Nandito na ang SeaMeet Desktop — I-record lahat, walang makakalagpas. Libreng download →

Talahuluganan ng mga Termino

Kabanata 30: Talahuluganan ng mga Termino

Panimula

Ang software sa pagre-rekord, tulad ng anumang teknikal na larangan, ay may sariling bokabularyo. Ang mga salita tulad ng "codec," "bitrate," "frame rate," at "encoding" ay patuloy na ibinabato. Ang kabanatang ito ay ang iyong komprehensibong diksyunaryo—nagpapaliwanag sa bawat teknikal na termino na maaari mong maranasan kapag gumagamit ng SeaMeet o nagbabasa tungkol sa pag-rekord ng audio/video.

Huwag mag-alala kung hindi ka technical. Ang bawat termino ay ipinaliwanag sa simpleng wika kasama ng mga analohiya upang matulungan kang maunawaan. Gamitin ang kabanatang ito bilang sanggunian sa tuwing makakaharap ka ng hindi pamilyar na salita.


Mga Layunin ng Kabanata

Pagkatapos basahin ang kabanatang ito, magagawa mo:

  • Unawain ang mga teknikal na termino na ginagamit sa SeaMeet
  • Malaman ang pagkakaiba sa pagitan ng mga karaniwang nalilitong termino
  • Gamitin ang tamang terminolohiya kapag nag-troubleshoot
  • Gumawa ng mga matalinong pagpapasya batay sa mga teknikal na konsepto

A

Audio Buffer

Pansamantalang storage para sa data ng audio bago ito iproseso o nai-save. Tulad ng waiting room kung saan pumipila ang mga audio sample bago ma-encode.

Audio Interface

Hardware na nagkokonekta ng mga mikropono at instrumento sa iyong computer. Madalas ay nagbibigay ng mas magandang kalidad ng audio kaysa sa mga built-in na sound card.

Action Items (AI)

Mga gawaing tinukoy ng Buod ng AI mula sa pagre-rekord. Bawat action item ay nagsasama ng paglalarawan ng gawain, ang taong inatasan, at petsa ng deadline (kung nabanggit sa pag-uusap). Tingnan ang Kabanata 32.

Buod ng AI

Tampok ng post-recording analysis ng SeaMeet. Pagkatapos matapos ang pagre-rekord, ang pag-click sa ✨ Bumuo ng Buod ay nagpapadala ng audio sa AI engine, na nagbabalik ng limang structured output: Transcript, Buod, Mga Action Item, Mahahalagang Desisyon, at Mga Kabanata. Tingnan ang Kabanata 32.

AI Insights

Ang panel sa SeaMeet na nagpapakita ng lahat ng resulta na nabuo ng AI para sa isang pagre-rekord. Mai-access mula sa recording detail view. Naglalaman ng mga tab para sa Transcript, Buod, Mga Aksyon, Mga Desisyon, at Mga Kabanata.

Audio Track

Hiwalay na stream ng audio sa loob ng isang video file. Maaaring magkaroon ng maraming track ang isang video: iyong mikropono, system audio, background music.

Auto-Detection

Tampok ng SeaMeet na awtomatikong kinikilala kapag sumali ka sa isang meeting at maaaring magsimulang mag-rekord nang walang manu-manong panghihimasok.

Auto-pick

Ang classifier na awtomatikong pumipili ng pinaka-angkop na Template ng Buod ng AI batay sa nilalaman ng pagre-rekord. Kapag muling binubuo ng buod, sinusuri ng Auto-pick ang transcript at pinipili ang pinakaangkop na template (hal., standup, sales call, panayam) upang hindi mo na kailangan piliin nang manu-mano. Tingnan ang Kabanata 33.

AVI (Audio Video Interleave)

Isang mas lumang format ng video file na binuo ng Microsoft. Mahusay na gumagana sa Windows ngunit mas hindi compatible sa modernong mga device.


B

Bit

Ang pinakamaliit na yunit ng digital information. Alinman sa 0 o 1. Lahat sa iyong computer ay gawa sa mga bit.

BYOK (Bring Your Own Key)

Modelo ng subscription ng SeaMeet kung saan ang mga user ay nagbibigay ng kanilang sariling mga LLM API key (hal., OpenAI, Anthropic, Google) sa halip na magbayad para sa inference sa pamamagitan ng SeaMeet. Ang mga gastos ay direktang sinisingil ng provider; nagsisingil lang ang SeaMeet para sa app.

Bit Depth (Audio)

Kung ilang bit ang ginagamit upang kumatawan sa bawat audio sample. Mas mataas na bit depth = mas maraming detalye = mas malaking file. Ang CD quality ay 16-bit.

Bitrate

Ang dami ng data na naproseso bawat segundo. Karaniwang sinusukat sa kilobit kada segundo (kbps) o megabit kada segundo (Mbps). Mas mataas = mas magandang kalidad = mas malalaking file.

Bluetooth Latency

Ang pagkaantala sa pagitan ng kung kailan nagagawa ang tunog at kung kailan mo ito naririnig sa pamamagitan ng koneksyon ng Bluetooth. Karaniwang 100-300ms, na nagdudulot ng mga isyu sa sync.

Buffer

Pansamantalang storage area na humahawak sa data habang ito ay inililipat o iproseso. Tulad ng reservoir na humahawak ng tubig bago ito dumaloy sa pipe.

Buffer Duration (Flashback)

Kung ilang segundo ng footage ang pinapanatili ng SeaMeet sa circular buffer. Kapag nag-save ka ng Flashback, makukuha mo ang halagang ito ng nakaraang footage.

Byte

Grupo ng 8 bit. Ang standard na unit para sa pagsukat ng laki ng file. Ang megabyte (MB) ay halos isang milyong byte.


C

Circular Buffer

Isang uri ng buffer na bumabalik sa simula kapag naabot nito ang dulo. Ginagamit ito ng SeaMeet para sa Flashback—patuloy na nagre-rekord at nag-o-overwrite ng lumang data.

Codec (Coder-Decoder)

Software na nag-co-compress at nag-de-decompress ng audio o video. Ang H.264 ay isang video codec. Ang MP3 ay isang audio codec.

Codec vs. Container

Codec ay ang paraan ng compression (kung paano pinipiga ang data). Container ay ang file format (ang kahon na humahawak ng data). Ang MP4 ay isang container na madalas humahawak ng H.264 video.

Compression

Pagbawas ng laki ng file sa pamamagitan ng pagtatanggal ng redundant o hindi gaanong mahalagang data. Maaaring lossless (walang pagkawala ng kalidad) o lossy (may pagkawala ng kalidad ngunit mas maliit na file).

Chapters (AI)

Isa sa limang output ng Buod ng AI. Mga time-indexed na segment ng paksa, katulad ng mga kabanata sa libro. Ang pag-click sa isang chapter sa AI Insights panel ay tumatalon sa player sa sandaling iyon sa pagre-rekord. Tingnan ang Kabanata 32.

Chunked Pipeline

Ang estratehiya ng AI extraction na nagpoproseso ng mahabang video sa 10-minutong slice upang manatili sa loob ng Gemini context window. Ang bawat chunk ay nai-transcribe at nai-summarize nang hiwalay, pagkatapos ay pinagsama sa isang magkakaugnay na output. Ginagamit nang awtomatiko para sa mga pagre-rekord na lumampas sa single-pass capacity ng modelo.

Conflict Resolution Modal

Ang dialog na lumalabas kapag natuklasan ng GitHub Sync ang parehong note na nai-edit nang magkaiba sa dalawang device. Hinahayaan kang piliin kung aling bersyon ang pananatilihin, o pagsamahin ang mga pagbabago nang manu-mano. Tingnan ang Kabanata 38.

CPU (Central Processing Unit)

Ang "utak" ng iyong computer. Gumagawa ng mga kalkulasyon at nagpapatakbo ng mga programa. Ginagamit ng recording software ang CPU para mag-encode ng video.

Cursor Highlighting

Isang visual effect na nagdadala ng atensyon sa iyong mouse cursor sa mga pagre-rekord. Kapaki-pakinabang para sa mga tutorial upang masundan ng mga manonood ang iyong mga aksyon.


D

Decibel (dB)

Unit para sa pagsukat ng volume ng tunog. Ginagamit sa mga audio level meter ng SeaMeet. Ang -12 dB ay magandang recording level. Ang 0 dB ay ang maximum (distortion).

Default Device

Ang audio o video device na awtomatikong ginagamit ng Windows/macOS. Maaaring gamitin ng SeaMeet ang default o hayaan kang pumili ng partikular na device.

Detection Method (Auto-Detection)

Paano kinikilala ng SeaMeet na nasa meeting ka. Kasama sa mga paraan ang pagsusuri ng pamagat ng window, process monitoring, at audio detection.

Digital Audio

Tunog na kinakatawan bilang mga numero. Ang iyong computer ay nagko-convert ng mga sound wave sa mga digital sample (numero) na maaaring iimbak at iproseso.

Disk Space

Ang dami ng storage na magagamit sa iyong hard drive o SSD. Ang pagre-rekord ng video ay nangangailangan ng makabuluhang disk space.

DRM (Digital Rights Management)

Teknolohiyang pumipigil sa pagkopya ng protected content. Ang Netflix, DVD, at ilang streaming service ay gumagamit ng DRM, na pumipigil sa screen recording.

Decisions (AI)

Isa sa limang output ng Buod ng AI. Isang listahan ng mga pangunahing pagpipilian at kasunduan na ginawa sa panahon ng meeting, nakuha mula sa pag-uusap. Naiiba sa Mga Action Item — ang mga desisyon ay kung ano ang napagkasunduan, ang mga aksyon ay kung ano ang dapat gawin bilang resulta. Tingnan ang Kabanata 32.

Drop Frame

Kapag nakakaligtaan ng video recording ang mga frame, na nagdudulot ng pagkamayang. Karaniwang nangyayari kapag hindi makahabol ang computer sa mga pangangailangan sa encoding.


E

Echo Cancellation

Teknolohiyang nag-aalis ng echo mula sa mga pagre-rekord. Kapaki-pakinabang kapag gumagamit ng speaker sa halip na headphone—pumipigil sa iyong mikropono na kumuha ng tunog ng speaker.

Encode

Ang proseso ng pag-convert ng raw video/audio sa isang compressed na format. Gumagawa nito ang CPU o GPU sa real-time habang nagre-rekord ka.

Encoder

Software o hardware na gumagawa ng encoding. Gumagamit ang SeaMeet ng mga software encoder (CPU) o hardware encoder (GPU).

External Drive

Hard drive o SSD na kumokonekta sa pamamagitan ng USB. Maaaring gamitin para sa pag-iimbak ng mga pagre-rekord ngunit maaaring mas mabagal kaysa sa mga internal drive.


F

Flashback

Tampok ng time-machine ng SeaMeet na patuloy na nagre-rekord sa circular buffer, hinahayaan kang mag-save ng mga sandali mula sa nakaraan.

Flashback Buffer

Ang pansamantalang memory storage na ginagamit ng Flashback. Humahawak sa huling X segundo ng video/audio.

Floater (SeaMeet Floater)

Ang floating widget na lumalabas sa iyong screen para sa mabilisang mga kontrol ng pagre-rekord. Maaaring i-minimize sa isang maliit na icon o palawakin para sa buong mga kontrol.

FPS (Frames Per Second)

Kung ilang still na imahe (mga frame) ang nakukuha sa bawat segundo upang lumikha ng video. Ang 30fps ay standard. Ang 60fps ay mas maayos.

Fullscreen Recording

Recording mode na kumukuha ng iyong buong screen. Kapaki-pakinabang para sa mga meeting at kapag gusto mong makuha ang lahat.

Frame

Isang still na imahe sa video. Ang video ay mahalagang serye ng mga frame na pinapatugtog nang mabilis (30-60 bawat segundo) upang lumikha ng paggalaw.

Fuzzy Search

Ang relevance-ranked na paghahanap sa sidebar at Media Library na nakakahanap ng mga tugma kahit na ang query ay maling spelling o bahagyang lang nag-overlap sa pamagat. Pinapalitan ang lumang exact-substring matching, kaya ang "qrtly review" ay nakakahanap pa rin ng "Quarterly Review". Tingnan ang Kabanata 10.


G

Gain

Antas ng amplification ng audio signal. Ang pagtaas ng gain ay nagpapalakas ng audio sa pagre-rekord. Iba sa volume (na nakakaapekto sa playback).

Game Mode

Tampok ng Windows na nag-prio-prioritize sa mga aplikasyon ng laro. Maaaring tumulong sa performance ng pagre-rekord ngunit minsan sumasalungat sa recording software.

GitHub Sync

Cross-device sync feature ng SeaMeet na sinusuportahan ng isang private GitHub repository. Ang mga note at metadata ay nai-commit sa iyong repo upang ang parehong workspace ay magagamit sa bawat machine kung saan mo na-install ang SeaMeet. Tingnan ang Kabanata 38.

GPU (Graphics Processing Unit)

Ang graphics card sa iyong computer. Maaaring gamitin para sa hardware-accelerated video encoding (mas mabilis kaysa sa CPU).

GPU Encoding

Paggamit ng graphics card sa halip na CPU upang mag-encode ng video. Tinatawag ding hardware acceleration. Mas mabilis at mas mahusay.


H

H.264 (AVC)

Ang pinakakaraniwang video codec. Nagbibigay ng magandang kalidad sa makatwirang laki ng file. Gumagana sa halos lahat ng device.

H.265 (HEVC)

Isang mas bago, mas mahusay na video codec. Naglilikha ng mga file na halos 50% mas maliit kaysa sa H.264 sa parehong kalidad. Hindi gaanong universal na suporta.

Hardware Acceleration

Paggamit ng espesyal na hardware (tulad ng GPU) upang magsagawa ng mga gawain sa halip na pangkalahatang CPU. Gumagawa nang mas mabilis ang video encoding.

Hardware Encoder

Dedikadong chip sa GPU na nag-e-encode ng video. Tinatawag ito ng NVIDIA na kanilang NVENC. Tinatawag ito ng Intel na kanilang Quick Sync.

HD (High Definition)

Resolution ng video na 1280×720 (720p) o mas mataas. Nagbibigay ng malinaw, detalyadong video.

Headphones vs. Speakers

Ang paggamit ng mga headphone habang nagre-rekord ay pumipigil sa echo (tunog mula sa mga speaker na nakukuha ng mikropono). Inirerekomenda para sa pinakamahusay na kalidad ng audio.


I

I-Frame (Intra-frame)

Isang kumpletong video frame na hindi umaasa sa ibang mga frame. Kumikilos bilang reference point. Mas malaki ang laki ng file ngunit kinakailangan para sa pag-seek.

Import

Pagdadala ng external na audio o video file sa SeaMeet. Maaaring mag-import ang SeaMeet ng iba't ibang format para sa playback at pamamahala.

Input Device

Hardware na nagpapadala ng audio/video sa iyong computer. Mga mikropono, camera, at capture card ang mga input device.


J

Jitter

Variation sa timing ng audio/video data. Nagdudulot ng choppy o hindi pantay na playback. Karaniwang dahil sa mga isyu sa performance ng system.

Sumali sa Meeting

Pagpasok sa online meeting sa pamamagitan ng Zoom, Teams, Meet, atbp. Maaaring auto-detect ng SeaMeet kapag sumali ka at simulan ang pagre-rekord.


K

Kbps (Kilobits per second)

Sukat ng data rate. Ginagamit para sa mga audio bitrate. Ang 128 kbps ay standard para sa MP3. Ang 192 kbps ay mas mataas na kalidad.

Keyframe

Tingnan ang I-Frame. Mga kumpletong video frame na ginagamit bilang mga reference point.

Mga Keyboard Shortcut

Mga kombinasyon ng key na nag-tri-trigger ng mga aksyon nang mabilis. Ang Ctrl+Alt+R ay nagsisimula ng pagre-rekord. Nag-iimpok ng oras ang mga shortcut kumpara sa pag-click sa interface.


L

Latency

Pagkaantala sa pagitan ng aksyon at kung kailan ito naproseso o narinig. Mataas ang latency ng mga Bluetooth headphone. Halos walang latency ang mga wired headphone.

Live Transcription

Tampok ng SeaMeet na nagko-convert ng speech sa text sa real time sa panahon ng pagre-rekord. Lumalabas ang mga salita sa Transcript panel habang sinasabi, may timestamp at may label ng speaker. Nangangailangan ng pinaganang Mga Tampok ng AI at koneksyon sa internet. Tingnan ang Kabanata 31.

Library (Recording Library)

Ang koleksyon ng lahat ng iyong mga pagre-rekord sa SeaMeet. Nagpapakita ng mga thumbnail, metadata, at pinapayagan ang playback/pamamahala.

Lite Mode

Ang mas maliit, tray-centric na surface ng SeaMeet. Binabawasan ang pangunahing window sa mga mahahalaga — simulan/itigil ang pagre-rekord, mga kamakailang item, mabilisang setting — at dinisenyo upang manirahan sa system tray na may kaunting screen footprint.

Lossless Compression

Compression na bumabawas ng laki ng file nang hindi nawawala ang anumang data. Maaaring ganap na muling buoin. Gumagamit ng lossless compression ang FLAC audio.

Lossy Compression

Compression na permanenteng tumatanggal ng ilang data upang makamit ang mas maliit na mga file. Ang MP3 at H.264 ay lossy. Ang pagkawala ng kalidad ay karaniwang hindi mapapansin.

Low-Memory Mode

Tampok ng SeaMeet na bumababa ng kalidad upang gumamit ng mas kaunting RAM. Kapaki-pakinabang para sa mga lumang computer o kapag nagpapatakbo ng mga memory-intensive na app.


M

Macroblock

Isang 16×16 pixel na parisukat na ginagamit sa video compression. Hinahati ng H.264 ang mga frame sa mga macroblock upang mag-compress nang mahusay.

Mbps (Megabits per second)

Sukat ng data rate na ginagamit para sa video. Ang 8 Mbps ay mabuti para sa 1080p na video. Mas mataas = mas magandang kalidad = mas malalaking file.

MCP Server

Ang Model Context Protocol server na inilalantad ng SeaMeet upang ang Ahente ng AI ay makapag-list ng mga template, muling buoin ang mga buod, kunin ang mga transcript, at kung hindi man pagana ang SeaMeet mula sa isang konektadong LLM client. Tumatakbo bilang isang child process mula sa dist-main/mcp-server.cjs.

Media Library

Ang dedikadong full-window browser para sa mga pagre-rekord at screenshot. Sinusuportahan ang grid at list view, mga filter (petsa, tagal, tag), at mga batch operation (tanggalin, i-export, i-tag). Naiiba sa Recording Library ng sidebar. Tingnan ang Kabanata 10.

Metadata

Impormasyon tungkol sa file (hindi ang aktwal na nilalaman). Kasama ang petsa ng paggawa, tagal, resolution, atbp.

Microphone Array

Maraming mga mikropono na nagtutulungan. Ang ilang mga laptop ay may microphone array para sa mas magandang sound pickup at noise cancellation.

Minimize sa Tray

Maaaring tumakbo ang SeaMeet sa background, accessible sa pamamagitan ng system tray icon (malapit sa iyong orasan). Nag-iimpok ng taskbar space.

MKV (Matroska)

Isang flexible na video container format. Sinusuportahan ang maraming audio track at subtitle. Mabuti para sa archiving.

Monitor

Ang iyong computer screen. Maaaring mag-record ang SeaMeet ng isang monitor o lahat ng monitor kung mayroon kang maraming display.

Mono vs. Stereo

Mono = 1 audio channel. Stereo = 2 channel (left at right). Mas immersive ang stereo ngunit lumilikha ng mas malalaking file.

MOV

Format ng video container ng Apple. Karaniwan sa Mac. Magandang kalidad ngunit hindi gaanong compatible sa Windows nang walang karagdagang software.

MP3

Ang pinakasikat na audio format. Gumagamit ng lossy compression. Maliliit na file, universal compatibility. 128-320 kbps na tipikal.

MP4

Ang pinakasikat na video container format. Gumagana sa halos lahat ng device. Karaniwang naglalaman ng H.264 video at AAC audio.

Multi-Monitor

Paggamit ng higit sa isang screen. Maaaring mag-record ang SeaMeet ng lahat ng monitor o isa lang. Ang pagre-rekord ng maraming monitor ay gumagamit ng mas maraming mapagkukunan.

Mute

Pansamantalang pag-off ng audio input o output. Maaaring i-mute ng SeaMeet ang pagre-rekord nang hindi naaapektuhan ang volume ng system.


N

Native Resolution

Ang aktwal na bilang ng mga pixel na ipinapakita ng iyong screen. Ang pagre-rekord sa native resolution ay nagbibigay ng pinakamatalim na mga resulta.

Noise Suppression

Teknolohiyang nag-aalis ng background noise (mga fan, air conditioning) mula sa mga audio recording. Ginagawang mas malinaw ang mga boses.

Notification

Isang popup na mensahe na nag-aalerto sa iyo sa mga kaganapan. Nagpapakita ang SeaMeet ng mga notification kapag nagsimula, nagtapos ang mga pagre-rekord, o kapag natuklasan ang mga meeting.

NVENC

Hardware video encoder ng NVIDIA. Magagamit sa GTX 600 series at mas bago. Napakabilis na encoding na may kaunting paggamit ng CPU.


O

OAuth Auto-Refresh

Ang mekanismo ng pag-refresh ng token ng GitHub Sync na tumatakbo 5 minuto bago mag-expire ang token. Pinapanatiling buhay ang session ng sync nang hindi pinipilit ang user na muling i-authenticate, na lumilipat ang Sync State Machine pabalik sa synced nang walang nakikitang pagkagambala. Tingnan ang Kabanata 38.

Ogg

Isang open-source na audio format. Magandang compression ngunit limitadong suporta ng device. Madalas gumagamit ng Vorbis codec.

Output Device

Hardware na nag-pl-play ng audio mula sa iyong computer. Mga speaker at headphone ang mga output device.

Overhead (CPU/Memory)

Mga mapagkukunan na ginagamit ng recording software mismo, hiwalay mula sa aktwal na pagre-rekord. May mababang overhead ang SeaMeet.


P

P-Frame (Predicted Frame)

Isang video frame na nag-iimbak lamang ng mga pagbabago mula sa nakaraang frame. Mas maliit kaysa sa mga I-Frame. Lumilikha ng efficient compression.

PCM (Pulse Code Modulation)

Hindi compressed na digital audio format. Ginagamit nang internal bago mag-encode sa MP3 o ibang mga format. Mataas na kalidad, malalaking file.

Mga Pahintulot

Authorization para sa pag-access ng mga mapagkukunan ng system. Ang macOS at Windows ay nangangailangan na bigyan mo ang SeaMeet ng pahintulot na mag-rekord ng screen at audio.

Pixel

Isang point ng kulay sa iyong screen. Gawa sa libu-libo o milyun-milyong pixel ang mga imahe. 1920×1080 = halos 2 milyong pixel.

Playback

Pagpapanood o pakikinig sa pagre-rekord. May built-in na player ang SeaMeet para sa pagsusuri ng mga pagre-rekord.

Pop Filter

Foam o mesh cover para sa mga mikropono na bumababa ng mga "p" at "b" na popping sound. Pinabuti ang kalidad ng audio.

Process Monitoring

Paraan ng auto-detection na nanonood kung aling mga programa ang tumatakbo. Tinutuklas kapag nagsimula ang zoom.exe o Teams.exe.


Q

Quantization

Pagbawas ng katumpakan ng data upang mag-save ng espasyo. Bahagi ng compression. Pinapasimple ang mga kulay/tunog na halos magkapareho.

Quick Sync

Hardware video encoder ng Intel. Built-in sa mga modernong Intel processor. Mahusay at magandang kalidad para sa pagre-rekord.


R

RAM (Random Access Memory)

Ang short-term memory ng iyong computer. Gumagamit ang SeaMeet ng RAM para sa mga Flashback buffer at pagpoproseso. Mas maraming RAM = mas magandang performance.

RAW Audio/Video

Hindi compressed na data. Malaking mga file ngunit maximum quality. Karaniwang nag-e-encode ang SeaMeet sa mga compressed na format upang mag-save ng espasyo.

Real-time

Nangyayari nang live, nang walang pagkaantala. Nag-e-encode ang SeaMeet ng video sa real-time habang nagre-rekord ka. Walang paghihintay para sa post-processing.

Recording Mode

Paano kinukuha ng SeaMeet ang video: Fullscreen (buong screen), Window (partikular na app), o Region (napiling lugar).

Region Recording

Pagre-rekord lamang ng isang napiling bahagi ng iyong screen. Pinaka-efficient na mode—kumukuha lamang ng kung ano ang kailangan mo.

Resolution

Ang bilang ng mga pixel sa isang imahe. Ang 1920×1080 ay nangangahulugang 1920 pixel ang lapad sa 1080 pixel ang taas. Mas mataas = mas matalim = mas malalaking file.

Ring Menu (Floater)

Ang circular control interface na lumalabas kapag pinalalawak mo ang Floater widget. Nagbibigay ng mabilisang pag-access sa mga kontrol ng pagre-rekord.


S

Sample Rate (Audio)

Kung gaano kadalas sinusukat ang audio kada segundo. Ang CD quality ay 44.1 kHz (44,100 sample bawat segundo). Mas mataas = mas magandang kalidad.

Sampling

Pag-convert ng tuluy-tuloy na sound wave sa digital na mga numero sa pamamagitan ng pagsukat sa regular na pagitan.

Lokasyon ng Pag-save

Ang folder kung saan iniimbak ng SeaMeet ang mga pagre-rekord. Maaaring baguhin sa mga setting. Dapat may sapat na libreng espasyo.

Screen Recording

Pagkuha ng video ng iyong computer screen. Espesyalista ang SeaMeet sa screen recording na may audio.

Screenshot

Still na imaheng kuha ng iyong screen. Maaaring kumuha ng mga Screenshot ang SeaMeet sa pamamagitan ng keyboard shortcut o Floater.

Sensitivity (Auto-Detection)

Kung gaano kalakas naghahanap ng mga meeting ang SeaMeet. Mas mataas ang sensitivity ay nakakahuli ng mas maraming meeting ngunit maaaring magkaroon ng mga false positive.

Shortcut

Tingnan ang Mga Keyboard Shortcut. Mabilisang paraan upang kontrolin ang SeaMeet nang hindi gumagamit ng mouse.

Sidebar

Ang kaliwang panel sa SeaMeet na nagpapakita ng iba't ibang mga seksyon: Mga Pagre-rekord, Video, Flashback, atbp.

Slash Menu

Ang block-insertion menu sa note editor, na nai-invoke sa pamamagitan ng pag-type ng / sa isang bagong linya. Hinahayaan kang magpasok ng mga heading, listahan, callout, code block, embed, at iba pang mga uri ng block nang hindi umaalis sa keyboard. Tingnan ang Mga Kabanata 16-17.

Source (Audio/Video)

Ang pinagmulan ng signal. Kasama sa mga audio source ang mikropono at system audio. Kasama sa mga video source ang screen at mga window.

Speaker Detection

Ang awtomatikong proseso ng pagtukoy kung sinong tao ang nagsasalita sa panahon ng live na transkripsiyon o Buod ng AI. Bawat natatanging boses ay binibigyan ng label ("Speaker 1", "Speaker 2"). Ang katumpakan ay bumubuti sa malinaw na audio at minimal cross-talk. Tingnan ang Kabanata 31.

Speaker Label

Ang pangalang itinatalaga sa isang speaker sa isang transcript. Default sa "Speaker 1", "Speaker 2", atbp. Maaaring palitan ng pangalan (hal., "Alice") o pagsamahin sa ibang label kung dalawang label ay kabilang sa parehong tao. Tingnan ang Kabanata 34.

SplitButtonMenu

Ang UI control sa AI Summary tab na pinagsasama ang pangunahing aksyon sa isang dropdown para sa mga kaugnay na aksyon — hal., isang button na nagpapatakbo ng "Muling buoin sa Auto-pick" bilang default ngunit nag-aalok ng "Manual template" na pagpipilian mula sa dropdown caret. Tingnan ang Mga Kabanata 33-34.

SRT (SubRip Subtitle)

Isang text file format para sa mga subtitle. Naglalaman ng mga timestamped na linya ng text. Maaaring i-export ng SeaMeet ang mga transcript bilang mga SRT file, na maaaring i-import sa mga video editor (Premiere, iMovie) o i-upload sa YouTube bilang mga caption.

SSD (Solid State Drive)

Mabilis na storage device na walang gumagalaw na bahagi. Mas mahusay para sa pagre-rekord kaysa sa tradisyonal na hard drive (HDD). Mas mabilis na write speeds.

Stereo Mix

Tampok ng audio ng Windows na hinahayaan kang mag-rekord ng system audio. Maaaring gamitin ng SeaMeet ang Stereo Mix o WASAPI para sa system audio capture.

Storage

Espasyo sa iyong hard drive o SSD kung saan nai-save ang mga pagre-rekord. Ang mga video recording ay nangangailangan ng maraming espasyo sa storage.

Stream

Tuluy-tuloy na daloy ng data. Ang mga audio at video stream ay nakuha at na-encode habang nagre-rekord.

Sync (Audio-Video)

Kapag maayos na nakahanay ang audio at video. Out of sync ay nangangahulugang nakikita mo ang mga labi na gumagalaw bago/pagkatapos marinig ang mga salita.

Sync State Machine

Ang lifecycle ng GitHub sync: idle → pending → syncing → synced, na may mga sangay para sa error, offline, token-expired, installing-app, at creating-repo. Ang estado ay inilalantad sa sync status indicator kaya alam mo nang eksakto kung saan ang sync sa anumang sandali. Tingnan ang Kabanata 38.

System Audio

Tunog mula sa iyong computer—mga notification, video, mga boses sa meeting. Maaaring mag-rekord ng system audio ang SeaMeet nang hiwalay mula sa mikropono.

System Tray

Ang lugar malapit sa iyong orasan kung saan nagpapakita ang mga background app ng mga icon. Maaaring i-minimize ng SeaMeet sa system tray.


T

Template (Template ng Buod ng AI)

Isang structured prompt na humuhubog sa AI extraction output para sa isang partikular na uri ng meeting — hal., binibigyang-diin ng standup template ang mga blocker at plano para sa bukas, habang binibigyang-diin ng sales call template ang mga pagtutol at susunod na mga hakbang. Maaaring piliin ang mga template nang manu-mano o sa pamamagitan ng Auto-pick. Tingnan ang Kabanata 33.

Theme (Light/Dark)

Visual na hitsura ng SeaMeet. May mga puting background ang light theme. May mga madilim na background ang dark theme. Mas madali sa mga mata sa gabi.

Thumbnail

Maliit na preview na imaheng kumakatawan sa isang video. Ipinapakita ng SeaMeet ang mga thumbnail ng iyong mga pagre-rekord sa library.

Time Machine (Flashback)

Metaphor para sa tampok ng Flashback. Hinahayaan kang "bumalik sa oras" upang kumuha ng mga sandali na nangyari na.

Timeline

Visual na representasyon ng tagal ng pagre-rekord. Ipinapakita ng player ng SeaMeet ang isang timeline na may posisyon ng playback.

Toggle

Isang switch na nag-oo at nag-ooff ng isang tampok. Gumagamit ang SeaMeet ng mga toggle sa mga setting—i-click upang lumipat sa pagitan ng mga estado.

Transcript

Text na rekord ng sinabing audio. Naglilikha ng SeaMeet ng dalawang uri: isang live transcript (mga salita na nakuha sa real time sa panahon ng pagre-rekord) at isang extraction transcript (ginawa mula sa audio file pagkatapos ng pagre-rekord). Pareho silang lumalabas sa AI Insights panel sa ilalim ng Transcript tab. Tingnan ang Mga Kabanata 27 at 28.

Track (Audio)

Hiwalay na audio stream sa loob ng isang file. Maaaring mag-rekord ng maraming track ang SeaMeet: mikropono, system audio, atbp.

Tray

Ang menu ng system-tray icon — Windows notification area, macOS menu bar, Linux indicator — kung saan nakatira ang SeaMeet kapag naka-minimize. Nagbibigay ng start/stop recording, buksan ang Lite Mode, at umalis, kahit na walang nakikitang pangunahing window.

Trim

Pag-alis ng mga hindi gustong simula o dulo na bahagi ng isang pagre-rekord. Pinapayagan ng SeaMeet ang pag-trim ng mga nai-save na pagre-rekord.

Pag-troubleshoot

Ang proseso ng pag-diagnose at pag-aayos ng mga problema. Sinasaklaw ng Kabanata 25 ang pag-troubleshoot ng mga karaniwang isyu sa SeaMeet.


U

USB Microphone

Mikropono na kumokonekta sa pamamagitan ng USB port. Madaling gamitin at madalas mas magandang kalidad kaysa sa mga built-in na mikropono ng laptop.


V

VBR (Variable Bit Rate)

Paraan ng encoding na nag-aakma ng kalidad batay sa pagiging kumplikado ng nilalaman. Ang mga simpleng eksena ay gumagamit ng mas mababang bitrate. Ang mga kumplikadong eksena ay gumagamit ng mas mataas.

Video Buffer

Pansamantalang storage para sa mga video frame sa panahon ng Flashback recording. Humahawak sa rolling window ng kamakailang footage.

Version Badge

Isang maliit na label (hal., "v3 ▾") na lumalabas sa AI Insights tab bar kapag tumakbo na ang hindi bababa sa isang regeneration. Ang pag-click dito ay nagbubukas ng version picker. Tingnan ang Kabanata 34.

Version History

Ang record ng lahat ng nakaraang AI Extraction run para sa isang pagre-rekord. Sa tuwing muling bubuoin mo (⟳), ini-save ng SeaMeet ang mga nakaraang resulta bilang isang numbered snapshot bago i-overwrite ang mga ito. Maaari mong tingnan ang anumang nakaraang bersyon anumang oras. Tingnan ang Kabanata 34.

Video Track

Ang visual na bahagi ng isang video file. Hiwalay sa mga audio track. Ang isang video file ay naglalaman ng hindi bababa sa isang video track.

Volume

Lakas ng audio. Iba sa gain—naaapektuhan ng volume ang naririnig mo. Naaapektuhan ng gain kung ano ang naitala.

VP8/VP9

Mga open-source video codec na ginagamit sa mga WebM file. Magandang kalidad, libre gamitin. Ang VP9 ay mas bago at mas mahusay kaysa sa VP8.


W

WASAPI (Windows Audio Session API)

Modernong paraan ng Windows para sa pagkuha ng system audio. Mas maaasahan kaysa sa Stereo Mix sa ilang mga sistema.

WAV (Waveform Audio File Format)

Hindi compressed na audio format. Malalaking file ngunit perpekto ang kalidad. Mabuti para sa archiving o pag-edit.

WebM

Open-source na video format na binuo ng Google. Mabuti para sa web use. Gumagamit ng VP8 o VP9 codec.

Wikilink

Ang [[title]] syntax sa mga note na lumilikha ng nanavigate na link sa ibang note. Ang pag-type ng [[ ay nagbubukas ng picker para sa mga umiiral na note; ang pagpili ng isa ay nagpapasok ng link, at ang pag-click sa link sa nai-render na note ay tumatalon sa pahinang iyon. Tingnan ang Mga Kabanata 16-17.

Window Recording

Recording mode na kumukuha lamang ng partikular na application window. Mas mahusay kaysa sa fullscreen.

Window Title Detection

Paraan ng auto-detection na nagbabasa ng mga pamagat ng window ng aplikasyon. Naghahanap ng mga keyword tulad ng "Zoom Meeting" o "Teams."

Workspace

Isang hiwalay na notes tree plus recording set na maaari mong lipatan — halimbawa, isang "Work" workspace at isang "Personal" workspace, bawat isa ay may sariling GitHub Sync repo. Ang paglipat ng workspace ay nagpapalit ng sidebar, library, at sync target sa isang paglipat. Tingnan ang Kabanata 38.


X

XLR

Propesyonal na audio connector na ginagamit sa mga high-end na mikropono. Nangangailangan ng audio interface upang kumonekta sa computer.


Y

YouTube

Sikat na video sharing platform. Maaaring i-upload ang mga pagre-rekord ng SeaMeet sa YouTube. Inirerekomenda ng YouTube ang mga partikular na setting para sa pinakamahusay na mga resulta.


Z

Zero Latency

Walang pagkaantala sa pagitan ng aksyon at pagre-rekord. Imposible sa praktika, ngunit binabawasan ng mga wired connection at magandang hardware ang latency.

Zoom (App)

Sikat na video conferencing platform. Isa sa 47+ apps na maaaring auto-detect at i-record ng SeaMeet.

Zoom (Digital)

Upang palakihin o palawakin ang view. Pinapayagan ng player ng SeaMeet ang pag-zoom sa video para sa pagsusuri ng detalye.


Mabilisang Sanggunian: Mga Karaniwang Acronym

AcronymBuong KahuluganKonteksto
AACAdvanced Audio CodingAudio format
ADCAnalog-to-Digital ConverterAudio hardware
APIApplication Programming InterfaceSoftware interface
AVIAudio Video InterleaveFile format
AVCAdvanced Video CodingH.264 video codec
CBRConstant Bit RateEncoding method
CPUCentral Processing UnitComputer hardware
DACDigital-to-Analog ConverterAudio hardware
DRMDigital Rights ManagementContent protection
DTSDedicated to SoundAudio format
DVDDigital Versatile DiscStorage medium
FHDFull High Definition1080p resolution
FPSFrames Per SecondVideo frame rate
GPUGraphics Processing UnitComputer hardware
HDHigh Definition720p+ resolution
HEVCHigh Efficiency Video CodingH.265 codec
I/OInput/OutputData transfer
kbpsKilobits per secondData rate
LANLocal Area NetworkNetwork type
MbpsMegabits per secondData rate
MKVMatroskaFile format
MP3MPEG-1 Audio Layer IIIAudio format
MP4MPEG-4 Part 14File format
NVENCNVIDIA EncoderHardware encoder
OSOperating SystemWindows/Mac/Linux
PCMPulse Code ModulationAudio format
RAMRandom Access MemoryComputer hardware
RAWHindi compressed na dataImage/audio format
SDStandard Definition480p resolution
SSDSolid State DriveStorage device
UHDUltra High Definition4K resolution
URLUniform Resource LocatorWeb address
USBUniversal Serial BusConnection type
VBRVariable Bit RateEncoding method
VCEVideo Coding EngineAMD hardware encoder
WAVWaveform Audio File FormatAudio format
WASAPIWindows Audio Session APIAudio system
WebMWeb MediaFile format
XLRProfessional audio connectorHardware

Mga Nakakalitong Termino na Ipinaliwanag

Codec vs. Container

  • Codec: PAANO compressed ang data (H.264, MP3)
  • Container: SAAN naka-imbak ang data (MP4, WebM, AVI)

Analogy: Ang Codec ay ang wika ng pagkakasulat ng libro. Ang Container ay ang libro mismo.

Bitrate vs. Resolution

  • Bitrate: GAANO KARAMI ng data kada segundo (nakakaapekto sa kalidad at laki ng file)
  • Resolution: ILAN ang mga pixel (nakakaapekto sa katalasan)

Maaari kang magkaroon ng mataas na resolution na may mababang bitrate (blocky) o mababang resolution na may mataas na bitrate (smooth ngunit maliit).

Gain vs. Volume

  • Gain: Antas ng input (kung gaano kalakas ang pagre-rekord)
  • Volume: Antas ng output (kung gaano kalakas ang playback)

Hindi nakakaapekto ang pagbabago ng volume sa pagre-rekord. Nakakaapekto ang pagbabago ng gain sa pagre-rekord.

Latency vs. Delay

  • Latency: Teknikal na termino para sa pagkaantala sa mga digital system
  • Delay: Pangkalahatang termino para sa anumang oras ng paghihintay

Sila ay halos pareho, ngunit ang "latency" ay ginagamit para sa mga teknikal na konteksto.

Frame Rate vs. Resolution

  • Frame Rate: ILAN ang mga larawan kada segundo (kahusayan)
  • Resolution: GAANO KADETALYADO ang bawat larawan (linaw)

Ang 60fps 720p ay mas maayos kaysa sa 30fps 1080p, ngunit ang 1080p ay mas matalim.


Buod

Sinasaklaw ng talahuluganan na ito ang pinakamahalagang teknikal na termino na iyong makakaharap:

Mga Termino sa Audio: Bitrate, sample rate, bit depth, codec, compression

Mga Termino sa Video: Resolution, frame rate, codec, container, encoding

Mga Termino sa Hardware: CPU, GPU, RAM, SSD, USB

Mga Termino ng SeaMeet: Flashback, Floater, Auto-Detection, Ring Menu, Lite Mode, Tray, Media Library, Workspace, GitHub Sync, Slash Menu, Wikilink, MCP Server

Mga Termino sa File Format: MP4, WebM, MP3, WAV, MKV, MOV, SRT

Mga Teknikal na Konsepto: Latency, buffer, sync, compression, bandwidth

Mga Termino ng AI: Live na Transkripsiyon, Buod ng AI, AI Insights, Speaker Label, Speaker Detection, Transcript, Buod, Mga Action Item, Mga Decisions, Mga Chapters, Version History, Version Badge

Gamitin ang kabanatang ito bilang sanggunian sa tuwing kailangan mong maghanap ng termino!


Chapter Checklist

Dapat mong maunawaan na ngayon:

  • Ang pagkakaiba sa pagitan ng codec at container
  • Ano ang ibig sabihin ng bitrate at resolution
  • Paano gumagana ang Flashback nang konseptwal
  • Mga karaniwang termino sa audio at video
  • Terminolohiya na may kaugnayan sa hardware
  • Mga pangalan ng tampok na partikular sa SeaMeet
  • Mga pagkakaiba sa file format
  • Mga termino sa AI: Live na Transkripsiyon, Buod ng AI, Speaker Labels, Version History

Tapos na ang Talahuluganan! 📚 Matatas ka na sa "recording tech"!


Huling na-update: 2026-06-04

Published: