Ordliste
Kapitel 30: Ordliste
Introduktion
Optagelsessoftware, som ethvert teknisk felt, kommer med sit eget ordforråd. Ord som "codec," "bitrate," "billedhastighed" og "kodning" bliver konstant kastet rundt. Dette kapitel er din omfattende ordbog — den forklarer hver teknisk term, du kan støde på, når du bruger SeaMeet eller læser om lyd-/videooptagelse.
Du skal ikke bekymre dig, hvis du ikke er teknisk. Hver term er forklaret på almindeligt engelsk med analogier for at hjælpe dig med at forstå. Brug dette kapitel som en reference, når du støder på et ukendt ord.
Kapitelmål
Efter at have læst dette kapitel vil du være i stand til at:
- Forstå tekniske termer brugt i SeaMeet
- Kende forskellen mellem ofte forvirrede termer
- Bruge korrekt terminologi ved fejlfinding
- Træffe informerede beslutninger baseret på tekniske begreber
A
Lydbuffer (Audio Buffer)
Midlertidig lagring til lyddata, før de behandles eller gemmes. Som et venteværelse, hvor lydsampler står i kø, før de bliver kodet.
Lydgrænseflade (Audio Interface)
Hardware, der forbinder mikrofoner og instrumenter til din computer. Giver ofte bedre lydkvalitet end indbyggede lydkort.
Handlingspunkter (AI)
Opgaver identificeret af AI-ekstraktion fra en optagelse. Hvert handlingspunkt inkluderer opgavebeskrivelsen, den tildelte person og en deadline (hvis nævnt i samtalen). Se kapitel 32.
AI-ekstraktion
SeaMeets analyse-funktion efter optagelse. Efter en optagelse slutter, sender klik på ✨ Generate Summary lyden til AI-motoren, som returnerer fem strukturerede output: Transskription, Sammendrag, Handlingspunkter, Nøglebeslutninger og Kapitler. Se kapitel 32.
AI Insights
Panelet i SeaMeet, der viser alle AI-genererede resultater for en optagelse. Tilgængeligt fra optagelsesdetaljevisningen. Indeholder faner for Transskription, Sammendrag, Handlinger, Beslutninger og Kapitler.
Lydspor (Audio Track)
En separat stream af lyd inden i en videofil. En video kan have flere spor: din mikrofon, systemlyd, baggrundsmusik.
Auto-detektion
SeaMeets funktion, der automatisk genkender, når du deltager i et møde, og kan starte optagelse uden manuel indgriben.
Auto-pick
Klassifikatoren, der automatisk vælger den mest passende AI-oversigtsskabelon baseret på optagelsens indhold. Når du regenererer et sammendrag, analyserer Auto-pick transskriptionen og vælger den bedst passende skabelon (f.eks. standup, salgsopkald, interview), så du ikke behøver at vælge manuelt. Se kapitel 33.
AVI (Audio Video Interleave)
Et ældre videofilformat udviklet af Microsoft. Virker godt på Windows, men mindre kompatibelt med moderne enheder.
B
Bit
Den mindste enhed af digital information. Enten et 0 eller 1. Alt på din computer er lavet af bits.
BYOK (Bring Your Own Key)
SeaMeets abonnementsmodel, hvor brugere leverer deres egne LLM-API-nøgler (f.eks. OpenAI, Anthropic, Google) i stedet for at betale for inferens gennem SeaMeet. Omkostninger faktureres direkte af udbyderen; SeaMeet fakturerer kun for appen.
Bitdybde (lyd)
Hvor mange bits der bruges til at repræsentere hvert lydsample. Højere bitdybde = mere detalje = større filer. CD-kvalitet er 16-bit.
Bitrate
Mængden af data behandlet pr. sekund. Normalt målt i kilobits pr. sekund (kbps) eller megabits pr. sekund (Mbps). Højere = bedre kvalitet = større filer.
Bluetooth-latency
Forsinkelsen mellem, når lyd produceres, og når du hører den over en Bluetooth-forbindelse. Typisk 100-300 ms, hvilket forårsager synkroniseringsproblemer.
Buffer
Midlertidigt lagerområde, der holder data, mens de overføres eller behandles. Som et reservoir, der holder vand, før det flyder gennem et rør.
Buffervarighed (Flashback)
Hvor mange sekunders optagelse SeaMeet beholder i den cirkulære buffer. Når du gemmer Flashback, får du denne mængde tidligere optagelse.
Byte
En gruppe på 8 bits. Standardenheden til at måle filstørrelser. En megabyte (MB) er omkring en million bytes.
C
Cirkulær buffer
En type buffer, der løber tilbage til begyndelsen, når den når slutningen. SeaMeet bruger dette til Flashback — konstant optagende og overskrivende gamle data.
Codec (Coder-Decoder)
Software, der komprimerer og dekomprimerer lyd eller video. H.264 er en videocodec. MP3 er en lydcodec.
Codec vs. container
Codec er komprimeringsmetoden (hvordan data presses). Container er filformatet (kassen, der indeholder dataene). MP4 er en container, der ofte indeholder H.264-video.
Komprimering
Reducering af filstørrelse ved at fjerne overflødige eller mindre vigtige data. Kan være tabsfri (intet kvalitetstab) eller med tab (noget kvalitetstab, men mindre filer).
Kapitler (AI)
En af de fem output af AI-ekstraktion. Tidsindekserede emnesegmenter, svarende til kapitler i en bog. At klikke på et kapitel i AI Insights-panelet springer afspilleren til det øjeblik i optagelsen. Se kapitel 32.
Opdelt pipeline (Chunked Pipeline)
AI-ekstraktionsstrategien, der behandler lange videoer i 10-minutters-skiver for at forblive inden for Gemini-kontekstvinduet. Hvert chunk transskriberes og opsummeres separat, derefter flettes til et enkelt sammenhængende output. Bruges automatisk til optagelser, der overskrider modellens single-pass-kapacitet.
Konfliktløsningsmodal
Dialogen, der vises, når GitHub-synkronisering detekterer den samme note redigeret forskelligt på to enheder. Lader dig vælge, hvilken version der skal beholdes, eller flette ændringer manuelt. Se kapitel 38.
CPU (Central Processing Unit)
"Hjernen" i din computer. Foretager beregninger og kører programmer. Optagelsessoftware bruger CPU til at kode video.
Markørfremhævning
En visuel effekt, der trækker opmærksomhed til din musepilen i optagelser. Nyttig til tutorials, så seerne kan følge dine handlinger.
D
Decibel (dB)
En enhed til måling af lydvolumen. Brugt i SeaMeets lydniveau-målere. -12 dB er godt optagelsesniveau. 0 dB er maksimum (forvrængning).
Standardenhed
Den lyd- eller videoenhed, som Windows/macOS bruger automatisk. SeaMeet kan bruge standarden eller lade dig vælge en specifik enhed.
Detektionsmetode (auto-detektion)
Hvordan SeaMeet genkender, at du er i et møde. Metoder inkluderer analyse af vinduestitler, procesovervågning og lydregistrering.
Digital lyd
Lyd repræsenteret som tal. Din computer konverterer lydbølger til digitale sampler (tal), der kan lagres og behandles.
Diskplads
Mængden af lagring tilgængelig på din harddisk eller SSD. Optagelse af video kræver betydelig diskplads.
DRM (Digital Rights Management)
Teknologi, der forhindrer kopiering af beskyttet indhold. Netflix, DVD'er og nogle streamingtjenester bruger DRM, hvilket forhindrer skærmoptagelse.
Beslutninger (AI)
En af de fem output af AI-ekstraktion. En liste over nøglevalg og aftaler truffet under mødet, udtrukket fra samtalen. Distinkt fra handlingspunkter — beslutninger er hvad der blev aftalt, handlinger er hvad der skal gøres som resultat. Se kapitel 32.
Drop Frame
Når en videooptagelse misser frames, hvilket forårsager stamming. Sker normalt, når computeren ikke kan følge med kodningskravene.
E
Ekkoannullering
Teknologi, der fjerner ekko fra optagelser. Nyttig, når du bruger højtalere i stedet for hovedtelefoner — forhindrer din mikrofon i at fange højtalerlyd.
Kode (Encode)
Processen med at konvertere rå video/lyd til et komprimeret format. CPU eller GPU gør dette i realtid, mens du optager.
Encoder
Software eller hardware, der udfører kodning. SeaMeet bruger software-encoders (CPU) eller hardware-encoders (GPU).
Eksternt drev
En harddisk eller SSD, der forbinder via USB. Kan bruges til lagring af optagelser, men kan være langsommere end interne drev.
F
Flashback
SeaMeets tidsmaskine-funktion, der kontinuerligt optager i en cirkulær buffer og lader dig gemme øjeblikke fra fortiden.
Flashback-buffer
Den midlertidige hukommelseslagring brugt af Flashback. Holder de sidste X sekunder af video/lyd.
Floater (SeaMeet Floater)
Den flydende widget, der vises på din skærm til hurtige optagelseskontroller. Kan minimeres til et lille ikon eller udvides til fulde kontroller.
FPS (Frames Per Second)
Hvor mange stillbilleder (frames) der fanges hvert sekund for at skabe video. 30fps er standard. 60fps er jævnere.
Fuldskærmsoptagelse
Optagelsestilstand, der fanger hele din skærm. Nyttig til møder, og når du vil fange alt.
Frame
Et enkelt stillbillede i en video. Video er i bund og grund en serie af frames afspillet hurtigt (30-60 pr. sekund) for at skabe bevægelse.
Fuzzy-søgning
Den relevans-rangerede søgning i sidebjælken og mediebiblioteket, der finder match, selv når forespørgslen er fejlstavet eller kun delvist overlapper med titlen. Erstatter det gamle eksakte substring-match, så "kvartls gennemgang" stadig finder "Kvartalsgennemgang". Se kapitel 10.
G
Forstærkning (Gain)
Forstærkningsniveauet af et lydsignal. Forøgelse af forstærkning gør lyden højere i optagelsen. Forskellig fra lydstyrke (som påvirker afspilning).
Spiltilstand
Windows-funktion, der prioriterer spilapplikationer. Kan hjælpe optagelsesydeevne, men konflikter nogle gange med optagelsessoftware.
GitHub-synkronisering
SeaMeets cross-device sync-funktion understøttet af et privat GitHub-repository. Noter og metadata committes til dit repo, så det samme arbejdsområde er tilgængeligt på hver maskine, hvor du har installeret SeaMeet. Se kapitel 38.
GPU (Graphics Processing Unit)
Grafikkortet i din computer. Kan bruges til hardware-accelereret videokodning (meget hurtigere end CPU).
GPU-kodning
Brug af grafikkortet i stedet for CPU til at kode video. Kaldes også hardwareacceleration. Hurtigere og mere effektivt.
H
H.264 (AVC)
Den mest almindelige videocodec. Giver god kvalitet ved rimelige filstørrelser. Virker på næsten alle enheder.
H.265 (HEVC)
En nyere, mere effektiv videocodec. Producerer filer omkring 50 % mindre end H.264 ved samme kvalitet. Mindre universel understøttelse.
Hardwareacceleration
Brug af specialiseret hardware (som GPU) til at udføre opgaver i stedet for generel CPU. Gør videokodning meget hurtigere.
Hardware-encoder
Dedikeret chip på GPU, der koder video. NVIDIA kalder deres NVENC. Intel kalder deres Quick Sync.
HD (High Definition)
Videoopløsning på 1280×720 (720p) eller højere. Giver klar, detaljeret video.
Hovedtelefoner vs. højtalere
At bruge hovedtelefoner under optagelse forhindrer ekko (lyd fra højtalere, der opfanges af mikrofon). Anbefales for bedste lydkvalitet.
I
I-Frame (Intra-frame)
En komplet videoframe, der ikke afhænger af andre frames. Fungerer som et referencepunkt. Større filstørrelse, men nødvendig for søgning.
Importér
Bring eksterne lyd- eller videofiler ind i SeaMeet. SeaMeet kan importere forskellige formater til afspilning og styring.
Inputenhed
Hardware, der sender lyd/video ind i din computer. Mikrofoner, kameraer og optagelseskort er inputenheder.
J
Jitter
Variation i timing af lyd-/videodata. Forårsager hakket eller ujævn afspilning. Normalt på grund af systemydeevnesproblemer.
Deltage i et møde
Indgå i et online-møde via Zoom, Teams, Meet osv. SeaMeet kan auto-detektere, når du deltager, og starte optagelse.
K
Kbps (kilobits pr. sekund)
En måling af datahastighed. Brugt til lyd-bitrates. 128 kbps er standard for MP3. 192 kbps er højere kvalitet.
Keyframe
Se I-Frame. Komplette videoframes brugt som referencepunkter.
Tastaturgenveje
Tastekombinationer, der udløser handlinger hurtigt. Ctrl+Alt+R starter optagelse. Genveje sparer tid vs. klik på grænsefladen.
L
Latency
Forsinkelse mellem en handling, og når den behandles eller høres. Bluetooth-hovedtelefoner har høj latency. Kablede hovedtelefoner har næsten ingen.
Live transskription
SeaMeets funktion, der konverterer tale til tekst i realtid under en optagelse. Ord vises i transskriptionspanelet, mens de tales, tidsstemplet og mærket af taler. Kræver AI-funktioner aktiveret og en internetforbindelse. Se kapitel 31.
Bibliotek (optagelsesbibliotek)
Samlingen af alle dine optagelser i SeaMeet. Viser miniaturer, metadata og tillader afspilning/administration.
Lite-tilstand
Den mindre, bakke-centriske SeaMeet-overflade. Striber hovedvinduet ned til essentielle ting — start/stop optagelse, nylige elementer, hurtige indstillinger — og er designet til at leve i systembakken med minimal skærmplads.
Tabsfri komprimering
Komprimering, der reducerer filstørrelse uden at miste nogen data. Kan rekonstrueres perfekt. FLAC-lyd bruger tabsfri komprimering.
Tabsgivende komprimering
Komprimering, der permanent fjerner nogle data for at opnå mindre filer. MP3 og H.264 er tabsgivende. Kvalitetstab er normalt umærkbart.
Lavhukommelsestilstand
SeaMeet-funktion, der reducerer kvalitet for at bruge mindre RAM. Nyttig til ældre computere eller når man kører hukommelseskrævende apps.
M
Macroblock
En 16×16 pixel firkant brugt i videokomprimering. H.264 opdeler frames i macroblocks for at komprimere effektivt.
Mbps (megabits pr. sekund)
En måling af datahastighed brugt til video. 8 Mbps er godt for 1080p-video. Højere = bedre kvalitet = større filer.
MCP-server
Model Context Protocol-serveren, som SeaMeet eksponerer, så AI-agenten kan liste skabeloner, regenerere sammendrag, hente transskriptioner og på anden måde drive SeaMeet fra en forbundet LLM-klient. Kører som en underordnet proces ud af
dist-main/mcp-server.cjs.
Mediebibliotek
Den dedikerede fuldvindue-browser til optagelser og skærmbilleder. Understøtter gitter- og listevisninger, filtre (dato, varighed, tags) og batch-operationer (slet, eksport, tag). Distinkt fra sidebjælkens optagelsesbibliotek. Se kapitel 10.
Metadata
Information om en fil (ikke det faktiske indhold). Inkluderer oprettelsesdato, varighed, opløsning osv.
Mikrofonarray
Flere mikrofoner, der arbejder sammen. Nogle laptops har mikrofonarrays for bedre lydoptagelse og støjreduktion.
Minimér til bakke
SeaMeet kan køre i baggrunden, tilgængeligt via systembakkeikonet (nær dit ur). Sparer plads i opgavelinjen.
MKV (Matroska)
Et fleksibelt videocontainerformat. Understøtter flere lydspor og undertekster. Godt til arkivering.
Skærm
Din computerskærm. SeaMeet kan optage én skærm eller alle skærme, hvis du har flere skærme.
Mono vs. stereo
Mono = 1 lydkanal. Stereo = 2 kanaler (venstre og højre). Stereo lyder mere fordybende, men skaber større filer.
MOV
Apples videocontainerformat. Almindelig på Macs. God kvalitet, men mindre kompatibel med Windows uden yderligere software.
MP3
Det mest populære lydformat. Bruger tabsgivende komprimering. Små filer, universel kompatibilitet. 128-320 kbps typisk.
MP4
Det mest populære videocontainerformat. Virker på næsten alle enheder. Indeholder normalt H.264-video og AAC-lyd.
Multi-skærm
Brug af mere end én skærm. SeaMeet kan optage alle skærme eller kun én. At optage flere skærme bruger flere ressourcer.
Lyd fra
Midlertidigt slukke for lydinput eller -output. SeaMeet kan slukke for optagelsen uden at påvirke systemlydstyrken.
N
Native opløsning
Det faktiske antal pixels, som din skærm viser. At optage ved native opløsning giver de skarpeste resultater.
Støjundertrykkelse
Teknologi, der fjerner baggrundsstøj (ventilatorer, aircondition) fra lydoptagelser. Gør stemmer klarere.
Notifikation
En pop-up-meddelelse, der advarer dig om begivenheder. SeaMeet viser notifikationer, når optagelser starter, stopper, eller når møder detekteres.
NVENC
NVIDIAs hardware-videokoder. Tilgængelig på GTX 600-serien og nyere. Meget hurtig kodning med minimal CPU-brug.
O
OAuth auto-opdatering
GitHub-sync-tokenens opdateringsmekanisme, der kører 5 minutter før token-udløb. Holder synk-sessionen i live uden at tvinge brugeren til at re-autentificere, og overgår synk-tilstandsmaskinen tilbage til
synceduden nogen synlig afbrydelse. Se kapitel 38.
Ogg
Et open-source lydformat. God komprimering, men begrænset enhedsunderstøttelse. Bruger ofte Vorbis-codec.
Outputenhed
Hardware, der afspiller lyd fra din computer. Højtalere og hovedtelefoner er outputenheder.
Overhead (CPU/hukommelse)
Ressourcer brugt af selve optagelsessoftwaren, adskilt fra den faktiske optagelse. SeaMeet har lav overhead.
P
P-Frame (Predicted Frame)
En videoframe, der kun gemmer ændringer fra den forrige frame. Meget mindre end I-Frames. Skaber effektiv komprimering.
PCM (Pulse Code Modulation)
Ukomprimeret digital lydformat. Bruges internt før kodning til MP3 eller andre formater. Høj kvalitet, store filer.
Tilladelser
Tilladelse til at tilgå systemressourcer. macOS og Windows kræver, at du giver SeaMeet tilladelse til at optage skærm og lyd.
Pixel
Et enkelt farvepunkt på din skærm. Billeder er lavet af tusinder eller millioner af pixels. 1920×1080 = omkring 2 millioner pixels.
Afspilning (Playback)
Se eller lytte til en optagelse. SeaMeet har en indbygget afspiller til at gennemse optagelser.
Pop-filter
En skum- eller meshovertræk til mikrofoner, der reducerer "p"- og "b"-pop-lyde. Forbedrer lydkvaliteten.
Procesovervågning
Auto-detektionsmetode, der overvåger, hvilke programmer der kører. Detekterer, når zoom.exe eller Teams.exe starter.
Q
Quantization
Reducering af dataens præcision for at spare plads. En del af komprimering. Forenkler farver/lyde, der er næsten identiske.
Quick Sync
Intels hardware-videokoder. Indbygget i moderne Intel-processorer. Effektiv og god kvalitet til optagelse.
R
RAM (Random Access Memory)
Din computers korttidshukommelse. SeaMeet bruger RAM til Flashback-buffere og behandling. Mere RAM = bedre ydeevne.
RAW lyd/video
Ukomprimerede data. Store filer, men maksimal kvalitet. SeaMeet koder normalt til komprimerede formater for at spare plads.
Realtid
Sker live, uden forsinkelse. SeaMeet koder video i realtid, mens du optager. Ingen ventetid på efterbehandling.
Optagelsestilstand (Recording Mode)
Hvordan SeaMeet fanger video: Fuldskærm (hele skærmen), Vindue (specifik app) eller Område (valgt område).
Områdeoptagelse
Optagelse af kun en valgt del af din skærm. Den mest effektive tilstand — fanger kun det, du har brug for.
Opløsning
Antallet af pixels i et billede. 1920×1080 betyder 1920 pixels bredt med 1080 pixels højt. Højere = skarpere = større filer.
Ringmenu (Floater)
Den cirkulære kontrolgrænseflade, der vises, når du udvider Floater-widgetten. Giver hurtig adgang til optagelseskontroller.
S
Sampling-rate (lyd)
Hvor mange gange pr. sekund lyd måles. CD-kvalitet er 44,1 kHz (44.100 sampler pr. sekund). Højere = bedre kvalitet.
Sampling
Konvertering af kontinuerlige lydbølger til digitale tal ved at måle med regelmæssige intervaller.
Gemmeplacering
Mappen, hvor SeaMeet lagrer optagelser. Kan ændres i indstillinger. Skal have masser af ledig plads.
Skærmoptagelse
Optagelse af video af din computerskærm. SeaMeet specialiserer sig i skærmoptagelse med lyd.
Skærmbillede
Et stillbilledeoptagelse af din skærm. SeaMeet kan tage skærmbilleder via tastaturgenvej eller Floater.
Følsomhed (auto-detektion)
Hvor aggressivt SeaMeet leder efter møder. Høj følsomhed fanger flere møder, men kan have falske positive.
Genvej
Se Tastaturgenveje. Hurtig måde at styre SeaMeet uden at bruge musen.
Sidebjælke
Det venstre panel i SeaMeet, der viser forskellige sektioner: Optagelser, Video, Flashback osv.
Skråstregsmenu
Blokindsætningsmenuen i noteeditoren, fremkaldt ved at skrive
/på en ny linje. Lader dig indsætte overskrifter, lister, callouts, kodeblokke, indlejringer og andre bloktyper uden at forlade tastaturet. Se kapitler 16-17.
Kilde (lyd/video)
Signalets oprindelse. Lydkilder inkluderer mikrofon og systemlyd. Videokilder inkluderer skærm og vinduer.
Talerregistrering
Den automatiske proces med at identificere, hvilken person der taler under live transskription eller AI-ekstraktion. Hver distinkt stemme tildeles en etiket ("Speaker 1", "Speaker 2"). Nøjagtighed forbedres med klar lyd og minimal cross-talk. Se kapitel 31.
Taleretiket
Navnet tildelt en taler i en transskription. Standarder til "Speaker 1", "Speaker 2" osv. Kan omdøbes (f.eks. "Alice") eller flettes med en anden etiket, hvis to etiketter tilhører den samme person. Se kapitel 34.
SplitButtonMenu
UI-kontrolelementet på AI-oversigtsfanen, der kombinerer den primære handling med en rullemenu til relaterede handlinger — f.eks. en enkelt knap, der kører "Regenerér med Auto-pick" som standard, men tilbyder "Manuel skabelon"-valg fra rullemenu-caret. Se kapitler 33-34.
SRT (SubRip Subtitle)
Et tekstfilformat til undertekster. Indeholder tidsstemplede tekstlinjer. SeaMeet kan eksportere transskriptioner som SRT-filer, der kan importeres til videoeditorer (Premiere, iMovie) eller uploades til YouTube som captions.
SSD (Solid State Drive)
Hurtig lagringsenhed uden bevægelige dele. Bedre til optagelse end traditionelle harddiske (HDD). Hurtigere skrivehastigheder.
Stereo Mix
Windows lydfunktion, der lader dig optage systemlyd. SeaMeet kan bruge Stereo Mix eller WASAPI til systemlydoptagelse.
Lagring (Storage)
Plads på din harddisk eller SSD, hvor optagelser gemmes. Videooptagelser kræver masser af lagerplads.
Stream
Kontinuerlig datastrøm. Lyd- og videostrømme fanges og kodes under optagelse.
Synkronisering (lyd-video)
Når lyd og video er korrekt justeret. Ude af synk betyder, at du ser læber bevæge sig før/efter at høre ord.
Synktilstandsmaskine
Livscyklussen for GitHub-synk:
idle → pending → syncing → synced, med grene forerror,offline,token-expired,installing-appogcreating-repo. Tilstanden vises i synk-statusindikatoren, så du ved præcis, hvor synk er på et hvilket som helst tidspunkt. Se kapitel 38.
Systemlyd
Lyd fra din computer — notifikationer, videoer, mødestemmer. SeaMeet kan optage systemlyd separat fra mikrofon.
Systembakke
Området nær dit ur, hvor baggrunds-apps viser ikoner. SeaMeet kan minimere til systembakken.
T
Skabelon (AI-oversigtsskabelon)
En struktureret prompt, der former AI-ekstraktionsoutputtet til en specifik mødetype — f.eks. en standup-skabelon understreger blokkere og morgendagens plan, mens en salgsopkald-skabelon understreger indvendinger og næste skridt. Skabeloner kan vælges manuelt eller via Auto-pick. Se kapitel 33.
Tema (lys/mørk)
Visuelt udseende af SeaMeet. Lyst tema har hvide baggrunde. Mørkt tema har mørke baggrunde. Lettere på øjnene om natten.
Miniature
Lille forhåndsvisningsbillede, der repræsenterer en video. SeaMeet viser miniaturer af dine optagelser i biblioteket.
Tidsmaskine (Flashback)
Metafor for Flashback-funktionen. Lader dig "gå tilbage i tiden" for at fange øjeblikke, der allerede er sket.
Tidslinje
Visuel repræsentation af en optagelses varighed. SeaMeets afspiller viser en tidslinje med afspilningsposition.
Skifter (Toggle)
En kontakt, der slår en funktion til eller fra. SeaMeet bruger skiftere i indstillinger — klik for at skifte mellem tilstande.
Transskription
En tekstoptegnelse af talt lyd. SeaMeet producerer to slags: en live transskription (ord fanget i realtid under optagelse) og en ekstraktionstransskription (produceret fra lydfilen efter optagelse). Begge vises i AI Insights-panelet under transskriptionsfanen. Se kapitler 27 og 28.
Spor (lyd)
En separat lydstrøm inden i en fil. SeaMeet kan optage flere spor: mikrofon, systemlyd osv.
Bakke (Tray)
Systembakkeikonmenuen — Windows-meddelelsesområde, macOS-menubjælke, Linux-indikator — hvor SeaMeet bor, når den er minimeret. Giver start/stop optagelse, åbn Lite-tilstand og afslut, selv når intet hovedvindue er synligt.
Trim
Fjernelse af uønskede begyndelses- eller slutdele af en optagelse. SeaMeet tillader trimning af gemte optagelser.
Fejlfinding
Processen med at diagnosticere og rette problemer. Kapitel 25 dækker fejlfinding af almindelige SeaMeet-problemer.
U
USB-mikrofon
En mikrofon, der forbinder via USB-port. Let at bruge og ofte bedre kvalitet end indbyggede laptopmikrofoner.
V
VBR (Variable Bit Rate)
Kodningsmetode, der justerer kvalitet baseret på indholdskompleksitet. Enkle scener bruger lavere bitrate. Komplekse scener bruger højere.
Videobuffer
Midlertidig lagring til videoframes under Flashback-optagelse. Holder det rullende vindue af nylig optagelse.
Versionsmærke
En lille etiket (f.eks. "v3 ▾"), der vises i AI Insights-fanebjælken, når mindst én regenerering er kørt. At klikke på den åbner versionsvælgeren. Se kapitel 34.
Versionshistorik
Optegnelsen over alle tidligere AI-ekstraktionskørsler for en optagelse. Hver gang du regenererer (⟳), gemmer SeaMeet de tidligere resultater som et nummereret snapshot, før de overskrives. Du kan se enhver tidligere version til enhver tid. Se kapitel 34.
Videospor
Den visuelle komponent af en videofil. Adskilt fra lydspor. En videofil indeholder mindst ét videospor.
Lydstyrke (Volume)
Lydens lydstyrke. Forskellig fra forstærkning — lydstyrke påvirker, hvad du hører. Forstærkning påvirker, hvad der optages.
VP8/VP9
Open-source videocodecs brugt i WebM-filer. God kvalitet, gratis at bruge. VP9 er nyere og mere effektiv end VP8.
W
WASAPI (Windows Audio Session API)
Moderne Windows-metode til optagelse af systemlyd. Mere pålidelig end Stereo Mix på nogle systemer.
WAV (Waveform Audio File Format)
Ukomprimeret lydformat. Store filer, men perfekt kvalitet. Godt til arkivering eller redigering.
WebM
Open-source videoformat udviklet af Google. Godt til webbrug. Bruger VP8- eller VP9-codecs.
Wikilink
[[titel]]-syntaksen i noter, der opretter et navigerbart link til en anden note. At skrive[[åbner en vælger til eksisterende noter; at vælge en indsætter linket, og at klikke på linket i den gengivne note springer til den side. Se kapitler 16-17.
Vinduesoptagelse
Optagelsestilstand, der fanger kun et specifikt applikationsvindue. Mere effektiv end fuldskærm.
Vinduestitel-detektion
Auto-detektionsmetode, der læser applikationsvinduestitler. Kigger efter nøgleord som "Zoom Meeting" eller "Teams."
Arbejdsområde (Workspace)
Et separat notetræ plus optagelsessæt, du kan skifte mellem — for eksempel et "Arbejde"-arbejdsområde og et "Personlig"-arbejdsområde, hver med sin egen GitHub-sync-repo. At skifte arbejdsområder bytter sidebjælken, biblioteket og synk-målet i ét træk. Se kapitel 38.
X
XLR
Professionel lydforbinder brugt på avancerede mikrofoner. Kræver en lydgrænseflade for at forbinde til computer.
Y
YouTube
Populær videodelingsplatform. SeaMeet-optagelser kan uploades til YouTube. YouTube anbefaler specifikke indstillinger for bedste resultater.
Z
Zero Latency
Ingen forsinkelse mellem handling og optagelse. Umuligt i praksis, men kablede forbindelser og god hardware minimerer latency.
Zoom (app)
Populær videokonferenceplatform. En af 47+ apps, SeaMeet kan auto-detektere og optage.
Zoom (digitalt)
At forstørre eller udvide en visning. SeaMeets afspiller tillader zoom ind i video for detaljeundersøgelse.
Hurtig reference: Almindelige akronymer
| Akronym | Fuld betydning | Kontekst |
|---|---|---|
| AAC | Advanced Audio Coding | Lydformat |
| ADC | Analog-to-Digital Converter | Lydhardware |
| API | Application Programming Interface | Softwaregrænseflade |
| AVI | Audio Video Interleave | Filformat |
| AVC | Advanced Video Coding | H.264-videocodec |
| CBR | Constant Bit Rate | Kodningsmetode |
| CPU | Central Processing Unit | Computerhardware |
| DAC | Digital-to-Analog Converter | Lydhardware |
| DRM | Digital Rights Management | Indholdsbeskyttelse |
| DTS | Dedicated to Sound | Lydformat |
| DVD | Digital Versatile Disc | Lagermedium |
| FHD | Full High Definition | 1080p opløsning |
| FPS | Frames Per Second | Videobilledhastighed |
| GPU | Graphics Processing Unit | Computerhardware |
| HD | High Definition | 720p+ opløsning |
| HEVC | High Efficiency Video Coding | H.265-codec |
| I/O | Input/Output | Dataoverførsel |
| kbps | Kilobits per second | Datahastighed |
| LAN | Local Area Network | Netværkstype |
| Mbps | Megabits per second | Datahastighed |
| MKV | Matroska | Filformat |
| MP3 | MPEG-1 Audio Layer III | Lydformat |
| MP4 | MPEG-4 Part 14 | Filformat |
| NVENC | NVIDIA Encoder | Hardware-encoder |
| OS | Operating System | Windows/Mac/Linux |
| PCM | Pulse Code Modulation | Lydformat |
| RAM | Random Access Memory | Computerhardware |
| RAW | Uncompressed data | Billede-/lydformat |
| SD | Standard Definition | 480p opløsning |
| SSD | Solid State Drive | Lagerenhed |
| UHD | Ultra High Definition | 4K opløsning |
| URL | Uniform Resource Locator | Webadresse |
| USB | Universal Serial Bus | Forbindelsestype |
| VBR | Variable Bit Rate | Kodningsmetode |
| VCE | Video Coding Engine | AMD-hardware-encoder |
| WAV | Waveform Audio File Format | Lydformat |
| WASAPI | Windows Audio Session API | Lydsystem |
| WebM | Web Media | Filformat |
| XLR | Professionel lydforbinder | Hardware |
Forvirrende termer forklaret
Codec vs. container
- Codec: HVORDAN data komprimeres (H.264, MP3)
- Container: HVOR data lagres (MP4, WebM, AVI)
Analogi: Codec er sproget, en bog er skrevet på. Container er selve bogen.
Bitrate vs. opløsning
- Bitrate: Hvor MEGET data pr. sekund (påvirker kvalitet og filstørrelse)
- Opløsning: Hvor MANGE pixels (påvirker skarphed)
Du kan have høj opløsning med lav bitrate (blokket) eller lav opløsning med høj bitrate (jævn, men lille).
Forstærkning vs. lydstyrke
- Forstærkning: Inputniveau (hvor højlydt optagelsen er)
- Lydstyrke: Outputniveau (hvor højlydt afspilningen er)
At ændre lydstyrke påvirker ikke optagelse. At ændre forstærkning påvirker optagelse.
Latency vs. forsinkelse
- Latency: Teknisk term for forsinkelse i digitale systemer
- Forsinkelse: Generel term for enhver ventetid
De er i bund og grund det samme, men "latency" bruges i tekniske sammenhænge.
Billedhastighed vs. opløsning
- Billedhastighed: Hvor MANGE billeder pr. sekund (jævnhed)
- Opløsning: Hvor DETALJERET hvert billede er (klarhed)
60fps 720p er jævnere end 30fps 1080p, men 1080p er skarpere.
Sammendrag
Denne ordliste dækker de vigtigste tekniske termer, du vil støde på:
✅ Lydtermer: Bitrate, sampling-rate, bitdybde, codec, komprimering
✅ Videotermer: Opløsning, billedhastighed, codec, container, kodning
✅ Hardwaretermer: CPU, GPU, RAM, SSD, USB
✅ SeaMeet-termer: Flashback, Floater, Auto-detektion, Ringmenu, Lite-tilstand, Tray, Mediebibliotek, Arbejdsområde, GitHub-synk, Skråstregsmenu, Wikilink, MCP-server
✅ Filformat-termer: MP4, WebM, MP3, WAV, MKV, MOV, SRT
✅ Tekniske begreber: Latency, buffer, synk, komprimering, båndbredde
✅ AI-termer: Live transskription, AI-ekstraktion, AI Insights, taleretiket, talerregistrering, transskription, sammendrag, handlingspunkter, beslutninger, kapitler, versionshistorik, versionsmærke
Brug dette kapitel som en reference, når du har brug for at slå en term op!
Kapiteltjekliste
Du bør nu forstå:
- Forskellen mellem codec og container
- Hvad bitrate og opløsning betyder
- Hvordan Flashback virker konceptuelt
- Almindelige lyd- og videotermer
- Hardware-relateret terminologi
- SeaMeet-specifikke funktionsnavne
- Filformatsforskelle
- AI-termer: Live transskription, AI-ekstraktion, taleretiketter, versionshistorik
Ordliste fuldført! 📚 Du taler nu flydende "optagelses-teknisk"!
Sidst opdateret: 2026-06-04
Published: