Ordliste over begreber
Kapitel 26: Ordliste over begreber
Introduktion
Optagelsessoftware, som ethvert teknisk felt, kommer med sit eget ordforråd. Ord som "codec", "bitrate", "billedhastighed" og "encoding" bruges konstant. Dette kapitel er din omfattende ordbog — den forklarer alle tekniske termer, du kan støde på, når du bruger SeaMeet eller læser om lyd- og videooptagelse.
Vær ikke bekymret, selvom du ikke er teknisk anlagt. Hvert begreb forklares på almindeligt dansk med analogier, der hjælper dig med at forstå. Brug dette kapitel som reference, når du støder på et ukendt ord.
Kapitelmål
Efter at have læst dette kapitel vil du kunne:
- Forstå tekniske termer brugt i SeaMeet
- Kende forskellen mellem ofte forvekslede termer
- Bruge korrekt terminologi ved fejlfinding
- Træffe informerede beslutninger baseret på tekniske begreber
A
Audio Buffer
Midlertidig lagring af lyddata, inden det behandles eller gemmes. Som et venteværelse, hvor lydprøver stiller sig i kø, inden de encodes.
Audio Interface
Hardware, der forbinder mikrofoner og instrumenter til din computer. Giver ofte bedre lydkvalitet end indbyggede lydkort.
Action Items (AI)
Opgaver identificeret af AI-udtrækning fra en optagelse. Hvert element indeholder opgavebeskrivelsen, den ansvarlige person og en deadline (hvis nævnt i samtalen). Se kapitel 28.
AI Extraction
SeaMeet's analysefunktion efter optagelse. Når en optagelse afsluttes, sender et klik på ✨ Generer resumé lyden til AI-motoren, som returnerer fem strukturerede outputs: Transskript, Resumé, Handlingspunkter, Vigtige beslutninger og Kapitler. Se kapitel 28.
AI Insights
Panelet i SeaMeet, der viser alle AI-genererede resultater for en optagelse. Tilgængeligt fra optagelsesdetaljvisningen. Indeholder faner til Transskript, Resumé, Handlinger, Beslutninger og Kapitler.
Audio Track
En separat lydstream i en videofil. En video kan have flere spor: din mikrofon, systemlyd, baggrundsmusik.
Auto-Detection
SeaMeet's funktion, der automatisk genkender, når du deltager i et møde, og kan starte optagelsen uden manuel indgriben.
AVI (Audio Video Interleave)
Et ældre videofilformat udviklet af Microsoft. Fungerer godt på Windows, men er mindre kompatibelt med moderne enheder.
B
Bit
Den mindste enhed af digital information. Enten 0 eller 1. Alt på din computer er lavet af bits.
Bit Depth (Lyd)
Hvor mange bits der bruges til at repræsentere hver lydprøve. Højere bitdybde = mere detalje = større filer. CD-kvalitet er 16-bit.
Bitrate
Mængden af data, der behandles pr. sekund. Måles normalt i kilobits pr. sekund (kbps) eller megabits pr. sekund (Mbps). Højere = bedre kvalitet = større filer.
Bluetooth Latency
Forsinkelsen mellem, hvornår lyd produceres, og hvornår du hører det over en Bluetooth-forbindelse. Typisk 100-300 ms, hvilket forårsager synkroniseringsproblemer.
Buffer
Midlertidigt lagerområde, der holder data, mens det overføres eller behandles. Som en reservoir, der holder vand, inden det flyder gennem et rør.
Buffer Duration (Flashback)
Hvor mange sekunder af optagelse SeaMeet holder i den cirkulære buffer. Når du gemmer Flashback, får du denne mængde tidligere optagelse.
Byte
En gruppe på 8 bits. Standardenheden til måling af filstørrelser. En megabyte (MB) er ca. en million bytes.
C
Circular Buffer
En type buffer, der løkker tilbage til begyndelsen, når den når enden. SeaMeet bruger dette til Flashback — optager konstant og overskriver gamle data.
Codec (Coder-Decoder)
Software, der komprimerer og dekomprimerer lyd eller video. H.264 er en videocodec. MP3 er en lydcodec.
Codec vs. Container
Codec er komprimeringsmetoden (hvordan data komprimeres). Container er filformatet (kassen, der holder dataene). MP4 er en container, der ofte indeholder H.264-video.
Compression
Reduktion af filstørrelse ved at fjerne redundante eller mindre vigtige data. Kan være tabsfri (ingen kvalitetstab) eller tabsbaseret (noget kvalitetstab, men mindre filer).
Chapters (AI)
Et af de fem outputs fra AI-udtrækning. Tidsindekserede emnesegmenter, svarende til kapitler i en bog. Klik på et kapitel i AI Insights-panelet for at springe afspilleren til det tidspunkt i optagelsen. Se kapitel 28.
CPU (Central Processing Unit)
Computerens "hjerne". Udfører beregninger og kører programmer. Optagelsessoftware bruger CPU til at encode video.
Cursor Highlighting
En visuel effekt, der fremhæver din musekursor i optagelser. Nyttig til vejledninger, så seere kan følge dine handlinger.
D
Decibel (dB)
En enhed til måling af lydstyrke. Bruges i SeaMeet's lydniveaumålere. -12 dB er et godt optageniveau. 0 dB er maksimum (forvrængning).
Default Device
Den lyd- eller videoenhed, som Windows/macOS bruger automatisk. SeaMeet kan bruge standarden eller lade dig vælge en specifik enhed.
Detection Method (Auto-Detection)
Hvordan SeaMeet genkender, at du er i et møde. Metoder omfatter vinduestitelanalyse, procesovervågning og lyddetektion.
Digital Audio
Lyd repræsenteret som tal. Din computer konverterer lydbølger til digitale prøver (tal), der kan lagres og behandles.
Disk Space
Mængden af lager tilgængeligt på din harddisk eller SSD. Videooptagelse kræver betydelig diskplads.
DRM (Digital Rights Management)
Teknologi, der forhindrer kopiering af beskyttet indhold. Netflix, DVD'er og nogle streamingtjenester bruger DRM, hvilket forhindrer skærmoptagelse.
Decisions (AI)
Et af de fem outputs fra AI-udtrækning. En liste over vigtige valg og aftaler truffet under mødet, udvundet af samtalen. Adskilt fra Handlingspunkter — beslutninger er hvad der blev aftalt, handlinger er hvad der skal gøres som følge heraf. Se kapitel 28.
Drop Frame
Når en videooptagelse mister billeder og forårsager hakken. Opstår normalt, når computeren ikke kan følge med encodingkravene.
E
Echo Cancellation
Teknologi, der fjerner ekko fra optagelser. Nyttigt, når du bruger højttalere i stedet for øretelefoner — forhindrer din mikrofon i at opfange højttalerlyd.
Encode
Processen med at konvertere rå video/lyd til et komprimeret format. CPU eller GPU gør dette i realtid, mens du optager.
Encoder
Software eller hardware, der udfører encoding. SeaMeet bruger software-encodere (CPU) eller hardware-encodere (GPU).
External Drive
En harddisk eller SSD, der forbindes via USB. Kan bruges til opbevaring af optagelser, men kan være langsommere end interne drev.
F
Flashback
SeaMeet's tidsmaskine-funktion, der løbende optager i en cirkulær buffer og lader dig gemme øjeblikke fra fortiden.
Flashback Buffer
Den midlertidige hukommelseslagring brugt af Flashback. Holder de sidste X sekunder af video/lyd.
Floater (SeaMeet Floater)
Den flydende widget, der vises på din skærm til hurtige optagelseskontroller. Kan minimeres til et lille ikon eller udvides til fuld kontrol.
FPS (Frames Per Second)
Hvor mange stillbilleder (frames) der optages hvert sekund for at skabe video. 30 fps er standard. 60 fps er mere flydende.
Fullscreen Recording
Optagetilstand, der fanger hele din skærm. Nyttigt til møder og når du vil fange alt.
Frame
Et enkelt stillbillede i en video. Video er i bund og grund en serie af frames, der spilles hurtigt (30-60 pr. sekund) for at skabe bevægelse.
G
Gain
Forstærkningsniveauet af et lydsignal. Øget gain gør lyden højere i optagelsen. Forskellig fra lydstyrke (som påvirker afspilning).
Game Mode
Windows-funktion, der prioriterer spilapplikationer. Kan hjælpe optagelsesydelse, men konflikter nogle gange med optagelsessoftware.
GPU (Graphics Processing Unit)
Grafikkortet i din computer. Kan bruges til hardwareaccelereret videoencoding (meget hurtigere end CPU).
GPU Encoding
Brug af grafikkortet i stedet for CPU til at encode video. Også kaldet hardwareacceleration. Hurtigere og mere effektivt.
H
H.264 (AVC)
Den mest almindelige videocodec. Giver god kvalitet ved rimelige filstørrelser. Virker på næsten alle enheder.
H.265 (HEVC)
En nyere, mere effektiv videocodec. Producerer filer ca. 50% mindre end H.264 ved samme kvalitet. Mindre universel understøttelse.
Hardware Acceleration
Brug af specialiseret hardware (som GPU) til at udføre opgaver i stedet for den generelle CPU. Gør videoencoding meget hurtigere.
Hardware Encoder
Dedikeret chip på GPU, der encoder video. NVIDIA kalder sin NVENC. Intel kalder sin Quick Sync.
HD (High Definition)
Videoopløsning på 1280×720 (720p) eller højere. Giver klar, detaljeret video.
Headphones vs. Speakers
Brug af øretelefoner under optagelse forhindrer ekko (lyd fra højttalere opfanget af mikrofon). Anbefales til bedste lydkvalitet.
I
I-Frame (Intra-frame)
Et komplet videobillede, der ikke er afhængigt af andre billeder. Fungerer som et referencepunkt. Større filstørrelse, men nødvendigt til søgning.
Import
Indbringelse af eksterne lyd- eller videofiler til SeaMeet. SeaMeet kan importere forskellige formater til afspilning og administration.
Input Device
Hardware, der sender lyd/video til din computer. Mikrofoner, kameraer og capture cards er inputenheder.
J
Jitter
Variation i timing af lyd-/videodata. Forårsager hakket eller ujævn afspilning. Skyldes normalt systemydelsesproblemer.
Join a Meeting
At deltage i et onlinemøde via Zoom, Teams, Meet osv. SeaMeet kan automatisk registrere, når du deltager, og starte optagelse.
K
Kbps (Kilobits per second)
En måling af datahastighed. Bruges til lydbitrates. 128 kbps er standard for MP3. 192 kbps er højere kvalitet.
Keyframe
Se I-Frame. Komplette videobilleder brugt som referencepunkter.
Keyboard Shortcuts
Tastekombinationer, der hurtigt udløser handlinger. Ctrl+Alt+R starter optagelse. Genveje sparer tid sammenlignet med at klikke i interfacet.
L
Latency
Forsinkelse mellem en handling og hvornår den behandles eller høres. Bluetooth-øretelefoner har høj latens. Kablede øretelefoner har næsten ingen.
Live Transcription
SeaMeet's funktion, der konverterer tale til tekst i realtid under en optagelse. Ord vises i Transskriptpanelet, efterhånden som de tales, tidsstemplet og mærket med taler. Kræver AI-funktioner aktiveret og en internetforbindelse. Se kapitel 27.
Library (Recording Library)
Samlingen af alle dine optagelser i SeaMeet. Viser miniaturebilleder, metadata og tillader afspilning/administration.
Lossless Compression
Komprimering, der reducerer filstørrelsen uden at miste nogen data. Kan rekonstrueres perfekt. FLAC-lyd bruger tabsfri komprimering.
Lossy Compression
Komprimering, der permanent fjerner nogle data for at opnå mindre filer. MP3 og H.264 er tabsbaserede. Kvalitetstab er normalt ubemærkeligt.
Low-Memory Mode
SeaMeet-funktion, der reducerer kvaliteten for at bruge mindre RAM. Nyttigt til ældre computere eller når der køres hukommelseskrævende apps.
M
Macroblock
En 16×16 pixel-firkant brugt i videokomprimering. H.264 opdeler billeder i macroblocks for effektiv komprimering.
Mbps (Megabits per second)
En måling af datahastighed brugt til video. 8 Mbps er godt til 1080p-video. Højere = bedre kvalitet = større filer.
Metadata
Oplysninger om en fil (ikke det faktiske indhold). Inkluderer oprettelsesdato, varighed, opløsning osv.
Microphone Array
Flere mikrofoner, der arbejder sammen. Nogle bærbare computere har mikrofonmatrixer til bedre lydopfangning og støjreduktion.
Minimize to Tray
SeaMeet kan køre i baggrunden, tilgængeligt via systembakke-ikonet (nær dit ur). Sparer plads på proceslinjen.
MKV (Matroska)
Et fleksibelt videocontainerformat. Understøtter flere lydspor og undertekster. God til arkivering.
Monitor
Din computerskærm. SeaMeet kan optage én skærm eller alle skærme, hvis du har flere.
Mono vs. Stereo
Mono = 1 lydkanal. Stereo = 2 kanaler (venstre og højre). Stereo lyder mere rumfyldt, men skaber større filer.
MOV
Apples videocontainerformat. Almindeligt på Mac'er. God kvalitet, men mindre kompatibelt med Windows uden yderligere software.
MP3
Det mest populære lydformat. Bruger tabsbaseret komprimering. Små filer, universel kompatibilitet. 128-320 kbps typisk.
MP4
Det mest populære videocontainerformat. Virker på næsten alle enheder. Indeholder normalt H.264-video og AAC-lyd.
Multi-Monitor
Brug af mere end én skærm. SeaMeet kan optage alle skærme eller kun én. Optagelse af flere skærme bruger flere ressourcer.
Mute
Midlertidig deaktivering af lydinput eller -output. SeaMeet kan dæmpe optagelsen uden at påvirke systemlydstyrken.
N
Native Resolution
Det faktiske antal pixels din skærm viser. Optagelse i native opløsning giver skarpest resultat.
Noise Suppression
Teknologi, der fjerner baggrundsstøj (blæsere, klimaanlæg) fra lydoptagelser. Gør stemmer klarere.
Notification
En popup-besked, der varsler dig om begivenheder. SeaMeet viser notifikationer, når optagelser starter, stopper, eller når møder registreres.
NVENC
NVIDIA's hardware-videoencoder. Tilgængelig på GTX 600-serien og nyere. Meget hurtig encoding med minimalt CPU-forbrug.
O
Ogg
Et open source-lydformat. God komprimering, men begrænset enhedsunderstøttelse. Bruger ofte Vorbis-codec.
Output Device
Hardware, der afspiller lyd fra din computer. Højttalere og øretelefoner er outputenheder.
Overhead (CPU/Memory)
Ressourcer brugt af selve optagelsessoftwaren, adskilt fra den faktiske optagelse. SeaMeet har lav overhead.
P
P-Frame (Predicted Frame)
Et videobillede, der kun gemmer ændringer fra det forrige billede. Meget mindre end I-Frames. Skaber effektiv komprimering.
PCM (Pulse Code Modulation)
Ukomprimeret digitalt lydformat. Bruges internt inden encoding til MP3 eller andre formater. Høj kvalitet, store filer.
Permissions
Autorisation til at tilgå systemressourcer. macOS og Windows kræver, at du giver SeaMeet tilladelse til at optage skærm og lyd.
Pixel
Et enkelt farvepunkt på din skærm. Billeder er lavet af tusindvis eller millioner af pixels. 1920×1080 = ca. 2 millioner pixels.
Playback
At se eller lytte til en optagelse. SeaMeet har en indbygget afspiller til gennemgang af optagelser.
Pop Filter
Et skum- eller netkover til mikrofoner, der reducerer "p"- og "b"-poplyde. Forbedrer lydkvaliteten.
Process Monitoring
Auto-detektionsmetode, der overvåger, hvilke programmer der kører. Registrerer, når zoom.exe eller Teams.exe starter.
Q
Quantization
Reduktion af datapræcision for at spare plads. Del af komprimering. Forenkler farver/lyde, der er næsten identiske.
Quick Sync
Intel's hardware-videoencoder. Indbygget i moderne Intel-processorer. Effektiv og god kvalitet til optagelse.
R
RAM (Random Access Memory)
Computerens korttidshukommelse. SeaMeet bruger RAM til Flashback-buffere og behandling. Mere RAM = bedre ydelse.
RAW Audio/Video
Ukomprimerede data. Store filer, men maksimal kvalitet. SeaMeet encoder normalt til komprimerede formater for at spare plads.
Real-time
Sker live, uden forsinkelse. SeaMeet encoder video i realtid, mens du optager. Ingen ventetid til efterbehandling.
Recording Mode
Hvordan SeaMeet fanger video: Fuldskærm (hele skærmen), Vindue (specifik app) eller Region (valgt område).
Region Recording
Optagelse af kun en valgt del af din skærm. Den mest effektive tilstand — fanger kun det, du har brug for.
Resolution
Antallet af pixels i et billede. 1920×1080 betyder 1920 pixels bredt og 1080 pixels højt. Højere = skarpere = større filer.
Ring Menu (Floater)
Det cirkulære kontrolinterface, der vises, når du udvider Floater-widgetten. Giver hurtig adgang til optagelseskontroller.
S
Sample Rate (Lyd)
Hvor mange gange pr. sekund lyd måles. CD-kvalitet er 44,1 kHz (44.100 prøver pr. sekund). Højere = bedre kvalitet.
Sampling
Konvertering af kontinuerlige lydbølger til digitale tal ved måling med regelmæssige intervaller.
Save Location
Mappen, hvor SeaMeet gemmer optagelser. Kan ændres i indstillinger. Bør have masser af ledig plads.
Screen Recording
Optagelse af video af din computerskærm. SeaMeet specialiserer sig i skærmoptagelse med lyd.
Screenshot
Et stillbilledoptagelse af din skærm. SeaMeet kan tage skærmbilleder via tastaturgenvej eller Floater.
Sensitivity (Auto-Detection)
Hvor aggressivt SeaMeet leder efter møder. Høj følsomhed fanger flere møder, men kan have falske positiver.
Shortcut
Se Keyboard Shortcuts. Hurtig måde at styre SeaMeet uden at bruge musen.
Sidebar
Det venstre panel i SeaMeet, der viser forskellige sektioner: Optagelser, Video, Flashback osv.
Source (Audio/Video)
Signalkilden. Lydkilder inkluderer mikrofon og systemlyd. Videokilder inkluderer skærm og vinduer.
Speaker Detection
Den automatiske proces med at identificere, hvilken person der taler under live-transskription eller AI-udtrækning. Hver distinkt stemme tildeles en etiket ("Taler 1", "Taler 2"). Nøjagtigheden forbedres med klar lyd og minimal samtaleoverlap. Se kapitel 27.
Speaker Label
Navnet tildelt en taler i en transskription. Standarder til "Taler 1", "Taler 2" osv. Kan omdøbes (f.eks. "Alice") eller slås sammen med en anden etiket, hvis to etiketter tilhører samme person. Se kapitel 29.
SRT (SubRip Subtitle)
Et tekstfilformat til undertekster. Indeholder tidsstemplede tekstlinjer. SeaMeet kan eksportere transskriptioner som SRT-filer, som kan importeres til videoeditorer (Premiere, iMovie) eller uploades til YouTube som billedtekster.
SSD (Solid State Drive)
Hurtig lagerenhed uden bevægelige dele. Bedre til optagelse end traditionelle harddiske (HDD). Hurtigere skrivehastigheder.
Stereo Mix
Windows-lydfunktion, der lader dig optage systemlyd. SeaMeet kan bruge Stereo Mix eller WASAPI til systemlydoptagelse.
Storage
Plads på din harddisk eller SSD, hvor optagelser gemmes. Videooptagelser kræver meget lagerplads.
Stream
Kontinuerlig datastrøm. Lyd- og videostreams fanges og encodes under optagelse.
Sync (Audio-Video)
Når lyd og video er korrekt justeret. Ude af sync betyder, at du ser læber bevæge sig, før/efter du hører ord.
System Audio
Lyd fra din computer — notifikationer, videoer, mødestemmer. SeaMeet kan optage systemlyd separat fra mikrofon.
System Tray
Området nær dit ur, hvor baggrunds-apps viser ikoner. SeaMeet kan minimeres til systembakken.
T
Theme (Light/Dark)
Det visuelle udseende af SeaMeet. Lyst tema har hvide baggrunde. Mørkt tema har mørke baggrunde. Lettere for øjnene om natten.
Thumbnail
Lille forhåndsvisningsbillede, der repræsenterer en video. SeaMeet viser miniaturebilleder af dine optagelser i biblioteket.
Time Machine (Flashback)
Metafor for Flashback-funktionen. Lader dig "gå tilbage i tid" for at fange øjeblikke, der allerede er sket.
Timeline
Visuel repræsentation af en optagelses varighed. SeaMeet's afspiller viser en tidslinje med afspilningsposition.
Toggle
En kontakt, der slår en funktion til eller fra. SeaMeet bruger kontakter i indstillinger — klik for at skifte mellem tilstande.
Transcript
En tekstoptegnelse af talt lyd. SeaMeet producerer to slags: en live-transskription (ord fanget i realtid under optagelse) og en udtræknings-transskription (produceret fra lydfilen efter optagelse). Begge vises i AI Insights-panelet under Transskript-fanen. Se kapitel 27 og 28.
Track (Audio)
En separat lydstream i en fil. SeaMeet kan optage flere spor: mikrofon, systemlyd osv.
Trim
Fjernelse af uønskede begyndelses- eller slutdele af en optagelse. SeaMeet tillader trimning af gemte optagelser.
Troubleshooting
Processen med at diagnosticere og løse problemer. Kapitel 21 dækker fejlfinding af almindelige SeaMeet-problemer.
U
USB Microphone
En mikrofon, der forbindes via USB-port. Nem at bruge og ofte bedre kvalitet end indbyggede laptop-mikrofoner.
V
VBR (Variable Bit Rate)
Encodingsmetode, der justerer kvaliteten baseret på indholdskompleksitet. Enkle scener bruger lavere bitrate. Komplekse scener bruger højere.
Video Buffer
Midlertidig lagring til videobilleder under Flashback-optagelse. Holder det rullende vindue af nylig optagelse.
Version Badge
En lille etiket (f.eks. "v3 ▾"), der vises i AI Insights-fanebjælken, når mindst én regenerering er kørt. Klik på den for at åbne versionsvelgeren. Se kapitel 29.
Version History
Registreringen af alle tidligere AI-udtrækningskørsler for en optagelse. Hver gang du regenererer (⟳), gemmer SeaMeet de tidligere resultater som et nummereret snapshot, inden de overskrives. Du kan til enhver tid se en tidligere version. Se kapitel 29.
Video Track
Den visuelle komponent i en videofil. Adskilt fra lydspor. En videofil indeholder mindst ét videospor.
Volume
Lydstyrke af lyd. Forskellig fra gain — lydstyrke påvirker det, du hører. Gain påvirker det, der optages.
VP8/VP9
Open source-videocodecs brugt i WebM-filer. God kvalitet, gratis at bruge. VP9 er nyere og mere effektiv end VP8.
W
WASAPI (Windows Audio Session API)
Moderne Windows-metode til optagelse af systemlyd. Mere pålidelig end Stereo Mix på nogle systemer.
WAV (Waveform Audio File Format)
Ukomprimeret lydformat. Store filer, men perfekt kvalitet. God til arkivering eller redigering.
WebM
Open source-videoformat udviklet af Google. God til webbrug. Bruger VP8 eller VP9-codecs.
Window Recording
Optagetilstand, der kun fanger et specifikt applikationsvindue. Mere effektiv end fuldskærm.
Window Title Detection
Auto-detektionsmetode, der læser applikationsvinduers titler. Leder efter nøgleord som "Zoom Meeting" eller "Teams."
X
XLR
Professionelt lydstik brugt på high-end mikrofoner. Kræver en lydinterface for at forbinde til computer.
Y
YouTube
Populær videodelingplatform. SeaMeet-optagelser kan uploades til YouTube. YouTube anbefaler specifikke indstillinger for bedste resultater.
Z
Zero Latency
Ingen forsinkelse mellem handling og optagelse. Umuligt i praksis, men kablede forbindelser og god hardware minimerer latens.
Zoom (App)
Populær videokonferenceplatform. En af 47+ apps SeaMeet kan automatisk registrere og optage.
Zoom (Digital)
At forstørre eller forstærre en visning. SeaMeet's afspiller tillader zoom ind i video for detaljeret undersøgelse.
Hurtig reference: Almindelige akronymer
| Akronym | Fuld betydning | Kontekst |
|---|---|---|
| AAC | Advanced Audio Coding | Lydformat |
| ADC | Analog-to-Digital Converter | Lydhardware |
| API | Application Programming Interface | Softwaregrænseflade |
| AVI | Audio Video Interleave | Filformat |
| AVC | Advanced Video Coding | H.264-videocodec |
| CBR | Constant Bit Rate | Encodingsmetode |
| CPU | Central Processing Unit | Computerhardware |
| DAC | Digital-to-Analog Converter | Lydhardware |
| DRM | Digital Rights Management | Indholdsbeskyttelse |
| DTS | Dedicated to Sound | Lydformat |
| DVD | Digital Versatile Disc | Lagringsmedie |
| FHD | Full High Definition | 1080p opløsning |
| FPS | Frames Per Second | Videobilledhastighed |
| GPU | Graphics Processing Unit | Computerhardware |
| HD | High Definition | 720p+ opløsning |
| HEVC | High Efficiency Video Coding | H.265-codec |
| I/O | Input/Output | Dataoverførsel |
| kbps | Kilobits per second | Datahastighed |
| LAN | Local Area Network | Netværkstype |
| Mbps | Megabits per second | Datahastighed |
| MKV | Matroska | Filformat |
| MP3 | MPEG-1 Audio Layer III | Lydformat |
| MP4 | MPEG-4 Part 14 | Filformat |
| NVENC | NVIDIA Encoder | Hardware-encoder |
| OS | Operating System | Windows/Mac/Linux |
| PCM | Pulse Code Modulation | Lydformat |
| RAM | Random Access Memory | Computerhardware |
| RAW | Ukomprimerede data | Billede-/lydformat |
| SD | Standard Definition | 480p opløsning |
| SSD | Solid State Drive | Lagerenhed |
| UHD | Ultra High Definition | 4K opløsning |
| URL | Uniform Resource Locator | Webadresse |
| USB | Universal Serial Bus | Forbindelsestype |
| VBR | Variable Bit Rate | Encodingsmetode |
| VCE | Video Coding Engine | AMD hardware-encoder |
| WAV | Waveform Audio File Format | Lydformat |
| WASAPI | Windows Audio Session API | Lydsystem |
| WebM | Web Media | Filformat |
| XLR | Professionelt lydstik | Hardware |
Forvirrende begreber forklaret
Codec vs. Container
- Codec: HVORDAN data komprimeres (H.264, MP3)
- Container: HVOR data gemmes (MP4, WebM, AVI)
Analogi: Codec er det sprog, en bog er skrevet i. Container er selve bogen.
Bitrate vs. Resolution
- Bitrate: Hvor MEGET data pr. sekund (påvirker kvalitet og filstørrelse)
- Resolution: Hvor MANGE pixels (påvirker skarphed)
Du kan have høj opløsning med lav bitrate (blokket) eller lav opløsning med høj bitrate (jævn, men lille).
Gain vs. Volume
- Gain: Inputniveau (hvor højt optagelse er)
- Volume: Outputniveau (hvor højt afspilning er)
Ændring af lydstyrke påvirker ikke optagelsen. Ændring af gain påvirker optagelsen.
Latency vs. Delay
- Latency: Teknisk term for forsinkelse i digitale systemer
- Delay: Generelt term for enhver ventetid
De er i bund og grund det samme, men "latency" bruges i tekniske sammenhænge.
Frame Rate vs. Resolution
- Frame Rate: Hvor MANGE billeder pr. sekund (jævnhed)
- Resolution: Hvor DETALJERET hvert billede er (klarhed)
60fps 720p er mere jævn end 30fps 1080p, men 1080p er skarpere.
Opsummering
Denne ordliste dækker de vigtigste tekniske termer, du vil støde på:
✅ Lydtermer: Bitrate, samplerate, bitdybde, codec, komprimering
✅ Videotermer: Opløsning, billedhastighed, codec, container, encoding
✅ Hardwaretermer: CPU, GPU, RAM, SSD, USB
✅ SeaMeet-termer: Flashback, Floater, Auto-Detection, Ring Menu
✅ Filformatstermer: MP4, WebM, MP3, WAV, MKV, MOV, SRT
✅ Tekniske begreber: Latens, buffer, sync, komprimering, båndbredde
✅ AI-termer: Live Transcription, AI Extraction, AI Insights, Speaker Label, Speaker Detection, Transcript, Summary, Action Items, Decisions, Chapters, Version History, Version Badge
Brug dette kapitel som reference, når du skal slå et begreb op!
Kapitel-tjekliste
Du bør nu forstå:
- Forskellen mellem codec og container
- Hvad bitrate og opløsning betyder
- Hvordan Flashback fungerer konceptuelt
- Almindelige lyd- og videotermer
- Hardwarerelateret terminologi
- SeaMeet-specifikke funktionsnavne
- Filformatforskelle
- AI-termer: Live Transcription, AI Extraction, Speaker Labels, Version History
Ordliste gennemført! 📚 Du taler nu flydende "optagelsesteknologi"!
Published: