

External Drive

هارد دیسک یا SSD که از طریق USB متصل می‌شود. می‌توان از آن برای ذخیره ضبط‌ها استفاده کرد اما ممکن است از درایوهای داخلی کندتر باشد.


F

Flashback

ویژگی ماشین زمان SeaMeet که به طور مداوم در یک بافر دایره‌ای ضبط می‌کند و به شما اجازه می‌دهد لحظات گذشته را ذخیره کنید.

Flashback Buffer

ذخیره‌سازی حافظه موقتی که توسط Flashback استفاده می‌شود. آخرین X ثانیه از ویدیو/صدا را نگه می‌دارد.

Floater (SeaMeet Floater)

ویجت شناوری که روی صفحه شما برای کنترل‌های سریع ضبط ظاهر می‌شود. می‌توان آن را به یک آیکون کوچک به حداقل رساند یا برای کنترل‌های کامل گسترش داد.

FPS (Frames Per Second)

تعداد تصاویر ثابت (فریم‌ها) که هر ثانیه گرفته می‌شود تا ویدیو ایجاد شود. 30fps استاندارد است. 60fps روان‌تر است.

Fullscreen Recording

حالت ضبط که کل صفحه شما را می‌گیرد. برای جلسات و وقتی می‌خواهید همه چیز را ضبط کنید مفید است.

Frame

یک تصویر ثابت در یک ویدیو. ویدیو اساساً یک سری فریم است که با سرعت (30-60 در ثانیه) پخش می‌شود تا حرکت ایجاد کند.

Fuzzy Search

جستجوی رتبه‌بندی‌شده با ارتباط در نوار کناری و کتابخانه رسانه که حتی زمانی که جستجو به اشتباه نوشته شده یا تنها بخشی از عنوان همپوشانی دارد، تطابق‌ها را پیدا می‌کند. جایگزین تطبیق دقیق زیررشته قدیمی می‌شود، بنابراین "qrtly review" همچنان "Quarterly Review" را پیدا می‌کند. فصل 10 را ببینید.


G

Gain

سطح تقویت یک سیگنال صوتی. افزایش گین، صدا را در ضبط بلندتر می‌کند. متفاوت از volume (که بر پخش تأثیر می‌گذارد) است.

Game Mode

ویژگی Windows که برنامه‌های بازی را اولویت‌بندی می‌کند. می‌تواند به عملکرد ضبط کمک کند اما گاهی با نرم‌افزار ضبط تعارض دارد.

GitHub Sync

ویژگی همگام‌سازی متقابل دستگاه SeaMeet که توسط یک مخزن خصوصی GitHub پشتیبانی می‌شود. یادداشت‌ها و فراداده‌ها به مخزن شما متعهد می‌شوند تا همان فضای کاری در هر دستگاهی که SeaMeet را نصب کرده‌اید در دسترس باشد. فصل 38 را ببینید.

GPU (Graphics Processing Unit)

کارت گرافیک در کامپیوتر شما. می‌توان برای کدگذاری ویدیو با شتاب سخت‌افزاری (بسیار سریع‌تر از CPU) استفاده کرد.

GPU Encoding

استفاده از کارت گرافیک به جای CPU برای کدگذاری ویدیو. همچنین شتاب سخت‌افزاری نامیده می‌شود. سریع‌تر و کارآمدتر.


H

H.264 (AVC)

رایج‌ترین codec ویدیو. کیفیت خوبی با اندازه‌های فایل معقول ارائه می‌دهد. تقریباً روی همه دستگاه‌ها کار می‌کند.

H.265 (HEVC)

یک codec ویدیوی جدیدتر و کارآمدتر. فایل‌هایی حدود 50% کوچک‌تر از H.264 با همان کیفیت تولید می‌کند. پشتیبانی جهانی کمتر.

Hardware Acceleration

استفاده از سخت‌افزار تخصصی (مانند GPU) برای انجام وظایف به جای CPU عمومی. کدگذاری ویدیو را بسیار سریع‌تر می‌کند.

Hardware Encoder

تراشه اختصاصی روی GPU که ویدیو را کدگذاری می‌کند. NVIDIA به آن NVENC می‌گوید. Intel به آن Quick Sync می‌گوید.

HD (High Definition)

وضوح ویدیو 1280×720 (720p) یا بالاتر. ویدیو واضح و دقیق ارائه می‌دهد.

Headphones در مقابل Speakers

استفاده از هدفون هنگام ضبط از اکو جلوگیری می‌کند (صدا از بلندگوها توسط میکروفون دریافت می‌شود). برای بهترین کیفیت صدا توصیه می‌شود.


I

I-Frame (Intra-frame)

یک فریم ویدیویی کامل که به فریم‌های دیگر متکی نیست. به عنوان نقطه مرجع عمل می‌کند. اندازه فایل بزرگ‌تر اما برای جستجو ضروری است.

Import

آوردن فایل‌های صوتی یا ویدیویی خارجی به SeaMeet. SeaMeet می‌تواند فرمت‌های مختلف را برای پخش و مدیریت وارد کند.

Input Device

سخت‌افزاری که صدا/ویدیو را به کامپیوتر شما می‌فرستد. میکروفون‌ها، دوربین‌ها و کارت‌های ضبط دستگاه‌های ورودی هستند.


J

Jitter

تنوع در زمان‌بندی داده‌های صدا/ویدیو. باعث پخش لکنت‌دار یا ناهموار می‌شود. معمولاً به دلیل مشکلات عملکرد سیستم.

Join a Meeting

ورود به یک جلسه آنلاین از طریق Zoom، Teams، Meet و غیره. SeaMeet می‌تواند زمانی که می‌پیوندید را به طور خودکار تشخیص دهد و ضبط را شروع کند.


K

Kbps (Kilobits per second)

اندازه‌گیری نرخ داده. برای bitrate صدا استفاده می‌شود. 128 kbps استاندارد برای MP3 است. 192 kbps کیفیت بالاتری دارد.

Keyframe

به I-Frame مراجعه کنید. فریم‌های ویدیویی کامل که به عنوان نقاط مرجع استفاده می‌شوند.

Keyboard Shortcuts

ترکیب‌های کلیدی که اقدامات را به سرعت تحریک می‌کنند. Ctrl+Alt+R ضبط را شروع می‌کند. میانبرها در مقایسه با کلیک رابط در زمان صرفه‌جویی می‌کنند.


L

Latency

تأخیر بین یک اقدام و زمانی که پردازش می‌شود یا شنیده می‌شود. هدفون‌های بلوتوث تأخیر بالایی دارند. هدفون‌های سیمی تقریباً هیچ تأخیری ندارند.

Live Transcription

ویژگی SeaMeet که گفتار را در زمان واقعی در حین ضبط به متن تبدیل می‌کند. کلمات هنگام گفتن در پنل Transcript ظاهر می‌شوند، با مهر زمانی و برچسب گوینده. به ویژگی‌های هوش مصنوعی فعال و اتصال اینترنت نیاز دارد. فصل 31 را ببینید.

Library (Recording Library)

مجموعه تمام ضبط‌های شما در SeaMeet. تصاویر کوچک، فراداده‌ها را نشان می‌دهد و امکان پخش/مدیریت را فراهم می‌کند.

Lite Mode

سطح SeaMeet کوچک‌تر و متمرکز بر tray. پنجره اصلی را به ضروریات تقلیل می‌دهد — شروع/توقف ضبط، آیتم‌های اخیر، تنظیمات سریع — و طراحی شده برای زندگی در system tray با حداقل ردپای روی صفحه.

Lossless Compression

فشرده‌سازی که اندازه فایل را بدون از دست دادن هیچ داده‌ای کاهش می‌دهد. می‌توان آن را کاملاً بازسازی کرد. صدای FLAC از فشرده‌سازی lossless استفاده می‌کند.

Lossy Compression

فشرده‌سازی که برای دستیابی به فایل‌های کوچک‌تر برخی داده‌ها را به طور دائم حذف می‌کند. MP3 و H.264 lossy هستند. از دست دادن کیفیت معمولاً قابل توجه نیست.

Low-Memory Mode

ویژگی SeaMeet که کیفیت را برای استفاده از RAM کمتر کاهش می‌دهد. برای کامپیوترهای قدیمی‌تر یا هنگام اجرای برنامه‌های کثیف از حافظه مفید است.


M

Macroblock

مربع 16×16 پیکسلی که در فشرده‌سازی ویدیو استفاده می‌شود. H.264 فریم‌ها را به macroblocks تقسیم می‌کند تا به طور کارآمد فشرده‌سازی کند.

Mbps (Megabits per second)

اندازه‌گیری نرخ داده که برای ویدیو استفاده می‌شود. 8 Mbps برای ویدیوی 1080p خوب است. بالاتر = کیفیت بهتر = فایل‌های بزرگ‌تر.

MCP Server

سرور Model Context Protocol که SeaMeet آن را در معرض دید قرار می‌دهد تا AI Agent بتواند قالب‌ها را فهرست کند، خلاصه‌ها را دوباره ایجاد کند، متن‌ها را دریافت کند و به طور دیگری SeaMeet را از یک کلاینت LLM متصل هدایت کند. به عنوان یک فرآیند فرزند از dist-main/mcp-server.cjs اجرا می‌شود.

Media Library

مرورگر اختصاصی پنجره کامل برای ضبط‌ها و تصاویر لحظه‌ای. از نمای شبکه و لیست، فیلترها (تاریخ، مدت، تگ‌ها) و عملیات دسته‌ای (حذف، صادرات، تگ‌گذاری) پشتیبانی می‌کند. متمایز از کتابخانه ضبط نوار کناری است. فصل 10 را ببینید.

Metadata

اطلاعات درباره یک فایل (نه محتوای واقعی). شامل تاریخ ایجاد، مدت، وضوح و غیره.

Microphone Array

چندین میکروفون که با هم کار می‌کنند. برخی لپ‌تاپ‌ها برای دریافت صدای بهتر و حذف نویز، آرایه‌های میکروفون دارند.

Minimize to Tray

SeaMeet می‌تواند در پس‌زمینه اجرا شود، از طریق آیکون system tray (نزدیک ساعت شما) قابل دسترسی است. فضای نوار وظیفه را ذخیره می‌کند.

MKV (Matroska)

یک فرمت container ویدیویی انعطاف‌پذیر. از مسیرهای صوتی چندگانه و زیرنویس پشتیبانی می‌کند. برای بایگانی خوب است.

Monitor

صفحه نمایش کامپیوتر شما. SeaMeet می‌تواند یک مانیتور یا همه مانیتورها را در صورت داشتن چندین نمایشگر ضبط کند.

Mono در مقابل Stereo

Mono = 1 کانال صوتی. Stereo = 2 کانال (چپ و راست). Stereo غوطه‌ور به نظر می‌رسد اما فایل‌های بزرگ‌تری ایجاد می‌کند.

MOV

فرمت container ویدیویی Apple. در Macها رایج است. کیفیت خوب اما بدون نرم‌افزار اضافی با Windows سازگاری کمتری دارد.

MP3

محبوب‌ترین فرمت صوتی. از فشرده‌سازی lossy استفاده می‌کند. فایل‌های کوچک، سازگاری جهانی. معمول 128-320 kbps.

MP4

محبوب‌ترین فرمت container ویدیویی. تقریباً روی همه دستگاه‌ها کار می‌کند. معمولاً حاوی ویدیوی H.264 و صدای AAC است.

Multi-Monitor

استفاده از بیش از یک صفحه. SeaMeet می‌تواند همه مانیتورها یا فقط یکی را ضبط کند. ضبط چندین مانیتور از منابع بیشتری استفاده می‌کند.

Mute

به طور موقت ورودی یا خروجی صدا را خاموش می‌کند. SeaMeet می‌تواند ضبط را بدون تأثیر بر صدای سیستم بی‌صدا کند.


N

Native Resolution

تعداد واقعی پیکسل‌هایی که صفحه نمایش شما نمایش می‌دهد. ضبط با وضوح بومی واضح‌ترین نتایج را ارائه می‌دهد.

Noise Suppression

فناوری که نویز پس‌زمینه (پنکه‌ها، تهویه مطبوع) را از ضبط‌های صوتی حذف می‌کند. صداها را واضح‌تر می‌کند.

Notification

یک پیام پاپ‌آپ که شما را از رویدادها مطلع می‌کند. SeaMeet اعلان‌هایی را زمانی که ضبط‌ها شروع می‌شوند، متوقف می‌شوند یا وقتی جلسات تشخیص داده می‌شوند نشان می‌دهد.

NVENC

کدگذار ویدیو سخت‌افزاری NVIDIA. در سری GTX 600 و جدیدتر در دسترس است. کدگذاری بسیار سریع با حداقل استفاده از CPU.


O

OAuth Auto-Refresh

مکانیزم تازه‌سازی توکن GitHub Sync که 5 دقیقه قبل از انقضای توکن اجرا می‌شود. جلسه همگام‌سازی را زنده نگه می‌دارد بدون اینکه کاربر مجبور به احراز هویت مجدد شود و Sync State Machine را بدون هیچ وقفه قابل مشاهده‌ای به synced بازمی‌گرداند. فصل 38 را ببینید.

Ogg

فرمت صوتی منبع باز. فشرده‌سازی خوب اما پشتیبانی محدود دستگاه. اغلب از codec Vorbis استفاده می‌کند.

Output Device

سخت‌افزاری که صدا را از کامپیوتر شما پخش می‌کند. بلندگوها و هدفون‌ها دستگاه‌های خروجی هستند.

Overhead (CPU/Memory)

منابع مورد استفاده توسط خود نرم‌افزار ضبط، جدا از ضبط واقعی. SeaMeet overhead کمی دارد.


P

P-Frame (Predicted Frame)

یک فریم ویدیویی که فقط تغییرات از فریم قبلی را ذخیره می‌کند. بسیار کوچک‌تر از I-Frameها. فشرده‌سازی کارآمد ایجاد می‌کند.

PCM (Pulse Code Modulation)

فرمت صدای دیجیتال غیرفشرده. قبل از کدگذاری به MP3 یا فرمت‌های دیگر به صورت داخلی استفاده می‌شود. کیفیت بالا، فایل‌های بزرگ.

Permissions

مجوز برای دسترسی به منابع سیستم. macOS و Windows از شما می‌خواهند به SeaMeet اجازه ضبط صفحه و صدا را بدهید.

Pixel

یک نقطه از رنگ روی صفحه شما. تصاویر از هزاران یا میلیون‌ها پیکسل تشکیل شده‌اند. 1920×1080 = حدود 2 میلیون پیکسل.

Playback

تماشا یا گوش دادن به یک ضبط. SeaMeet یک پخش‌کننده داخلی برای بررسی ضبط‌ها دارد.

Pop Filter

یک پوشش از فوم یا توری برای میکروفون‌ها که صداهای پاپ "p" و "b" را کاهش می‌دهد. کیفیت صدا را بهبود می‌بخشد.

Process Monitoring

روش تشخیص خودکار که نظارت می‌کند کدام برنامه‌ها در حال اجرا هستند. تشخیص می‌دهد زمانی که zoom.exe یا Teams.exe شروع می‌شود.


Q

Quantization

کاهش دقت داده‌ها برای صرفه‌جویی در فضا. بخشی از فشرده‌سازی. رنگ‌ها/صداهایی را که تقریباً یکسان هستند ساده می‌کند.

Quick Sync

کدگذار ویدیوی سخت‌افزاری Intel. در پردازنده‌های مدرن Intel ساخته شده است. کارآمد و کیفیت خوب برای ضبط.


R

RAM (Random Access Memory)

حافظه کوتاه‌مدت کامپیوتر شما. SeaMeet از RAM برای بافرهای Flashback و پردازش استفاده می‌کند. RAM بیشتر = عملکرد بهتر.

RAW Audio/Video

داده‌های غیرفشرده. فایل‌های بزرگ اما کیفیت حداکثر. SeaMeet معمولاً برای صرفه‌جویی در فضا به فرمت‌های فشرده کدگذاری می‌کند.

Real-time

در حال وقوع زنده، بدون تأخیر. SeaMeet ویدیو را در زمان واقعی هنگام ضبط کدگذاری می‌کند. بدون انتظار برای پردازش پس از ضبط.

Recording Mode

چگونه SeaMeet ویدیو را می‌گیرد: Fullscreen (کل صفحه)، Window (برنامه خاص) یا Region (ناحیه انتخاب‌شده).

Region Recording

ضبط فقط بخش انتخاب‌شده‌ای از صفحه شما. کارآمدترین حالت — فقط آنچه را که نیاز دارید می‌گیرد.

Resolution

تعداد پیکسل‌ها در یک تصویر. 1920×1080 به معنای 1920 پیکسل عرض در 1080 پیکسل ارتفاع است. بالاتر = واضح‌تر = فایل‌های بزرگ‌تر.

Ring Menu (Floater)

رابط کنترل دایره‌ای که زمانی ظاهر می‌شود که Floater widget را گسترش می‌دهید. دسترسی سریع به کنترل‌های ضبط را فراهم می‌کند.


S

Sample Rate (Audio)

تعداد دفعاتی که صدا در ثانیه اندازه‌گیری می‌شود. کیفیت CD 44.1 kHz است (44,100 نمونه در ثانیه). بالاتر = کیفیت بهتر.

Sampling

تبدیل امواج صوتی پیوسته به اعداد دیجیتال با اندازه‌گیری در فواصل منظم.

Save Location

پوشه‌ای که SeaMeet ضبط‌ها را در آن ذخیره می‌کند. می‌توان در تنظیمات تغییر داد. باید فضای آزاد زیادی داشته باشد.

Screen Recording

ضبط ویدیو از صفحه کامپیوتر شما. SeaMeet در ضبط صفحه با صدا تخصص دارد.

Screenshot

یک تصویر ثابت از صفحه شما. SeaMeet می‌تواند از طریق میانبر صفحه‌کلید یا Floater تصویر لحظه‌ای بگیرد.

Sensitivity (Auto-Detection)

چقدر تهاجمی SeaMeet به دنبال جلسات می‌گردد. حساسیت بالا جلسات بیشتری را می‌گیرد اما ممکن است مثبت کاذب داشته باشد.

Shortcut

به Keyboard Shortcuts مراجعه کنید. روش سریع برای کنترل SeaMeet بدون استفاده از ماوس.

Sidebar

پنل سمت چپ در SeaMeet که بخش‌های مختلف را نشان می‌دهد: ضبط‌ها، ویدیو، Flashback و غیره.

Slash Menu

منوی درج بلوک در ویرایشگر یادداشت، با تایپ / در یک خط جدید فراخوانی می‌شود. به شما اجازه می‌دهد سرنوشت‌ها، لیست‌ها، فراخوان‌ها، بلوک‌های کد، تعبیه‌ها و دیگر انواع بلوک را بدون ترک صفحه‌کلید درج کنید. فصل‌های 16-17 را ببینید.

Source (Audio/Video)

منشأ سیگنال. منابع صوتی شامل میکروفون و صدای سیستم است. منابع ویدیو شامل صفحه و پنجره‌ها است.

Speaker Detection

فرآیند خودکار شناسایی اینکه کدام شخص در حین رونویسی زنده یا AI Extraction صحبت می‌کند. به هر صدای متمایز یک برچسب اختصاص داده می‌شود ("Speaker 1"، "Speaker 2"). دقت با صدای واضح و حداقل صحبت متقاطع بهبود می‌یابد. فصل 31 را ببینید.

Speaker Label

نام اختصاص داده شده به یک گوینده در یک متن. به صورت پیش‌فرض "Speaker 1"، "Speaker 2" و غیره است. می‌توان آن را تغییر نام داد (مثلاً "Alice") یا با برچسب دیگر ادغام کرد اگر دو برچسب متعلق به همان شخص باشند. فصل 34 را ببینید.

SplitButtonMenu

کنترل UI در تب ملخص هوش مصنوعی که اقدام اولیه را با یک منوی کشویی برای اقدامات مرتبط ترکیب می‌کند — مثلاً یک دکمه که به صورت پیش‌فرض "Regenerate with Auto-pick" را اجرا می‌کند اما گزینه‌های "Manual template" را از سهمیه کشویی ارائه می‌دهد. فصل‌های 33-34 را ببینید.

SRT (SubRip Subtitle)

یک فرمت فایل متنی برای زیرنویس. حاوی خطوط متن با مهر زمانی است. SeaMeet می‌تواند متن‌ها را به عنوان فایل‌های SRT صادر کند، که می‌توان آنها را به ویرایشگرهای ویدیو (Premiere، iMovie) وارد کرد یا به YouTube به عنوان زیرنویس آپلود کرد.

SSD (Solid State Drive)

دستگاه ذخیره‌سازی سریع بدون قطعات متحرک. برای ضبط بهتر از هارد دیسک‌های سنتی (HDD) است. سرعت‌های نوشتن سریع‌تر.

Stereo Mix

ویژگی صدای Windows که به شما اجازه می‌دهد صدای سیستم را ضبط کنید. SeaMeet می‌تواند از Stereo Mix یا WASAPI برای ضبط صدای سیستم استفاده کند.

Storage

فضا روی هارد دیسک یا SSD شما که ضبط‌ها در آن ذخیره می‌شوند. ضبط‌های ویدیویی به فضای ذخیره‌سازی زیادی نیاز دارند.

Stream

جریان مداوم داده‌ها. جریان‌های صوتی و تصویری در حین ضبط گرفته شده و کدگذاری می‌شوند.

Sync (Audio-Video)

زمانی که صدا و تصویر به درستی همگام شوند. خارج از همگام به این معنی است که قبل/بعد از شنیدن کلمات حرکت لب‌ها را می‌بینید.

Sync State Machine

چرخه عمر همگام‌سازی GitHub: idle → pending → syncing → synced، با شاخه‌هایی برای error، offline، token-expired، installing-app و creating-repo. وضعیت در نشانگر وضعیت همگام‌سازی نمایش داده می‌شود تا دقیقاً بدانید همگام‌سازی در هر لحظه کجاست. فصل 38 را ببینید.

System Audio

صدا از کامپیوتر شما — اعلان‌ها، ویدیوها، صدای جلسات. SeaMeet می‌تواند صدای سیستم را جدا از میکروفون ضبط کند.

System Tray

ناحیه نزدیک ساعت شما که برنامه‌های پس‌زمینه آیکون‌ها را نشان می‌دهند. SeaMeet می‌تواند به system tray به حداقل برسد.


T

Template (AI Summary Template)

یک prompt ساختاریافته که خروجی استخراج هوش مصنوعی را برای یک نوع جلسه خاص شکل می‌دهد — به عنوان مثال، یک قالب standup بر موانع و برنامه فردا تأکید می‌کند، در حالی که یک قالب sales call بر اعتراضات و گام‌های بعدی تأکید می‌کند. قالب‌ها را می‌توان به صورت دستی یا از طریق Auto-pick انتخاب کرد. فصل 33 را ببینید.

Theme (Light/Dark)

ظاهر بصری SeaMeet. تم روشن دارای پس‌زمینه‌های سفید است. تم تاریک دارای پس‌زمینه‌های تاریک است. در شب راحت‌تر برای چشم است.

Thumbnail

تصویر پیش‌نمایش کوچک که یک ویدیو را نشان می‌دهد. SeaMeet تصاویر کوچک ضبط‌های شما را در کتابخانه نشان می‌دهد.

Time Machine (Flashback)

استعاره برای ویژگی Flashback. به شما اجازه می‌دهد "به عقب در زمان بروید" تا لحظاتی را که قبلاً اتفاق افتاده‌اند، بگیرید.

Timeline

نمایش بصری مدت زمان یک ضبط. پخش‌کننده SeaMeet یک خط زمانی با موقعیت پخش نشان می‌دهد.

Toggle

سوئیچی که یک ویژگی را روشن یا خاموش می‌کند. SeaMeet در تنظیمات از تغییر وضعیت‌ها استفاده می‌کند — برای جابجایی بین حالت‌ها کلیک کنید.

Transcript

رکورد متنی صدای گفته شده. SeaMeet دو نوع تولید می‌کند: متن زنده (کلمات گرفته شده در زمان واقعی در حین ضبط) و متن استخراج (تولید شده از فایل صوتی پس از ضبط). هر دو در پنل AI Insights زیر تب Transcript ظاهر می‌شوند. فصل‌های 27 و 28 را ببینید.

Track (Audio)

یک جریان صوتی جداگانه درون یک فایل. SeaMeet می‌تواند چندین مسیر را ضبط کند: میکروفون، صدای سیستم و غیره.

Tray

منوی آیکون system tray — ناحیه اعلان Windows، نوار منوی macOS، نشانگر Linux — جایی که SeaMeet هنگام کوچک شدن زندگی می‌کند. شروع/توقف ضبط، باز کردن Lite Mode و خروج را ارائه می‌دهد، حتی زمانی که هیچ پنجره اصلی قابل مشاهده نباشد.

Trim

حذف بخش‌های ابتدا یا انتهای ناخواسته یک ضبط. SeaMeet به برش ضبط‌های ذخیره‌شده اجازه می‌دهد.

Troubleshooting

فرآیند تشخیص و رفع مشکلات. فصل 25 عیب‌یابی مشکلات رایج SeaMeet را پوشش می‌دهد.


U

USB Microphone

میکروفونی که از طریق پورت USB متصل می‌شود. آسان برای استفاده و اغلب کیفیت بهتری نسبت به میکروفون‌های داخلی لپ‌تاپ دارد.


V

VBR (Variable Bit Rate)

روش کدگذاری که کیفیت را بر اساس پیچیدگی محتوا تنظیم می‌کند. صحنه‌های ساده از bitrate پایین‌تر استفاده می‌کنند. صحنه‌های پیچیده از bitrate بالاتر استفاده می‌کنند.

Video Buffer

ذخیره‌سازی موقت برای فریم‌های ویدیو در حین ضبط Flashback. پنجره غلتشی فیلم اخیر را نگه می‌دارد.

Version Badge

یک برچسب کوچک (مثل "v3 ▾") که در نوار تب AI Insights ظاهر می‌شود وقتی حداقل یک بار بازسازی اجرا شده است. کلیک بر روی آن انتخاب‌کننده نسخه را باز می‌کند. فصل 34 را ببینید.

Version History

رکورد تمام اجراهای قبلی AI Extraction برای یک ضبط. هر بار که بازسازی می‌کنید (⟳)، SeaMeet نتایج قبلی را به عنوان یک عکس فوری شماره‌گذاری شده قبل از نوشتن آنها ذخیره می‌کند. می‌توانید هر نسخه گذشته را در هر زمان مشاهده کنید. فصل 34 را ببینید.

Video Track

مؤلفه بصری یک فایل ویدیو. جدا از مسیرهای صوتی. یک فایل ویدیویی حداقل یک مسیر ویدیویی دارد.

Volume

بلندی صدا. متفاوت از gain — volume بر آنچه می‌شنوید تأثیر می‌گذارد. Gain بر آنچه ضبط می‌شود تأثیر می‌گذارد.

VP8/VP9

codecs ویدیویی منبع باز که در فایل‌های WebM استفاده می‌شوند. کیفیت خوب، رایگان برای استفاده. VP9 جدیدتر و کارآمدتر از VP8 است.


W

WASAPI (Windows Audio Session API)

روش مدرن Windows برای ضبط صدای سیستم. در برخی سیستم‌ها قابل اعتمادتر از Stereo Mix است.

WAV (Waveform Audio File Format)

فرمت صدای غیرفشرده. فایل‌های بزرگ اما کیفیت کامل. برای بایگانی یا ویرایش خوب است.

WebM

فرمت ویدیویی منبع باز توسعه‌یافته توسط Google. برای استفاده وب خوب است. از codecs VP8 یا VP9 استفاده می‌کند.

Wikilink

سینتکس [[title]] در یادداشت‌ها که یک پیوند قابل پیمایش به یک یادداشت دیگر ایجاد می‌کند. تایپ [[ یک انتخاب‌کننده برای یادداشت‌های موجود باز می‌کند؛ انتخاب یک یادداشت پیوند را درج می‌کند، و کلیک بر روی پیوند در یادداشت رندر شده به آن صفحه می‌پرد. فصل‌های 16-17 را ببینید.

Window Recording

حالت ضبط که فقط یک پنجره برنامه خاص را می‌گیرد. کارآمدتر از fullscreen.

Window Title Detection

روش تشخیص خودکار که عناوین پنجره برنامه را می‌خواند. به دنبال کلمات کلیدی مانند "Zoom Meeting" یا "Teams" می‌گردد.

Workspace

یک درخت یادداشت‌های جداگانه به همراه مجموعه ضبط که می‌توانید بین آنها سوئیچ کنید — به عنوان مثال، یک workspace "Work" و یک workspace "Personal"، هر یک با مخزن GitHub Sync خود. سوئیچ کردن workspaceها در یک حرکت نوار کناری، کتابخانه و هدف همگام‌سازی را عوض می‌کند. فصل 38 را ببینید.


X

XLR

رابط صدای حرفه‌ای که بر روی میکروفون‌های با کیفیت بالا استفاده می‌شود. به یک رابط صوتی برای اتصال به کامپیوتر نیاز دارد.


Y

YouTube

پلتفرم محبوب اشتراک‌گذاری ویدیو. ضبط‌های SeaMeet را می‌توان به YouTube آپلود کرد. YouTube تنظیمات خاصی را برای بهترین نتایج توصیه می‌کند.


Z

Zero Latency

هیچ تأخیری بین اقدام و ضبط نیست. در عمل غیرممکن است، اما اتصالات سیمی و سخت‌افزار خوب تأخیر را به حداقل می‌رسانند.

Zoom (App)

پلتفرم محبوب کنفرانس ویدیویی. یکی از 47+ برنامه‌ای که SeaMeet می‌تواند به طور خودکار تشخیص دهد و ضبط کند.

Zoom (Digital)

برای بزرگنمایی یا بزرگ کردن یک نما. پخش‌کننده SeaMeet اجازه می‌دهد در ویدیو برای بررسی جزئیات zoom کنید.


مرجع سریع: مخفف‌های رایج

مخففمعنای کاملزمینه
AACAdvanced Audio Codingفرمت صدا
ADCAnalog-to-Digital Converterسخت‌افزار صدا
APIApplication Programming Interfaceرابط نرم‌افزاری
AVIAudio Video Interleaveفرمت فایل
AVCAdvanced Video Codingcodec ویدیو H.264
CBRConstant Bit Rateروش کدگذاری
CPUCentral Processing Unitسخت‌افزار کامپیوتر
DACDigital-to-Analog Converterسخت‌افزار صدا
DRMDigital Rights Managementمحافظت محتوا
DTSDedicated to Soundفرمت صدا
DVDDigital Versatile Discمحیط ذخیره
FHDFull High Definitionوضوح 1080p
FPSFrames Per Secondنرخ فریم ویدیو
GPUGraphics Processing Unitسخت‌افزار کامپیوتر
HDHigh Definitionوضوح 720p+
HEVCHigh Efficiency Video Codingcodec H.265
I/OInput/Outputانتقال داده
kbpsKilobits per secondنرخ داده
LANLocal Area Networkنوع شبکه
MbpsMegabits per secondنرخ داده
MKVMatroskaفرمت فایل
MP3MPEG-1 Audio Layer IIIفرمت صدا
MP4MPEG-4 Part 14فرمت فایل
NVENCNVIDIA Encoderکدگذار سخت‌افزاری
OSOperating SystemWindows/Mac/Linux
PCMPulse Code Modulationفرمت صدا
RAMRandom Access Memoryسخت‌افزار کامپیوتر
RAWداده غیرفشردهفرمت تصویر/صدا
SDStandard Definitionوضوح 480p
SSDSolid State Driveدستگاه ذخیره
UHDUltra High Definitionوضوح 4K
URLUniform Resource Locatorآدرس وب
USBUniversal Serial Busنوع اتصال
VBRVariable Bit Rateروش کدگذاری
VCEVideo Coding Engineکدگذار سخت‌افزاری AMD
WAVWaveform Audio File Formatفرمت صدا
WASAPIWindows Audio Session APIسیستم صدا
WebMWeb Mediaفرمت فایل
XLRرابط صدای حرفه‌ایسخت‌افزار

اصطلاحات گیج‌کننده توضیح داده‌شده

Codec در مقابل Container

  • Codec: چگونه داده‌ها فشرده می‌شوند (H.264، MP3)
  • Container: کجا داده‌ها ذخیره می‌شوند (MP4، WebM، AVI)

تشبیه: Codec زبانی است که یک کتاب با آن نوشته شده است. Container خود کتاب است.

Bitrate در مقابل Resolution

  • Bitrate: چقدر داده در ثانیه (بر کیفیت و اندازه فایل تأثیر می‌گذارد)
  • Resolution: چند پیکسل (بر وضوح تأثیر می‌گذارد)

می‌توانید وضوح بالا با bitrate پایین (بلوکی) یا وضوح پایین با bitrate بالا (روان اما کوچک) داشته باشید.

Gain در مقابل Volume

  • Gain: سطح ورودی (چقدر ضبط بلند است)
  • Volume: سطح خروجی (چقدر پخش بلند است)

تغییر volume بر ضبط تأثیر نمی‌گذارد. تغییر gain بر ضبط تأثیر می‌گذارد.

Latency در مقابل Delay

  • Latency: اصطلاح فنی برای تأخیر در سیستم‌های دیجیتال
  • Delay: اصطلاح عمومی برای هر زمان انتظار

اساساً یک چیز هستند، اما "latency" برای زمینه‌های فنی استفاده می‌شود.

Frame Rate در مقابل Resolution

  • Frame Rate: چند تصویر در ثانیه (روانی)
  • Resolution: هر تصویر چقدر دقیق است (وضوح)

60fps 720p روان‌تر از 30fps 1080p است، اما 1080p واضح‌تر است.


خلاصه

این واژه‌نامه مهم‌ترین اصطلاحات فنی که با آنها مواجه خواهید شد را پوشش می‌دهد:

اصطلاحات صدا: Bitrate، sample rate، bit depth، codec، compression

اصطلاحات ویدیو: Resolution، frame rate، codec، container، encoding

اصطلاحات سخت‌افزار: CPU، GPU، RAM، SSD، USB

اصطلاحات SeaMeet: Flashback، Floater، Auto-Detection، Ring Menu، Lite Mode، Tray، Media Library، Workspace، GitHub Sync، Slash Menu، Wikilink، MCP Server

اصطلاحات فرمت فایل: MP4، WebM، MP3، WAV، MKV، MOV، SRT

مفاهیم فنی: Latency، buffer، sync، compression، bandwidth

اصطلاحات هوش مصنوعی: Live Transcription، AI Extraction، AI Insights، Speaker Label، Speaker Detection، Transcript، Summary، Action Items، Decisions، Chapters، Version History، Version Badge

هر زمان نیاز به جستجوی یک اصطلاح داشتید از این فصل به عنوان مرجع استفاده کنید!


چک‌لیست فصل

اکنون باید بفهمید:

  • تفاوت بین codec و container
  • bitrate و resolution چه معنی دارد
  • چگونه Flashback از نظر مفهومی کار می‌کند
  • اصطلاحات رایج صدا و ویدیو
  • اصطلاحات مربوط به سخت‌افزار
  • نام‌های ویژگی‌های خاص SeaMeet
  • تفاوت‌های فرمت فایل
  • اصطلاحات هوش مصنوعی: Live Transcription، AI Extraction، Speaker Labels، Version History

واژه‌نامه کامل! 📚 اکنون "فن‌آوری ضبط" را روان صحبت می‌کنید!


Last updated: 2026-06-04

Published: