Flashback
Sua Máquina do Tempo Pessoal
Perdeu algo importante? O Flashback permite salvar os últimos 30 segundos a 2 minutos — mesmo se você não estava gravando.
Como funciona
O Flashback armazena continuamente áudio e vídeo em um buffer circular na RAM. Quando algo importante acontece, pressione uma tecla de atalho e o buffer é salvo em disco — capturando retroativamente o que acabou de acontecer, mesmo que você nunca tenha pressionado "gravar."
Ative o Flashback
Ative o Flashback de Áudio, Flashback de Vídeo ou ambos nas configurações do SeaMeet. O app começa a armazenar em buffer imediatamente.
Siga seu dia normalmente
O SeaMeet roda silenciosamente em segundo plano, escrevendo continuamente os últimos N segundos em um buffer circular na RAM. Nada é salvo no disco.
Algo importante acontece
Um colega compartilha uma decisão-chave, um cliente menciona um prazo, ou você testemunha algo que vale guardar. Você não estava gravando.
Pressione a tecla de atalho
Pressione sua tecla de atalho de Flashback configurada. O SeaMeet grava instantaneamente o conteúdo do buffer em um arquivo. O momento está salvo — retroativamente.

Controles do Flashback ficam ao lado do botão de gravar
Flashback de Áudio
Leve e sempre ativo
Flashback de Vídeo
Captura acelerada por GPU
Pontos-chave
Apenas na RAM — nunca toca o disco
O buffer vive inteiramente na memória. Nada é gravado no disco até você explicitamente acionar um salvamento. Se você nunca pressionar a tecla de atalho, os dados são silenciosamente sobrescritos e perdidos para sempre.
Funciona offline
O Flashback é um recurso local. Sem conexão com a internet, sem serviço na nuvem, sem conta necessária. Funciona até em modo avião.
Impacto mínimo na CPU
O Flashback de Áudio usa praticamente zero CPU. O Flashback de Vídeo usa codificação acelerada por hardware (GPU), então o impacto no seu sistema é desprezível.
Tamanho de buffer configurável
O Flashback de Áudio é padrão de 30 segundos. O Flashback de Vídeo é configurável de 10 segundos a 2 minutos dependendo da sua RAM disponível e resolução.