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Glossaire des termes

Chapitre 26 : Glossaire des termes

Introduction

Les logiciels d'enregistrement, comme tout domaine technique, ont leur propre vocabulaire. Des mots comme "codec", "bitrate", "frame rate" et "encoding" sont constamment utilisés. Ce chapitre est votre dictionnaire complet — expliquant chaque terme technique que vous pourriez rencontrer en utilisant SeaMeet ou en lisant sur l'enregistrement audio/vidéo.

Ne vous inquiétez pas si vous n'êtes pas technique. Chaque terme est expliqué en langage clair avec des analogies pour vous aider à comprendre. Utilisez ce chapitre comme référence chaque fois que vous rencontrez un mot inconnu.


Objectifs du chapitre

Après avoir lu ce chapitre, vous serez capable de :

  • Comprendre les termes techniques utilisés dans SeaMeet
  • Connaître la différence entre les termes souvent confondus
  • Utiliser la terminologie correcte lors du dépannage
  • Prendre des décisions éclairées basées sur des concepts techniques

A

Audio Buffer

Stockage temporaire de données audio avant leur traitement ou sauvegarde. Comme une salle d'attente où les échantillons audio font la queue avant d'être encodés.

Audio Interface

Matériel qui connecte les microphones et instruments à votre ordinateur. Offre souvent une meilleure qualité audio que les cartes son intégrées.

Action Items (AI)

Tâches identifiées par l'extraction IA depuis un enregistrement. Chaque action inclut la description de la tâche, la personne assignée et une date d'échéance (si mentionnée dans la conversation). Voir le Chapitre 28.

AI Extraction

Fonctionnalité d'analyse post-enregistrement de SeaMeet. Après la fin d'un enregistrement, cliquer sur ✨ Generate Summary envoie l'audio au moteur IA, qui retourne cinq sorties structurées : Transcript, Summary, Action Items, Key Decisions et Chapters. Voir le Chapitre 28.

AI Insights

Le panneau dans SeaMeet qui affiche tous les résultats générés par IA pour un enregistrement. Accessible depuis la vue détaillée de l'enregistrement. Contient des onglets pour Transcript, Summary, Actions, Decisions et Chapters.

Audio Track

Un flux audio séparé dans un fichier vidéo. Une vidéo peut avoir plusieurs pistes : votre microphone, l'audio système, la musique de fond.

Auto-Detection

Fonctionnalité de SeaMeet qui reconnaît automatiquement quand vous rejoignez une réunion et peut démarrer l'enregistrement sans intervention manuelle.

AVI (Audio Video Interleave)

Un ancien format de fichier vidéo développé par Microsoft. Fonctionne bien sous Windows mais moins compatible avec les appareils modernes.


B

Bit

La plus petite unité d'information numérique. Soit un 0, soit un 1. Tout sur votre ordinateur est constitué de bits.

Bit Depth (Audio)

Nombre de bits utilisés pour représenter chaque échantillon audio. Profondeur de bits plus élevée = plus de détails = fichiers plus grands. La qualité CD est en 16 bits.

Bitrate

Quantité de données traitées par seconde. Généralement mesurée en kilobits par seconde (kbps) ou mégabits par seconde (Mbps). Plus élevé = meilleure qualité = fichiers plus grands.

Bluetooth Latency

Délai entre la production d'un son et le moment où vous l'entendez via une connexion Bluetooth. Typiquement 100-300 ms, ce qui cause des problèmes de synchronisation.

Buffer

Zone de stockage temporaire qui contient des données pendant leur transfert ou traitement. Comme un réservoir qui retient l'eau avant qu'elle ne coule dans un tuyau.

Buffer Duration (Flashback)

Nombre de secondes de séquences que SeaMeet conserve dans le tampon circulaire. Quand vous sauvegardez Flashback, vous obtenez ce montant de séquences passées.

Byte

Groupe de 8 bits. Unité standard pour mesurer les tailles de fichiers. Un mégaoctet (Mo) représente environ un million d'octets.


C

Circular Buffer

Type de tampon qui revient au début quand il atteint la fin. SeaMeet l'utilise pour Flashback — enregistrement continu et écrasement des anciennes données.

Codec (Coder-Decoder)

Logiciel qui compresse et décompresse l'audio ou la vidéo. H.264 est un codec vidéo. MP3 est un codec audio.

Codec vs. Container

Codec est la méthode de compression (comment les données sont compressées). Container est le format de fichier (la boîte qui contient les données). MP4 est un conteneur qui contient souvent de la vidéo H.264.

Compression

Réduction de la taille de fichier en supprimant les données redondantes ou moins importantes. Peut être sans perte (aucune perte de qualité) ou avec perte (légère perte de qualité mais fichiers plus petits).

Chapters (AI)

Une des cinq sorties de l'extraction IA. Segments thématiques indexés dans le temps, similaires aux chapitres d'un livre. Cliquer sur un chapitre dans le panneau AI Insights fait sauter le lecteur à ce moment de l'enregistrement. Voir le Chapitre 28.

CPU (Central Processing Unit)

Le "cerveau" de votre ordinateur. Effectue des calculs et exécute des programmes. Les logiciels d'enregistrement utilisent le CPU pour encoder la vidéo.

Cursor Highlighting

Effet visuel qui attire l'attention sur votre curseur de souris dans les enregistrements. Utile pour les tutoriels afin que les spectateurs puissent suivre vos actions.


D

Decibel (dB)

Unité de mesure du volume sonore. Utilisée dans les vumètres audio de SeaMeet. -12 dB est un bon niveau d'enregistrement. 0 dB est le maximum (distorsion).

Default Device

Périphérique audio ou vidéo utilisé automatiquement par Windows/macOS. SeaMeet peut utiliser le périphérique par défaut ou vous laisser choisir un appareil spécifique.

Detection Method (Auto-Detection)

Comment SeaMeet reconnaît que vous êtes en réunion. Les méthodes incluent l'analyse du titre de fenêtre, la surveillance des processus et la détection audio.

Digital Audio

Son représenté sous forme de nombres. Votre ordinateur convertit les ondes sonores en échantillons numériques (nombres) pouvant être stockés et traités.

Disk Space

Espace de stockage disponible sur votre disque dur ou SSD. L'enregistrement vidéo nécessite beaucoup d'espace disque.

DRM (Digital Rights Management)

Technologie qui empêche la copie de contenu protégé. Netflix, DVD et certains services de streaming utilisent le DRM, ce qui empêche l'enregistrement d'écran.

Decisions (AI)

Une des cinq sorties de l'extraction IA. Liste des choix clés et accords pris pendant la réunion, extraits de la conversation. Distinct des Action Items — les décisions sont ce qui a été convenu, les actions sont ce qui doit être fait en conséquence. Voir le Chapitre 28.

Drop Frame

Quand un enregistrement vidéo manque des images, causant des saccades. Se produit généralement quand l'ordinateur ne peut pas suivre les exigences d'encodage.


E

Echo Cancellation

Technologie qui supprime l'écho des enregistrements. Utile quand vous utilisez des haut-parleurs au lieu d'un casque — empêche votre microphone de capter le son des haut-parleurs.

Encode

Processus de conversion de vidéo/audio brut en format compressé. Le CPU ou GPU effectue cette opération en temps réel pendant l'enregistrement.

Encoder

Logiciel ou matériel qui effectue l'encodage. SeaMeet utilise des encodeurs logiciels (CPU) ou matériels (GPU).

External Drive

Disque dur ou SSD qui se connecte via USB. Peut être utilisé pour stocker des enregistrements mais peut être plus lent que les disques internes.


F

Flashback

Fonctionnalité machine à remonter le temps de SeaMeet qui enregistre continuellement dans un tampon circulaire, vous permettant de sauvegarder des moments du passé.

Flashback Buffer

Stockage mémoire temporaire utilisé par Flashback. Contient les dernières X secondes de vidéo/audio.

Floater (SeaMeet Floater)

Widget flottant qui apparaît sur votre écran pour les contrôles d'enregistrement rapide. Peut être réduit à une petite icône ou étendu pour les contrôles complets.

FPS (Frames Per Second)

Nombre d'images fixes capturées chaque seconde pour créer une vidéo. 30 fps est standard. 60 fps est plus fluide.

Fullscreen Recording

Mode d'enregistrement qui capture tout votre écran. Utile pour les réunions et quand vous souhaitez tout capturer.

Frame

Une seule image fixe dans une vidéo. La vidéo est essentiellement une série d'images jouées rapidement (30-60 par seconde) pour créer du mouvement.


G

Gain

Niveau d'amplification d'un signal audio. Augmenter le gain rend l'audio plus fort dans l'enregistrement. Différent du volume (qui affecte la lecture).

Game Mode

Fonctionnalité Windows qui priorise les applications de jeu. Peut aider les performances d'enregistrement mais parfois entre en conflit avec les logiciels d'enregistrement.

GPU (Graphics Processing Unit)

Carte graphique de votre ordinateur. Peut être utilisée pour l'encodage vidéo accéléré par matériel (beaucoup plus rapide que le CPU).

GPU Encoding

Utilisation de la carte graphique au lieu du CPU pour encoder la vidéo. Aussi appelé accélération matérielle. Plus rapide et plus efficace.


H

H.264 (AVC)

Codec vidéo le plus courant. Offre une bonne qualité avec des tailles de fichiers raisonnables. Fonctionne sur pratiquement tous les appareils.

H.265 (HEVC)

Codec vidéo plus récent et plus efficace. Produit des fichiers environ 50% plus petits que H.264 à la même qualité. Support moins universel.

Hardware Acceleration

Utilisation de matériel spécialisé (comme le GPU) pour effectuer des tâches au lieu du CPU général. Rend l'encodage vidéo beaucoup plus rapide.

Hardware Encoder

Puce dédiée sur GPU qui encode la vidéo. NVIDIA appelle le leur NVENC. Intel appelle le leur Quick Sync.

HD (High Definition)

Résolution vidéo de 1280×720 (720p) ou plus. Offre une vidéo claire et détaillée.

Headphones vs. Speakers

Utiliser des écouteurs pendant l'enregistrement évite l'écho (son des haut-parleurs capté par le microphone). Recommandé pour la meilleure qualité audio.


I

I-Frame (Intra-frame)

Image vidéo complète qui ne dépend pas d'autres images. Sert de point de référence. Taille de fichier plus grande mais nécessaire pour la navigation.

Import

Importation de fichiers audio ou vidéo externes dans SeaMeet. SeaMeet peut importer divers formats pour la lecture et la gestion.

Input Device

Matériel qui envoie de l'audio/vidéo vers votre ordinateur. Les microphones, caméras et cartes de capture sont des périphériques d'entrée.


J

Jitter

Variation dans le timing des données audio/vidéo. Cause une lecture saccadée ou inégale. Généralement dû à des problèmes de performances système.

Join a Meeting

Entrer dans une réunion en ligne via Zoom, Teams, Meet, etc. SeaMeet peut détecter automatiquement quand vous vous joignez et commencer l'enregistrement.


K

Kbps (Kilobits per second)

Mesure du débit de données. Utilisée pour les débits audio. 128 kbps est standard pour le MP3. 192 kbps est de meilleure qualité.

Keyframe

Voir I-Frame. Images vidéo complètes utilisées comme points de référence.

Keyboard Shortcuts

Combinaisons de touches qui déclenchent des actions rapidement. Ctrl+Alt+R démarre l'enregistrement. Les raccourcis économisent du temps par rapport aux clics sur l'interface.


L

Latency

Délai entre une action et son traitement ou son écoute. Les casques Bluetooth ont une latence élevée. Les casques filaires n'en ont presque pas.

Live Transcription

Fonctionnalité de SeaMeet qui convertit la parole en texte en temps réel pendant un enregistrement. Les mots apparaissent dans le panneau Transcript au fur et à mesure qu'ils sont prononcés, horodatés et étiquetés par interlocuteur. Nécessite les fonctionnalités IA activées et une connexion internet. Voir le Chapitre 27.

Library (Recording Library)

Collection de tous vos enregistrements dans SeaMeet. Affiche des miniatures, des métadonnées et permet la lecture/gestion.

Lossless Compression

Compression qui réduit la taille des fichiers sans perdre aucune donnée. Peut être parfaitement reconstruit. FLAC utilise la compression sans perte.

Lossy Compression

Compression qui supprime définitivement certaines données pour obtenir des fichiers plus petits. MP3 et H.264 sont avec perte. La perte de qualité est généralement imperceptible.

Low-Memory Mode

Fonctionnalité SeaMeet qui réduit la qualité pour utiliser moins de RAM. Utile pour les ordinateurs anciens ou lors de l'exécution d'applications gourmandes en mémoire.


M

Macroblock

Carré de 16×16 pixels utilisé dans la compression vidéo. H.264 divise les images en macroblocs pour compresser efficacement.

Mbps (Megabits per second)

Mesure du débit de données utilisée pour la vidéo. 8 Mbps est bon pour la vidéo 1080p. Plus élevé = meilleure qualité = fichiers plus grands.

Metadata

Informations sur un fichier (pas le contenu réel). Inclut la date de création, la durée, la résolution, etc.

Microphone Array

Plusieurs microphones travaillant ensemble. Certains ordinateurs portables ont des réseaux de microphones pour une meilleure capture sonore et annulation du bruit.

Minimize to Tray

SeaMeet peut s'exécuter en arrière-plan, accessible via l'icône dans la barre des tâches (près de votre horloge). Économise de l'espace dans la barre des tâches.

MKV (Matroska)

Format de conteneur vidéo flexible. Prend en charge plusieurs pistes audio et sous-titres. Bon pour l'archivage.

Monitor

Votre écran d'ordinateur. SeaMeet peut enregistrer un moniteur ou tous les moniteurs si vous avez plusieurs écrans.

Mono vs. Stereo

Mono = 1 canal audio. Stéréo = 2 canaux (gauche et droite). La stéréo sonne plus immersive mais crée des fichiers plus grands.

MOV

Format de conteneur vidéo d'Apple. Courant sur Mac. Bonne qualité mais moins compatible avec Windows sans logiciel supplémentaire.

MP3

Format audio le plus populaire. Utilise la compression avec perte. Petits fichiers, compatibilité universelle. 128-320 kbps typique.

MP4

Format de conteneur vidéo le plus populaire. Fonctionne sur pratiquement tous les appareils. Contient généralement de la vidéo H.264 et de l'audio AAC.

Multi-Monitor

Utilisation de plusieurs écrans. SeaMeet peut enregistrer tous les moniteurs ou seulement un. L'enregistrement de plusieurs moniteurs utilise plus de ressources.

Mute

Désactiver temporairement l'entrée ou la sortie audio. SeaMeet peut mettre en sourdine l'enregistrement sans affecter le volume système.


N

Native Resolution

Nombre réel de pixels affichés par votre écran. L'enregistrement à la résolution native offre les résultats les plus nets.

Noise Suppression

Technologie qui supprime le bruit de fond (ventilateurs, climatisation) des enregistrements audio. Rend les voix plus claires.

Notification

Message popup qui vous alerte d'événements. SeaMeet affiche des notifications quand les enregistrements démarrent, s'arrêtent ou quand des réunions sont détectées.

NVENC

Encodeur vidéo matériel de NVIDIA. Disponible sur les séries GTX 600 et plus récentes. Encodage très rapide avec une utilisation minimale du CPU.


O

Ogg

Format audio open source. Bonne compression mais support limité des appareils. Utilise souvent le codec Vorbis.

Output Device

Matériel qui joue l'audio de votre ordinateur. Les haut-parleurs et casques sont des périphériques de sortie.

Overhead (CPU/Memory)

Ressources utilisées par le logiciel d'enregistrement lui-même, séparément de l'enregistrement réel. SeaMeet a une faible surcharge.


P

P-Frame (Predicted Frame)

Image vidéo qui ne stocke que les changements par rapport à l'image précédente. Beaucoup plus petite que les I-Frames. Crée une compression efficace.

PCM (Pulse Code Modulation)

Format audio numérique non compressé. Utilisé en interne avant l'encodage vers MP3 ou d'autres formats. Haute qualité, grands fichiers.

Permissions

Autorisation d'accéder aux ressources système. macOS et Windows requièrent que vous accordiez à SeaMeet la permission d'enregistrer l'écran et l'audio.

Pixel

Un seul point de couleur sur votre écran. Les images sont constituées de milliers ou millions de pixels. 1920×1080 = environ 2 millions de pixels.

Playback

Regarder ou écouter un enregistrement. SeaMeet a un lecteur intégré pour réviser les enregistrements.

Pop Filter

Couverture en mousse ou en maille pour les microphones qui réduit les sons de "popping" des "p" et "b". Améliore la qualité audio.

Process Monitoring

Méthode de détection automatique qui surveille quels programmes sont en cours d'exécution. Détecte quand zoom.exe ou Teams.exe démarre.


Q

Quantization

Réduction de la précision des données pour économiser de l'espace. Partie de la compression. Simplifie les couleurs/sons presque identiques.

Quick Sync

Encodeur vidéo matériel d'Intel. Intégré dans les processeurs Intel modernes. Efficace et de bonne qualité pour l'enregistrement.


R

RAM (Random Access Memory)

Mémoire à court terme de votre ordinateur. SeaMeet utilise la RAM pour les tampons Flashback et le traitement. Plus de RAM = meilleures performances.

RAW Audio/Video

Données non compressées. Grands fichiers mais qualité maximale. SeaMeet encode généralement vers des formats compressés pour économiser de l'espace.

Real-time

Se produisant en direct, sans délai. SeaMeet encode la vidéo en temps réel pendant l'enregistrement. Pas d'attente pour le post-traitement.

Recording Mode

Comment SeaMeet capture la vidéo : Fullscreen (tout l'écran), Window (application spécifique) ou Region (zone sélectionnée).

Region Recording

Enregistrement uniquement d'une portion sélectionnée de votre écran. Mode le plus efficace — capture uniquement ce dont vous avez besoin.

Resolution

Nombre de pixels dans une image. 1920×1080 signifie 1920 pixels de large par 1080 pixels de haut. Plus élevé = plus net = fichiers plus grands.

Ring Menu (Floater)

Interface de contrôle circulaire qui apparaît quand vous développez le widget Floater. Donne un accès rapide aux contrôles d'enregistrement.


S

Sample Rate (Audio)

Nombre de fois par seconde où l'audio est mesuré. La qualité CD est de 44,1 kHz (44 100 échantillons par seconde). Plus élevé = meilleure qualité.

Sampling

Conversion d'ondes sonores continues en nombres numériques par mesure à intervalles réguliers.

Save Location

Dossier où SeaMeet stocke les enregistrements. Peut être changé dans les paramètres. Devrait avoir suffisamment d'espace libre.

Screen Recording

Capture vidéo de votre écran d'ordinateur. SeaMeet se spécialise dans l'enregistrement d'écran avec audio.

Screenshot

Capture d'image fixe de votre écran. SeaMeet peut prendre des captures d'écran via raccourci clavier ou Floater.

Sensitivity (Auto-Detection)

Agressivité de SeaMeet pour rechercher des réunions. Une sensibilité élevée capte plus de réunions mais peut avoir des faux positifs.

Shortcut

Voir Keyboard Shortcuts. Moyen rapide de contrôler SeaMeet sans utiliser la souris.

Sidebar

Panneau gauche dans SeaMeet affichant différentes sections : Recordings, Video, Flashback, etc.

Source (Audio/Video)

Origine du signal. Les sources audio incluent le microphone et l'audio système. Les sources vidéo incluent l'écran et les fenêtres.

Speaker Detection

Processus automatique d'identification de qui parle pendant la transcription en direct ou l'extraction IA. Chaque voix distincte se voit attribuer une étiquette ("Speaker 1", "Speaker 2"). La précision s'améliore avec un audio clair et peu de chevauchements. Voir le Chapitre 27.

Speaker Label

Nom attribué à un interlocuteur dans une transcription. Par défaut "Speaker 1", "Speaker 2", etc. Peut être renommé (ex. "Alice") ou fusionné avec une autre étiquette si deux étiquettes appartiennent à la même personne. Voir le Chapitre 29.

SRT (SubRip Subtitle)

Format de fichier texte pour les sous-titres. Contient des lignes de texte horodatées. SeaMeet peut exporter des transcriptions en fichiers SRT, qui peuvent être importés dans des éditeurs vidéo (Premiere, iMovie) ou téléchargés sur YouTube comme légendes.

SSD (Solid State Drive)

Périphérique de stockage rapide sans pièces mobiles. Meilleur pour l'enregistrement que les disques durs traditionnels (HDD). Vitesses d'écriture plus rapides.

Stereo Mix

Fonctionnalité audio Windows qui permet d'enregistrer l'audio système. SeaMeet peut utiliser Stereo Mix ou WASAPI pour la capture audio système.

Storage

Espace sur votre disque dur ou SSD où les enregistrements sont sauvegardés. Les enregistrements vidéo nécessitent beaucoup d'espace de stockage.

Stream

Flux continu de données. Les flux audio et vidéo sont capturés et encodés pendant l'enregistrement.

Sync (Audio-Video)

Quand l'audio et la vidéo sont correctement alignés. Désynchronisé signifie que vous voyez les lèvres bouger avant/après avoir entendu les mots.

System Audio

Son de votre ordinateur — notifications, vidéos, voix en réunion. SeaMeet peut enregistrer l'audio système séparément du microphone.

System Tray

Zone près de votre horloge où les applications d'arrière-plan affichent des icônes. SeaMeet peut se réduire dans la barre des tâches système.


T

Theme (Light/Dark)

Apparence visuelle de SeaMeet. Le thème clair a des fonds blancs. Le thème sombre a des fonds sombres. Plus reposant pour les yeux la nuit.

Thumbnail

Petite image d'aperçu représentant une vidéo. SeaMeet affiche des miniatures de vos enregistrements dans la bibliothèque.

Time Machine (Flashback)

Métaphore pour la fonctionnalité Flashback. Vous permet de "remonter dans le temps" pour capturer des moments déjà passés.

Timeline

Représentation visuelle de la durée d'un enregistrement. Le lecteur de SeaMeet affiche une timeline avec la position de lecture.

Toggle

Interrupteur qui active ou désactive une fonctionnalité. SeaMeet utilise des interrupteurs dans les paramètres — cliquez pour basculer entre les états.

Transcript

Enregistrement textuel de l'audio parlé. SeaMeet produit deux types : une transcription en direct (mots capturés en temps réel pendant l'enregistrement) et une transcription d'extraction (produite depuis le fichier audio après l'enregistrement). Les deux apparaissent dans le panneau AI Insights sous l'onglet Transcript. Voir les Chapitres 27 et 28.

Track (Audio)

Flux audio séparé dans un fichier. SeaMeet peut enregistrer plusieurs pistes : microphone, audio système, etc.

Trim

Suppression des portions indésirables au début ou à la fin d'un enregistrement. SeaMeet permet de couper les enregistrements sauvegardés.

Troubleshooting

Processus de diagnostic et de résolution des problèmes. Le Chapitre 21 couvre le dépannage des problèmes SeaMeet courants.


U

USB Microphone

Microphone qui se connecte via port USB. Facile à utiliser et souvent de meilleure qualité que les microphones intégrés aux ordinateurs portables.


V

VBR (Variable Bit Rate)

Méthode d'encodage qui ajuste la qualité selon la complexité du contenu. Les scènes simples utilisent un débit plus faible. Les scènes complexes utilisent un débit plus élevé.

Video Buffer

Stockage temporaire pour les images vidéo pendant l'enregistrement Flashback. Contient la fenêtre glissante de séquences récentes.

Version Badge

Petite étiquette (ex. "v3 ▾") qui apparaît dans la barre d'onglets AI Insights quand au moins une régénération a été effectuée. Cliquer dessus ouvre le sélecteur de version. Voir le Chapitre 29.

Version History

Enregistrement de tous les précédents runs d'extraction IA pour un enregistrement. Chaque fois que vous régénérez (⟳), SeaMeet sauvegarde les résultats précédents comme instantané numéroté avant de les écraser. Vous pouvez consulter n'importe quelle version passée à tout moment. Voir le Chapitre 29.

Video Track

Composant visuel d'un fichier vidéo. Séparé des pistes audio. Un fichier vidéo contient au moins une piste vidéo.

Volume

Intensité sonore de l'audio. Différent du gain — le volume affecte ce que vous entendez. Le gain affecte ce qui est enregistré.

VP8/VP9

Codecs vidéo open source utilisés dans les fichiers WebM. Bonne qualité, gratuits à utiliser. VP9 est plus récent et plus efficace que VP8.


W

WASAPI (Windows Audio Session API)

Méthode Windows moderne pour capturer l'audio système. Plus fiable que Stereo Mix sur certains systèmes.

WAV (Waveform Audio File Format)

Format audio non compressé. Grands fichiers mais qualité parfaite. Bon pour l'archivage ou le montage.

WebM

Format vidéo open source développé par Google. Bon pour le web. Utilise les codecs VP8 ou VP9.

Window Recording

Mode d'enregistrement qui capture uniquement une fenêtre d'application spécifique. Plus efficace que le plein écran.

Window Title Detection

Méthode de détection automatique qui lit les titres de fenêtres d'applications. Cherche des mots-clés comme "Zoom Meeting" ou "Teams".


X

XLR

Connecteur audio professionnel utilisé sur les microphones haut de gamme. Nécessite une interface audio pour se connecter à l'ordinateur.


Y

YouTube

Plateforme populaire de partage vidéo. Les enregistrements SeaMeet peuvent être téléchargés sur YouTube. YouTube recommande des paramètres spécifiques pour de meilleurs résultats.


Z

Zero Latency

Pas de délai entre l'action et l'enregistrement. Impossible en pratique, mais les connexions filaires et le bon matériel minimisent la latence.

Zoom (App)

Plateforme populaire de vidéoconférence. Une des 47+ applications que SeaMeet peut détecter et enregistrer automatiquement.

Zoom (Digital)

Agrandir ou zoomer dans une vue. Le lecteur de SeaMeet permet de zoomer dans la vidéo pour un examen détaillé.


Référence rapide : Acronymes courants

AcronymeSignification complèteContexte
AACAdvanced Audio CodingFormat audio
ADCAnalog-to-Digital ConverterMatériel audio
APIApplication Programming InterfaceInterface logicielle
AVIAudio Video InterleaveFormat de fichier
AVCAdvanced Video CodingCodec vidéo H.264
CBRConstant Bit RateMéthode d'encodage
CPUCentral Processing UnitMatériel informatique
DACDigital-to-Analog ConverterMatériel audio
DRMDigital Rights ManagementProtection du contenu
DTSDedicated to SoundFormat audio
DVDDigital Versatile DiscSupport de stockage
FHDFull High DefinitionRésolution 1080p
FPSFrames Per SecondFréquence d'images vidéo
GPUGraphics Processing UnitMatériel informatique
HDHigh DefinitionRésolution 720p+
HEVCHigh Efficiency Video CodingCodec H.265
I/OInput/OutputTransfert de données
kbpsKilobits per secondDébit de données
LANLocal Area NetworkType de réseau
MbpsMegabits per secondDébit de données
MKVMatroskaFormat de fichier
MP3MPEG-1 Audio Layer IIIFormat audio
MP4MPEG-4 Part 14Format de fichier
NVENCNVIDIA EncoderEncodeur matériel
OSOperating SystemWindows/Mac/Linux
PCMPulse Code ModulationFormat audio
RAMRandom Access MemoryMatériel informatique
RAWDonnées non compresséesFormat image/audio
SDStandard DefinitionRésolution 480p
SSDSolid State DrivePériphérique de stockage
UHDUltra High DefinitionRésolution 4K
URLUniform Resource LocatorAdresse web
USBUniversal Serial BusType de connexion
VBRVariable Bit RateMéthode d'encodage
VCEVideo Coding EngineEncodeur matériel AMD
WAVWaveform Audio File FormatFormat audio
WASAPIWindows Audio Session APISystème audio
WebMWeb MediaFormat de fichier
XLRProfessional audio connectorMatériel

Termes confus expliqués

Codec vs. Container

  • Codec : COMMENT les données sont compressées (H.264, MP3)
  • Container : OÙ les données sont stockées (MP4, WebM, AVI)

Analogie : Le codec est la langue dans laquelle un livre est écrit. Le conteneur est le livre lui-même.

Bitrate vs. Resolution

  • Bitrate : Quelle QUANTITÉ de données par seconde (affecte la qualité et la taille du fichier)
  • Resolution : Combien de PIXELS (affecte la netteté)

Vous pouvez avoir une haute résolution avec un faible bitrate (pixelisé) ou une faible résolution avec un bitrate élevé (fluide mais petit).

Gain vs. Volume

  • Gain : Niveau d'entrée (volume de l'enregistrement)
  • Volume : Niveau de sortie (volume de la lecture)

Changer le volume n'affecte pas l'enregistrement. Changer le gain affecte l'enregistrement.

Latency vs. Delay

  • Latency : Terme technique pour le délai dans les systèmes numériques
  • Delay : Terme général pour tout temps d'attente

Ce sont essentiellement la même chose, mais "latency" est utilisé dans les contextes techniques.

Frame Rate vs. Resolution

  • Frame Rate : Combien d'images par seconde (fluidité)
  • Resolution : Quel niveau de DÉTAIL dans chaque image (clarté)

60 fps en 720p est plus fluide que 30 fps en 1080p, mais 1080p est plus net.


Résumé

Ce glossaire couvre les termes techniques les plus importants que vous rencontrerez :

Termes audio : Bitrate, fréquence d'échantillonnage, profondeur de bits, codec, compression

Termes vidéo : Résolution, fréquence d'images, codec, conteneur, encodage

Termes matériels : CPU, GPU, RAM, SSD, USB

Termes SeaMeet : Flashback, Floater, Auto-Detection, Ring Menu

Termes de format de fichier : MP4, WebM, MP3, WAV, MKV, MOV, SRT

Concepts techniques : Latence, tampon, synchronisation, compression, bande passante

Termes IA : Live Transcription, AI Extraction, AI Insights, Speaker Label, Speaker Detection, Transcript, Summary, Action Items, Decisions, Chapters, Version History, Version Badge

Utilisez ce chapitre comme référence chaque fois que vous devez chercher un terme !


Liste de contrôle du chapitre

Vous devriez maintenant comprendre :

  • La différence entre codec et conteneur
  • Ce que signifient bitrate et résolution
  • Comment Flashback fonctionne conceptuellement
  • Les termes audio et vidéo courants
  • La terminologie liée au matériel
  • Les noms de fonctionnalités spécifiques à SeaMeet
  • Les différences entre formats de fichiers
  • Les termes IA : Live Transcription, AI Extraction, Speaker Labels, Version History

Glossaire terminé ! Vous parlez maintenant couramment le "tech d'enregistrement" !

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