واژهنامه اصطلاحات
فصل ۲۶: واژهنامه اصطلاحات
مقدمه
نرمافزار ضبط، مثل هر حوزه فنی دیگری، واژگان مخصوص به خود را دارد. کلماتی مثل "کدک"، "بیتریت"، "نرخ فریم" و "رمزگذاری" همهجا به کار میروند. این فصل فرهنگ لغت جامع شماست — هر اصطلاح فنی که ممکن است هنگام استفاده از SeaMeet یا خواندن درباره ضبط صدا/تصویر با آن روبرو شوید را توضیح میدهد.
اگر با فناوری آشنا نیستید، نگران نباشید. هر اصطلاح با زبان ساده و با استفاده از تشبیه توضیح داده شده تا درک آن آسانتر شود. هر بار که با کلمهای ناآشنا مواجه شدید از این فصل به عنوان مرجع استفاده کنید.
اهداف فصل
پس از مطالعه این فصل، قادر خواهید بود:
- اصطلاحات فنی استفادهشده در SeaMeet را درک کنید
- تفاوت بین اصطلاحاتی که معمولاً با هم اشتباه گرفته میشوند را بدانید
- هنگام عیبیابی از اصطلاحات صحیح استفاده کنید
- بر اساس مفاهیم فنی تصمیمات آگاهانه بگیرید
A
Audio Buffer
فضای ذخیره موقت برای دادههای صوتی قبل از پردازش یا ذخیرهسازی. مثل اتاق انتظاری که نمونههای صوتی پیش از رمزگذاری در آن صف میکشند.
Audio Interface
سختافزاری که میکروفونها و ابزارها را به کامپیوتر متصل میکند. معمولاً کیفیت صدای بهتری نسبت به کارت صدای داخلی فراهم میکند.
Action Items (AI)
وظایفی که توسط AI Extraction از یک ضبط شناسایی میشوند. هر آیتم شامل توضیح وظیفه، فرد مسئول و تاریخ سررسید (در صورت ذکر در مکالمه) است. فصل ۲۸ را ببینید.
AI Extraction
قابلیت تحلیل پس از ضبط SeaMeet. پس از پایان ضبط، کلیک روی ✨ "Generate Summary" صدا را به موتور هوش مصنوعی میفرستد که پنج خروجی ساختاریافته برمیگرداند: نسخه متنی، خلاصه، آیتمهای اقدام، تصمیمات کلیدی و فصلها. فصل ۲۸ را ببینید.
AI Insights
پانلی در SeaMeet که تمام نتایج تولیدشده توسط هوش مصنوعی برای یک ضبط را نمایش میدهد. از نمای جزئیات ضبط قابل دسترسی است. دارای تبهای نسخه متنی، خلاصه، اقدامات، تصمیمات و فصلها.
Audio Track
یک جریان صوتی جداگانه درون یک فایل ویدیویی. یک ویدیو ممکن است چندین ترک داشته باشد: میکروفون، صدای سیستم، موسیقی پسزمینه.
Auto-Detection
قابلیت SeaMeet که به طور خودکار تشخیص میدهد آیا در یک جلسه هستید و میتواند بدون دخالت دستی شروع به ضبط کند.
AVI (Audio Video Interleave)
فرمت فایل ویدیویی قدیمیتر ساختهشده توسط Microsoft. روی Windows به خوبی کار میکند اما با دستگاههای مدرن سازگاری کمتری دارد.
B
Bit
کوچکترین واحد اطلاعات دیجیتال. یا ۰ یا ۱ است. همه چیز روی کامپیوتر از بیت ساخته شده است.
Bit Depth (Audio)
تعداد بیتهایی که برای نمایش هر نمونه صوتی استفاده میشود. عمق بیت بیشتر = جزئیات بیشتر = فایلهای بزرگتر. کیفیت CD شانزده بیتی است.
Bitrate
مقدار داده پردازششده در ثانیه. معمولاً بر حسب کیلوبیت در ثانیه (kbps) یا مگابیت در ثانیه (Mbps) سنجیده میشود. بیشتر = کیفیت بهتر = فایلهای بزرگتر.
Bluetooth Latency
تأخیر بین تولید صدا و شنیدن آن از طریق اتصال Bluetooth. معمولاً ۱۰۰-۳۰۰ میلیثانیه که باعث مشکلات همگامسازی میشود.
Buffer
ناحیه ذخیره موقت که دادهها را در حین انتقال یا پردازش نگه میدارد. مثل مخزنی که آب را قبل از جاری شدن از لوله نگه میدارد.
Buffer Duration (Flashback)
تعداد ثانیه هایی که SeaMeet در بافر دایرهای نگه میدارد. وقتی Flashback را ذخیره میکنید، همین مقدار از تصاویر گذشته را دریافت میکنید.
Byte
گروهی از ۸ بیت. واحد استاندارد برای اندازهگیری حجم فایل. یک مگابایت (MB) تقریباً یک میلیون بایت است.
C
Circular Buffer
نوعی بافر که وقتی به انتها میرسد به ابتدا بازمیگردد. SeaMeet از این برای Flashback استفاده میکند — به طور مداوم ضبط میکند و دادههای قدیمی را بازنویسی میکند.
Codec (Coder-Decoder)
نرمافزاری که صدا یا تصویر را فشرده و از فشرده خارج میکند. H.264 یک کدک ویدیویی است. MP3 یک کدک صوتی است.
Codec vs. Container
Codec روش فشردهسازی است (چطور دادهها فشرده میشوند). Container فرمت فایل است (جعبهای که دادهها را نگه میدارد). MP4 یک کانتینر است که معمولاً ویدیوی H.264 را در خود دارد.
Compression
کاهش حجم فایل با حذف دادههای تکراری یا کماهمیت. میتواند بدون افت کیفیت (lossless) یا با افت کیفیت (lossy) باشد که فایلهای کوچکتری میدهد.
Chapters (AI)
یکی از پنج خروجی AI Extraction. بخشهای موضوعی با نمایه زمانی، شبیه فصلهای یک کتاب. کلیک روی یک فصل در پانل AI Insights پخشکننده را به آن لحظه در ضبط میبرد. فصل ۲۸ را ببینید.
CPU (Central Processing Unit)
"مغز" کامپیوتر. محاسبات انجام میدهد و برنامهها را اجرا میکند. نرمافزار ضبط از CPU برای رمزگذاری ویدیو استفاده میکند.
Cursor Highlighting
افکت بصری که توجه را به مکاننمای ماوس در ضبطها جلب میکند. برای آموزشها مفید است تا بینندگان بتوانند اقدامات شما را دنبال کنند.
D
Decibel (dB)
واحد اندازهگیری حجم صدا. در نمایشگرهای سطح صوت SeaMeet استفاده میشود. منفی ۱۲ dB سطح ضبط مناسب است. صفر dB حداکثر (اعوجاج) است.
Default Device
دستگاه صوتی یا تصویری که Windows/macOS به طور خودکار استفاده میکند. SeaMeet میتواند از پیشفرض استفاده کند یا به شما اجازه دهد دستگاه خاصی را انتخاب کنید.
Detection Method (Auto-Detection)
نحوه تشخیص توسط SeaMeet که آیا در یک جلسه هستید. روشها شامل تحلیل عنوان پنجره، مانیتورینگ فرآیند و تشخیص صدا هستند.
Digital Audio
صدا به صورت اعداد نمایش داده شده. کامپیوتر شما امواج صوتی را به نمونههای دیجیتال (اعداد) تبدیل میکند که میتوانند ذخیره و پردازش شوند.
Disk Space
مقدار فضای ذخیرهسازی موجود روی هارد درایو یا SSD. ضبط ویدیو به فضای دیسک قابل توجهی نیاز دارد.
DRM (Digital Rights Management)
فناوری که از کپیبرداری محتوای محافظتشده جلوگیری میکند. Netflix، DVDها و برخی سرویسهای استریمینگ از DRM استفاده میکنند که از ضبط صفحه جلوگیری میکند.
Decisions (AI)
یکی از پنج خروجی AI Extraction. فهرستی از انتخابها و توافقهای کلیدی انجامشده در طول جلسه که از مکالمه استخراج شده است. متمایز از آیتمهای اقدام — تصمیمات آن چیزی است که توافق شد، اقدامات آن چیزی است که باید در نتیجه انجام شود. فصل ۲۸ را ببینید.
Drop Frame
وقتی یک ضبط ویدیویی فریمهایی را از دست میدهد و باعث لرزش میشود. معمولاً زمانی اتفاق میافتد که کامپیوتر نمیتواند با نیازهای رمزگذاری همگام شود.
E
Echo Cancellation
فناوری که پژواک را از ضبطها حذف میکند. هنگام استفاده از بلندگو به جای هدفون مفید است — از دریافت صدای بلندگو توسط میکروفون جلوگیری میکند.
Encode
فرآیند تبدیل ویدیو/صدای خام به فرمت فشرده. CPU یا GPU این کار را در زمان واقعی هنگام ضبط انجام میدهد.
Encoder
نرمافزار یا سختافزاری که رمزگذاری انجام میدهد. SeaMeet از رمزگذارهای نرمافزاری (CPU) یا سختافزاری (GPU) استفاده میکند.
External Drive
هارد درایو یا SSD که از طریق USB متصل میشود. میتوان از آن برای ذخیره ضبطها استفاده کرد اما ممکن است کندتر از درایوهای داخلی باشد.
F
Flashback
قابلیت ماشین زمان SeaMeet که به طور مداوم در یک بافر دایرهای ضبط میکند و به شما اجازه میدهد لحظات گذشته را ذخیره کنید.
Flashback Buffer
فضای ذخیره موقت حافظه مورد استفاده توسط Flashback. آخرین X ثانیه از ویدیو/صدا را نگه میدارد.
Floater (SeaMeet Floater)
ابزارک شناور که روی صفحه شما برای کنترلهای سریع ضبط ظاهر میشود. میتوان آن را به یک آیکون کوچک کوچک کرد یا برای کنترلهای کامل گسترش داد.
FPS (Frames Per Second)
تعداد تصاویر ثابت (فریم) که در هر ثانیه برای ایجاد ویدیو ضبط میشوند. ۳۰fps استاندارد است. ۶۰fps روانتر است.
Fullscreen Recording
حالت ضبطی که کل صفحه شما را ضبط میکند. برای جلسات و زمانی که میخواهید همه چیز را ضبط کنید مفید است.
Frame
یک تصویر ثابت در یک ویدیو. ویدیو اساساً مجموعهای از فریمهاست که به سرعت پخش میشوند (۳۰-۶۰ در ثانیه) تا حرکت ایجاد کنند.
G
Gain
سطح تقویت یک سیگنال صوتی. افزایش gain صدا را در ضبط بلندتر میکند. با Volume (که بر پخش تأثیر میگذارد) متفاوت است.
Game Mode
قابلیت Windows که اولویت را به برنامههای بازی میدهد. میتواند به عملکرد ضبط کمک کند اما گاهی با نرمافزار ضبط تداخل دارد.
GPU (Graphics Processing Unit)
کارت گرافیک در کامپیوتر شما. میتوان از آن برای رمزگذاری ویدیو با شتاب سختافزاری (بسیار سریعتر از CPU) استفاده کرد.
GPU Encoding
استفاده از کارت گرافیک به جای CPU برای رمزگذاری ویدیو. همچنین شتاب سختافزاری نامیده میشود. سریعتر و کارآمدتر است.
H
H.264 (AVC)
رایجترین کدک ویدیویی. کیفیت خوبی با حجم فایل معقول فراهم میکند. روی تقریباً همه دستگاهها کار میکند.
H.265 (HEVC)
کدک ویدیویی جدیدتر و کارآمدتر. فایلهایی حدود ۵۰ درصد کوچکتر از H.264 با همان کیفیت تولید میکند. پشتیبانی کمتر جهانی دارد.
Hardware Acceleration
استفاده از سختافزار تخصصی (مثل GPU) برای انجام وظایف به جای CPU عمومی. رمزگذاری ویدیو را بسیار سریعتر میکند.
Hardware Encoder
چیپ اختصاصی روی GPU که ویدیو را رمزگذاری میکند. NVIDIA آن را NVENC مینامد. Intel آن را Quick Sync مینامد.
HD (High Definition)
وضوح تصویر ۱۲۸۰×۷۲۰ (720p) یا بالاتر. ویدیوی واضح و پرجزئیات فراهم میکند.
Headphones vs. Speakers
استفاده از هدفون هنگام ضبط از پژواک جلوگیری میکند (صدای بلندگوها توسط میکروفون دریافت نمیشود). برای بهترین کیفیت صدا توصیه میشود.
I
I-Frame (Intra-frame)
یک فریم ویدیویی کامل که به فریمهای دیگر وابسته نیست. به عنوان نقطه مرجع عمل میکند. حجم فایل بزرگتر اما برای جستجو ضروری است.
Import
وارد کردن فایلهای صوتی یا ویدیویی خارجی به SeaMeet. SeaMeet میتواند فرمتهای مختلف را برای پخش و مدیریت وارد کند.
Input Device
سختافزاری که صدا/تصویر را به کامپیوتر میفرستد. میکروفونها، دوربینها و کارتهای کپچر دستگاههای ورودی هستند.
J
Jitter
تغییر در زمانبندی دادههای صوتی/تصویری. باعث پخش ناهموار یا ناهنجار میشود. معمولاً به دلیل مشکلات عملکرد سیستم است.
Join a Meeting
ورود به یک جلسه آنلاین از طریق Zoom، Teams، Meet و غیره. SeaMeet میتواند به طور خودکار تشخیص دهد که وارد جلسه شدهاید و شروع به ضبط کند.
K
Kbps (Kilobits per second)
واحد اندازهگیری نرخ داده. برای بیتریتهای صوتی استفاده میشود. ۱۲۸ kbps برای MP3 استاندارد است. ۱۹۲ kbps کیفیت بالاتری دارد.
Keyframe
فصل I-Frame را ببینید. فریمهای کامل ویدیویی که به عنوان نقاط مرجع استفاده میشوند.
Keyboard Shortcuts
ترکیب کلیدهایی که اقدامات را به سرعت اجرا میکنند. Ctrl+Alt+R ضبط را شروع میکند. میانبرها در مقایسه با کلیک روی رابط وقت میگیرند.
L
Latency
تأخیر بین یک اقدام و زمان پردازش یا شنیده شدن آن. هدفونهای Bluetooth تأخیر بالایی دارند. هدفونهای سیمی تقریباً هیچ تأخیری ندارند.
Live Transcription
قابلیت SeaMeet که گفتار را در زمان واقعی حین ضبط به متن تبدیل میکند. کلمات همزمان با صحبت کردن، با برچسب زمانی و نام گوینده، در پانل Transcript ظاهر میشوند. نیاز به فعال بودن AI Features و اتصال اینترنت دارد. فصل ۲۷ را ببینید.
Library (Recording Library)
مجموعه تمام ضبطهای شما در SeaMeet. تصاویر کوچک، متادیتا و امکان پخش/مدیریت را نشان میدهد.
Lossless Compression
فشردهسازی که حجم فایل را بدون از دست دادن هیچ دادهای کاهش میدهد. میتوان آن را به طور کامل بازسازی کرد. صدای FLAC از فشردهسازی بدون افت استفاده میکند.
Lossy Compression
فشردهسازی که به طور دائمی برخی دادهها را برای رسیدن به فایلهای کوچکتر حذف میکند. MP3 و H.264 از نوع lossy هستند. افت کیفیت معمولاً محسوس نیست.
Low-Memory Mode
قابلیت SeaMeet که کیفیت را برای استفاده کمتر از RAM کاهش میدهد. برای کامپیوترهای قدیمیتر یا هنگام اجرای برنامههای حافظهبر مفید است.
M
Macroblock
یک مربع ۱۶×۱۶ پیکسلی استفادهشده در فشردهسازی ویدیو. H.264 فریمها را به ماکروبلاک تقسیم میکند تا به طور کارآمد فشرده شوند.
Mbps (Megabits per second)
واحد اندازهگیری نرخ داده برای ویدیو. ۸ Mbps برای ویدیوی 1080p مناسب است. بیشتر = کیفیت بهتر = فایلهای بزرگتر.
Metadata
اطلاعات مربوط به یک فایل (نه محتوای واقعی). شامل تاریخ ایجاد، مدت، وضوح و غیره است.
Microphone Array
چندین میکروفون که با هم کار میکنند. برخی لپتاپها آرایه میکروفون دارند که دریافت صدا و لغو نویز بهتری فراهم میکند.
Minimize to Tray
SeaMeet میتواند در پسزمینه اجرا شود و از طریق آیکون سینی سیستم (نزدیک ساعت) قابل دسترسی باشد. فضای نوار وظیفه را صرفهجویی میکند.
MKV (Matroska)
فرمت کانتینر ویدیویی انعطافپذیر. از چندین ترک صوتی و زیرنویس پشتیبانی میکند. برای بایگانی مناسب است.
Monitor
صفحه کامپیوتر شما. SeaMeet میتواند یک مانیتور یا همه مانیتورها را در صورت داشتن چندین نمایشگر ضبط کند.
Mono vs. Stereo
Mono = ۱ کانال صوتی. Stereo = ۲ کانال (چپ و راست). Stereo غنیتر به نظر میرسد اما فایلهای بزرگتری ایجاد میکند.
MOV
فرمت کانتینر ویدیویی Apple. روی Mac رایج است. کیفیت خوب اما بدون نرمافزار اضافی سازگاری کمتری با Windows دارد.
MP3
محبوبترین فرمت صوتی. از فشردهسازی lossy استفاده میکند. فایلهای کوچک، سازگاری جهانی. معمولاً ۱۲۸-۳۲۰ kbps.
MP4
محبوبترین فرمت کانتینر ویدیویی. روی تقریباً همه دستگاهها کار میکند. معمولاً ویدیوی H.264 و صدای AAC را در خود دارد.
Multi-Monitor
استفاده از بیش از یک صفحه. SeaMeet میتواند همه مانیتورها یا فقط یکی را ضبط کند. ضبط چندین مانیتور منابع بیشتری مصرف میکند.
Mute
موقتاً خاموش کردن ورودی یا خروجی صوتی. SeaMeet میتواند ضبط را بدون تأثیر بر صدای سیستم بیصدا کند.
N
Native Resolution
تعداد واقعی پیکسلهایی که صفحه شما نمایش میدهد. ضبط در وضوح بومی شارپترین نتایج را ارائه میدهد.
Noise Suppression
فناوری که نویز پسزمینه (فنها، تهویه مطبوع) را از ضبطهای صوتی حذف میکند. صداها را واضحتر میکند.
Notification
پیام پاپآپی که شما را از رویدادها آگاه میکند. SeaMeet اعلانهایی هنگام شروع، توقف ضبط یا تشخیص جلسات نشان میدهد.
NVENC
رمزگذار ویدیوی سختافزاری NVIDIA. در سری GTX 600 و جدیدتر موجود است. رمزگذاری بسیار سریع با حداقل مصرف CPU.
O
Ogg
فرمت صوتی متنباز. فشردهسازی خوب اما پشتیبانی محدود دستگاه. اغلب از کدک Vorbis استفاده میکند.
Output Device
سختافزاری که صدا را از کامپیوتر پخش میکند. بلندگوها و هدفونها دستگاههای خروجی هستند.
Overhead (CPU/Memory)
منابع استفادهشده توسط خود نرمافزار ضبط، جدا از ضبط واقعی. SeaMeet سربار کمی دارد.
P
P-Frame (Predicted Frame)
یک فریم ویدیویی که فقط تغییرات نسبت به فریم قبلی را ذخیره میکند. بسیار کوچکتر از I-Frameها. فشردهسازی کارآمد ایجاد میکند.
PCM (Pulse Code Modulation)
فرمت صوتی دیجیتال فشردهنشده. قبل از رمزگذاری به MP3 یا فرمتهای دیگر به صورت داخلی استفاده میشود. کیفیت بالا، فایلهای بزرگ.
Permissions
مجوز دسترسی به منابع سیستم. macOS و Windows به شما نیاز دارند که به SeaMeet اجازه ضبط صفحه و صدا را بدهید.
Pixel
یک نقطه رنگ روی صفحه شما. تصاویر از هزاران یا میلیونها پیکسل ساخته شدهاند. ۱۹۲۰×۱۰۸۰ = حدود ۲ میلیون پیکسل.
Playback
تماشا یا گوش دادن به یک ضبط. SeaMeet یک پخشکننده داخلی برای مرور ضبطها دارد.
Pop Filter
پوشش فومی یا توری برای میکروفونها که صداهای انفجاری "پ" و "ب" را کاهش میدهد. کیفیت صدا را بهبود میبخشد.
Process Monitoring
روش تشخیص خودکار که برنامههای در حال اجرا را نظارت میکند. تشخیص میدهد که zoom.exe یا Teams.exe شروع به اجرا کرده است.
Q
Quantization
کاهش دقت دادهها برای صرفهجویی در فضا. بخشی از فشردهسازی. رنگها/صداهایی که تقریباً یکسان هستند را ساده میکند.
Quick Sync
رمزگذار ویدیوی سختافزاری Intel. در پردازندههای مدرن Intel تعبیه شده. کارآمد و با کیفیت خوب برای ضبط.
R
RAM (Random Access Memory)
حافظه کوتاهمدت کامپیوتر شما. SeaMeet از RAM برای بافرهای Flashback و پردازش استفاده میکند. RAM بیشتر = عملکرد بهتر.
RAW Audio/Video
دادههای فشردهنشده. فایلهای بزرگ اما حداکثر کیفیت. SeaMeet معمولاً به فرمتهای فشرده رمزگذاری میکند تا فضا را صرفهجویی کند.
Real-time
همزمان، بدون تأخیر. SeaMeet ویدیو را در زمان واقعی هنگام ضبط رمزگذاری میکند. نیازی به انتظار برای پسپردازش نیست.
Recording Mode
نحوه ضبط ویدیو توسط SeaMeet: Fullscreen (کل صفحه)، Window (برنامه خاص)، یا Region (ناحیه انتخابشده).
Region Recording
ضبط فقط بخش انتخابشدهای از صفحه شما. کارآمدترین حالت — فقط آنچه نیاز دارید را ضبط میکند.
Resolution
تعداد پیکسلها در یک تصویر. ۱۹۲۰×۱۰۸۰ یعنی ۱۹۲۰ پیکسل عرض در ۱۰۸۰ پیکسل ارتفاع. بیشتر = تیزتر = فایلهای بزرگتر.
Ring Menu (Floater)
رابط کنترل دایرهای که هنگام گسترش ابزارک Floater ظاهر میشود. دسترسی سریع به کنترلهای ضبط را فراهم میکند.
S
Sample Rate (Audio)
تعداد دفعاتی که صدا در ثانیه اندازهگیری میشود. کیفیت CD برابر ۴۴.۱ kHz (۴۴۱۰۰ نمونه در ثانیه) است. بیشتر = کیفیت بهتر.
Sampling
تبدیل امواج صوتی پیوسته به اعداد دیجیتال با اندازهگیری در فواصل منظم.
Save Location
پوشهای که SeaMeet ضبطها را در آن ذخیره میکند. میتوان در تنظیمات تغییر داد. باید فضای خالی کافی داشته باشد.
Screen Recording
ضبط ویدیوی صفحه کامپیوتر شما. SeaMeet در ضبط صفحه همراه با صدا تخصص دارد.
Screenshot
ضبط تصویر ثابت از صفحه شما. SeaMeet میتواند از طریق میانبر صفحهکلید یا Floater اسکرینشات بگیرد.
Sensitivity (Auto-Detection)
چقدر تهاجمی SeaMeet به دنبال جلسات میگردد. حساسیت بالا جلسات بیشتری را تشخیص میدهد اما ممکن است مثبت کاذب داشته باشد.
Shortcut
فصل Keyboard Shortcuts را ببینید. روش سریع کنترل SeaMeet بدون استفاده از ماوس.
Sidebar
پانل چپ در SeaMeet که بخشهای مختلف را نشان میدهد: Recordings، Video، Flashback و غیره.
Source (Audio/Video)
منشأ سیگنال. منابع صوتی شامل میکروفون و صدای سیستم. منابع ویدیویی شامل صفحه و پنجرهها هستند.
Speaker Detection
فرآیند خودکار شناسایی اینکه کدام شخص در حال صحبت است، در طول transcription زنده یا AI Extraction. به هر صدای متمایز برچسبی اختصاص داده میشود ("Speaker 1"، "Speaker 2"). دقت با صدای واضح و حداقل صحبت همزمان بهبود مییابد. فصل ۲۷ را ببینید.
Speaker Label
نامی که به یک گوینده در نسخه متنی اختصاص داده میشود. به طور پیشفرض "Speaker 1"، "Speaker 2" و غیره. میتوان تغییر نام داد (مثلاً "علی") یا با برچسب دیگری ادغام کرد اگر دو برچسب متعلق به یک شخص باشند. فصل ۲۹ را ببینید.
SRT (SubRip Subtitle)
فرمت فایل متنی برای زیرنویس. شامل خطوط متنی با برچسب زمانی است. SeaMeet میتواند نسخههای متنی را به عنوان فایل SRT صادر کند که میتوان در ویرایشگرهای ویدیو (Premiere، iMovie) وارد کرد یا به عنوان زیرنویس در YouTube بارگذاری کرد.
SSD (Solid State Drive)
دستگاه ذخیرهسازی سریع بدون قطعات متحرک. برای ضبط بهتر از هارد درایو سنتی (HDD) است. سرعت نوشتن سریعتر.
Stereo Mix
قابلیت صوتی Windows که به شما اجازه میدهد صدای سیستم را ضبط کنید. SeaMeet میتواند از Stereo Mix یا WASAPI برای ضبط صدای سیستم استفاده کند.
Storage
فضای روی هارد درایو یا SSD که ضبطها در آن ذخیره میشوند. ضبطهای ویدیویی به فضای ذخیرهسازی زیادی نیاز دارند.
Stream
جریان پیوسته داده. جریانهای صوتی و ویدیویی هنگام ضبط ضبط و رمزگذاری میشوند.
Sync (Audio-Video)
وقتی صدا و تصویر به درستی همراستا هستند. ناهمگام بودن یعنی میبینید لبها قبل/بعد از شنیدن کلمات حرکت میکنند.
System Audio
صدا از کامپیوتر شما — اعلانها، ویدیوها، صداهای جلسه. SeaMeet میتواند صدای سیستم را جداگانه از میکروفون ضبط کند.
System Tray
ناحیه نزدیک ساعت که برنامههای پسزمینه آیکونهایشان را نشان میدهند. SeaMeet میتواند به System Tray کوچک شود.
T
Theme (Light/Dark)
ظاهر بصری SeaMeet. تم روشن پسزمینه سفید دارد. تم تیره پسزمینه تاریک دارد. در شب برای چشم راحتتر است.
Thumbnail
تصویر پیشنمایش کوچکی که یک ویدیو را نمایش میدهد. SeaMeet تصاویر کوچک ضبطهای شما را در کتابخانه نشان میدهد.
Time Machine (Flashback)
استعارهای برای قابلیت Flashback. به شما اجازه میدهد "به گذشته برگردید" تا لحظاتی را که قبلاً اتفاق افتاده ضبط کنید.
Timeline
نمایش بصری مدت ضبط. پخشکننده SeaMeet یک خط زمانی با موقعیت پخش نشان میدهد.
Toggle
سوئیچی که یک قابلیت را روشن یا خاموش میکند. SeaMeet در تنظیمات از Toggle استفاده میکند — برای جابجایی بین حالتها کلیک کنید.
Transcript
سابقه متنی صدای گفتاری. SeaMeet دو نوع تولید میکند: نسخه متنی زنده (کلمات در زمان واقعی حین ضبط ضبط میشوند) و نسخه متنی استخراجی (پس از ضبط از فایل صوتی تولید میشود). هر دو در پانل AI Insights زیر تب Transcript ظاهر میشوند. فصلهای ۲۷ و ۲۸ را ببینید.
Track (Audio)
یک جریان صوتی جداگانه در یک فایل. SeaMeet میتواند چندین ترک ضبط کند: میکروفون، صدای سیستم و غیره.
Trim
حذف ابتدا یا انتهای ناخواسته یک ضبط. SeaMeet اجازه تریم ضبطهای ذخیرهشده را میدهد.
Troubleshooting
فرآیند تشخیص و رفع مشکلات. فصل ۲۱ مشکلات رایج SeaMeet را پوشش میدهد.
U
USB Microphone
میکروفونی که از طریق پورت USB متصل میشود. استفاده آسان و اغلب کیفیت بهتری نسبت به میکروفونهای داخلی لپتاپ دارد.
V
VBR (Variable Bit Rate)
روش رمزگذاری که کیفیت را بر اساس پیچیدگی محتوا تنظیم میکند. صحنههای ساده از بیتریت پایینتر استفاده میکنند. صحنههای پیچیده از بیتریت بالاتر.
Video Buffer
فضای ذخیره موقت برای فریمهای ویدیویی حین ضبط Flashback. پنجره چرخشی از تصاویر اخیر را نگه میدارد.
Version Badge
برچسب کوچکی (مثلاً "v3 ▾") که در نوار تب AI Insights ظاهر میشود وقتی حداقل یک بازسازی انجام شده باشد. کلیک روی آن انتخابکننده نسخه را باز میکند. فصل ۲۹ را ببینید.
Version History
سابقه تمام اجراهای قبلی AI Extraction برای یک ضبط. هر بار که بازسازی میکنید (⟳)، SeaMeet نتایج قبلی را به عنوان یک اسنپشات شمارهگذاریشده ذخیره میکند قبل از بازنویسی آنها. میتوانید هر نسخه گذشته را در هر زمان مشاهده کنید. فصل ۲۹ را ببینید.
Video Track
جزء بصری یک فایل ویدیویی. از ترکهای صوتی جداست. یک فایل ویدیویی حداقل یک ترک ویدیویی دارد.
Volume
بلندی صدا. با Gain متفاوت است — Volume بر آنچه میشنوید تأثیر میگذارد. Gain بر آنچه ضبط میشود تأثیر میگذارد.
VP8/VP9
کدکهای ویدیویی متنباز استفادهشده در فایلهای WebM. کیفیت خوب، استفاده رایگان. VP9 جدیدتر و کارآمدتر از VP8 است.
W
WASAPI (Windows Audio Session API)
روش مدرن Windows برای ضبط صدای سیستم. در برخی سیستمها قابلاطمینانتر از Stereo Mix است.
WAV (Waveform Audio File Format)
فرمت صوتی فشردهنشده. فایلهای بزرگ اما کیفیت کامل. برای بایگانی یا ویرایش مناسب است.
WebM
فرمت ویدیویی متنباز ساختهشده توسط Google. برای استفاده وب مناسب است. از کدکهای VP8 یا VP9 استفاده میکند.
Window Recording
حالت ضبطی که فقط یک پنجره برنامه خاص را ضبط میکند. کارآمدتر از fullscreen.
Window Title Detection
روش تشخیص خودکار که عنوان پنجرههای برنامه را میخواند. به دنبال کلیدواژههایی مثل "Zoom Meeting" یا "Teams" میگردد.
X
XLR
اتصالدهنده صوتی حرفهای استفادهشده در میکروفونهای سطح بالا. برای اتصال به کامپیوتر نیاز به Audio Interface دارد.
Y
YouTube
پلتفرم محبوب اشتراکگذاری ویدیو. ضبطهای SeaMeet را میتوان در YouTube بارگذاری کرد. YouTube تنظیمات خاصی برای بهترین نتایج توصیه میکند.
Z
Zero Latency
بدون تأخیر بین اقدام و ضبط. در عمل غیرممکن است، اما اتصالات سیمی و سختافزار خوب تأخیر را به حداقل میرسانند.
Zoom (App)
پلتفرم محبوب کنفرانس ویدیویی. یکی از ۴۷+ برنامهای که SeaMeet میتواند به طور خودکار تشخیص داده و ضبط کند.
Zoom (Digital)
بزرگنمایی یا گسترش یک نما. پخشکننده SeaMeet اجازه میدهد برای بررسی جزئیات در ویدیو زوم کنید.
مرجع سریع: مخففات رایج
| مخفف | معنی کامل | زمینه |
|---|---|---|
| AAC | Advanced Audio Coding | فرمت صوتی |
| ADC | Analog-to-Digital Converter | سختافزار صوتی |
| API | Application Programming Interface | رابط نرمافزاری |
| AVI | Audio Video Interleave | فرمت فایل |
| AVC | Advanced Video Coding | کدک ویدیوی H.264 |
| CBR | Constant Bit Rate | روش رمزگذاری |
| CPU | Central Processing Unit | سختافزار کامپیوتر |
| DAC | Digital-to-Analog Converter | سختافزار صوتی |
| DRM | Digital Rights Management | حفاظت محتوا |
| DTS | Dedicated to Sound | فرمت صوتی |
| DVD | Digital Versatile Disc | رسانه ذخیرهسازی |
| FHD | Full High Definition | وضوح 1080p |
| FPS | Frames Per Second | نرخ فریم ویدیو |
| GPU | Graphics Processing Unit | سختافزار کامپیوتر |
| HD | High Definition | وضوح 720p+ |
| HEVC | High Efficiency Video Coding | کدک H.265 |
| I/O | Input/Output | انتقال داده |
| kbps | Kilobits per second | نرخ داده |
| LAN | Local Area Network | نوع شبکه |
| Mbps | Megabits per second | نرخ داده |
| MKV | Matroska | فرمت فایل |
| MP3 | MPEG-1 Audio Layer III | فرمت صوتی |
| MP4 | MPEG-4 Part 14 | فرمت فایل |
| NVENC | NVIDIA Encoder | رمزگذار سختافزاری |
| OS | Operating System | Windows/Mac/Linux |
| PCM | Pulse Code Modulation | فرمت صوتی |
| RAM | Random Access Memory | سختافزار کامپیوتر |
| RAW | Uncompressed data | فرمت تصویر/صوتی |
| SD | Standard Definition | وضوح 480p |
| SSD | Solid State Drive | دستگاه ذخیرهسازی |
| UHD | Ultra High Definition | وضوح 4K |
| URL | Uniform Resource Locator | آدرس وب |
| USB | Universal Serial Bus | نوع اتصال |
| VBR | Variable Bit Rate | روش رمزگذاری |
| VCE | Video Coding Engine | رمزگذار سختافزاری AMD |
| WAV | Waveform Audio File Format | فرمت صوتی |
| WASAPI | Windows Audio Session API | سیستم صوتی |
| WebM | Web Media | فرمت فایل |
| XLR | Professional audio connector | سختافزار |
اصطلاحات گیجکننده توضیح داده شده
Codec در مقابل Container
- Codec: چطور دادهها فشرده میشوند (H.264، MP3)
- Container: کجا دادهها ذخیره میشوند (MP4، WebM، AVI)
تشبیه: Codec زبانی است که یک کتاب به آن نوشته شده. Container خود کتاب است.
Bitrate در مقابل Resolution
- Bitrate: چه مقدار داده در ثانیه (بر کیفیت و حجم فایل تأثیر میگذارد)
- Resolution: چه تعداد پیکسل (بر تیزی تأثیر میگذارد)
میتوانید وضوح بالا با بیتریت پایین (تکهتکه) یا وضوح پایین با بیتریت بالا (روان اما کوچک) داشته باشید.
Gain در مقابل Volume
- Gain: سطح ورودی (چه اندازه بلند ضبط میشود)
- Volume: سطح خروجی (چه اندازه بلند پخش میشود)
تغییر Volume بر ضبط تأثیر نمیگذارد. تغییر Gain بر ضبط تأثیر میگذارد.
Latency در مقابل Delay
- Latency: اصطلاح فنی برای تأخیر در سیستمهای دیجیتال
- Delay: اصطلاح عمومی برای هر زمان انتظاری
در اصل یکسان هستند، اما "Latency" در زمینههای فنی استفاده میشود.
Frame Rate در مقابل Resolution
- Frame Rate: چه تعداد تصویر در ثانیه (روانی)
- Resolution: چه اندازه جزئیات هر تصویر (وضوح)
60fps با وضوح 720p روانتر از 30fps با وضوح 1080p است، اما 1080p تیزتر است.
خلاصه
این واژهنامه مهمترین اصطلاحات فنی که با آنها روبرو میشوید را پوشش میدهد:
✅ اصطلاحات صوتی: Bitrate، نرخ نمونهبرداری، عمق بیت، کدک، فشردهسازی
✅ اصطلاحات ویدیویی: Resolution، نرخ فریم، کدک، کانتینر، رمزگذاری
✅ اصطلاحات سختافزاری: CPU، GPU، RAM، SSD، USB
✅ اصطلاحات SeaMeet: Flashback، Floater، Auto-Detection، Ring Menu
✅ اصطلاحات فرمت فایل: MP4، WebM، MP3، WAV، MKV، MOV، SRT
✅ مفاهیم فنی: Latency، بافر، همگامسازی، فشردهسازی، پهنای باند
✅ اصطلاحات هوش مصنوعی: Live Transcription، AI Extraction، AI Insights، Speaker Label، Speaker Detection، Transcript، Summary، Action Items، Decisions، Chapters، Version History، Version Badge
هر بار که نیاز به جستجوی اصطلاحی داشتید از این فصل به عنوان مرجع استفاده کنید!
چکلیست فصل
اکنون باید درک کنید:
- تفاوت بین کدک و کانتینر
- معنای bitrate و resolution
- نحوه کار Flashback از نظر مفهومی
- اصطلاحات رایج صوتی و ویدیویی
- اصطلاحات مرتبط با سختافزار
- نامهای قابلیتهای خاص SeaMeet
- تفاوتهای فرمت فایل
- اصطلاحات هوش مصنوعی: Live Transcription، AI Extraction، Speaker Labels، Version History
Published: