Talasalitaan ng mga Termino
Kabanata 26: Talasalitaan ng mga Termino
Panimula
Ang software para sa recording, tulad ng anumang teknikal na larangan, ay may sariling bokabularyo. Ang mga salitang tulad ng "codec," "bitrate," "frame rate," at "encoding" ay palaging binabanggit. Ang kabanatang ito ang iyong komprehensibong diksyunaryo — nagpapaliwanag ng bawat teknikal na termino na maaari mong makatagpo kapag gumagamit ng SeaMeet o nagbabasa tungkol sa audio/video recording.
Huwag mag-alala kung hindi ka teknikal. Ang bawat termino ay ipinaliwanag sa simpleng salita na may mga analohiya upang matulungan kang maunawaan. Gamitin ang kabanatang ito bilang sanggunian sa tuwing makakatagpo ka ng hindi pamilyar na salita.
Mga Layunin ng Kabanata
Pagkatapos basahin ang kabanatang ito, magagawa mong:
- Unawain ang mga teknikal na termino na ginagamit sa SeaMeet
- Malaman ang pagkakaiba sa pagitan ng mga karaniwang nalilito na termino
- Gumamit ng tamang terminolohiya kapag nag-troubleshoot
- Gumawa ng matalinong desisyon batay sa mga teknikal na konsepto
A
Audio Buffer
Pansamantalang imbakan para sa audio data bago ito i-proseso o i-save. Tulad ng waiting room kung saan naglilikha ang mga audio sample bago i-encode.
Audio Interface
Hardware na nagkokonekta ng mga mikropono at instrumento sa iyong computer. Kadalasang nagbibigay ng mas magandang kalidad ng audio kaysa sa mga built-in na sound card.
Action Items (AI)
Mga gawain na natukoy ng AI Extraction mula sa isang recording. Ang bawat action item ay naglalaman ng paglalarawan ng gawain, ang taong itinalaga, at ang takdang petsa (kung nabanggit sa pag-uusap). Tingnan ang Kabanata 28.
AI Extraction
Feature ng post-recording analysis ng SeaMeet. Pagkatapos magtapos ang isang recording, ang pag-click sa ✨ Generate Summary ay nagpapadala ng audio sa AI engine, na nagbabalik ng limang nakaistraktura na output: Transcript, Summary, Action Items, Key Decisions, at Chapters. Tingnan ang Kabanata 28.
AI Insights
Ang panel sa SeaMeet na nagpapakita ng lahat ng AI-generated na resulta para sa isang recording. Naa-access mula sa recording detail view. Naglalaman ng mga tab para sa Transcript, Summary, Actions, Decisions, at Chapters.
Audio Track
Isang hiwalay na stream ng audio sa loob ng isang video file. Ang isang video ay maaaring may maraming track: ang iyong mikropono, system audio, background music.
Auto-Detection
Ang feature ng SeaMeet na awtomatikong kinikilala kapag sumali ka sa isang meeting at maaaring magsimula ng recording nang walang manual na interbensyon.
AVI (Audio Video Interleave)
Mas lumang format ng video file na ginawa ng Microsoft. Gumagana nang maayos sa Windows ngunit hindi gaanong compatible sa mga modernong device.
B
Bit
Ang pinakamaliit na yunit ng digital na impormasyon. Alinman 0 o 1. Ang lahat ng nasa iyong computer ay gawa sa mga bit.
Bit Depth (Audio)
Ilang bit ang ginagamit upang kumatawan sa bawat audio sample. Mas mataas na bit depth = mas maraming detalye = mas malalaking file. Ang CD quality ay 16-bit.
Bitrate
Ang dami ng data na pinoproseso bawat segundo. Karaniwang sinusukat sa kilobits bawat segundo (kbps) o megabits bawat segundo (Mbps). Mas mataas = mas magandang kalidad = mas malalaking file.
Bluetooth Latency
Ang pagkaantala sa pagitan ng paglikha ng tunog at ng marinig mo ito sa pamamagitan ng Bluetooth na koneksyon. Kadalasang 100-300ms, na nagdudulot ng mga isyu sa pag-sync.
Buffer
Pansamantalang lugar ng imbakan na naghahawak ng data habang ito ay inililipat o pinoproseso. Tulad ng isang reservoir na naghahawak ng tubig bago ito dumaan sa isang tubo.
Buffer Duration (Flashback)
Ilang segundo ng footage ang pinapanatili ng SeaMeet sa circular buffer. Kapag na-save mo ang Flashback, makukuha mo ang ganitong dami ng nakaraang footage.
Byte
Isang grupo ng 8 bit. Ang standard na yunit para sa pagsukat ng laki ng file. Ang isang megabyte (MB) ay humigit-kumulang isang milyong byte.
C
Circular Buffer
Isang uri ng buffer na bumabalik sa simula kapag naabot ang dulo. Ginagamit ito ng SeaMeet para sa Flashback — patuloy na nagre-record at nag-o-overwrite ng lumang data.
Codec (Coder-Decoder)
Software na nag-co-compress at nagde-decompress ng audio o video. Ang H.264 ay isang video codec. Ang MP3 ay isang audio codec.
Codec kumpara sa Container
Ang Codec ay ang paraan ng compression (paano pinipiga ang data). Ang Container ay ang format ng file (ang kahon na naglalaman ng data). Ang MP4 ay isang container na kadalasang naglalaman ng H.264 video.
Compression
Pagbabawas ng laki ng file sa pamamagitan ng pag-alis ng redundant o hindi gaanong mahalagang data. Maaaring maging lossless (walang pagkawala ng kalidad) o lossy (may pagkawala ng kalidad ngunit mas maliliit na file).
Chapters (AI)
Isa sa limang output ng AI Extraction. Mga time-indexed na segment ng paksa, katulad ng mga kabanata sa isang libro. Ang pag-click sa isang kabanata sa AI Insights panel ay nagdadala ng player sa sandaling iyon sa recording. Tingnan ang Kabanata 28.
CPU (Central Processing Unit)
Ang "utak" ng iyong computer. Gumagawa ng mga kalkulasyon at nagpapatakbo ng mga programa. Ginagamit ng recording software ang CPU para i-encode ang video.
Cursor Highlighting
Visual na epekto na nagbibigay-pansin sa iyong mouse cursor sa mga recording. Kapaki-pakinabang para sa mga tutorial upang masubaybayan ng mga manonood ang iyong mga aksyon.
D
Decibel (dB)
Isang yunit para sa pagsukat ng lakas ng tunog. Ginagamit sa mga audio level meter ng SeaMeet. Ang -12 dB ay magandang antas ng recording. Ang 0 dB ay maximum (distortion).
Default Device
Ang audio o video device na awtomatikong ginagamit ng Windows/macOS. Maaaring gumamit ang SeaMeet ng default o payagan kang pumili ng tiyak na device.
Detection Method (Auto-Detection)
Paano kinikilala ng SeaMeet na nasa isang meeting ka. Kasama sa mga paraan ang pagsusuri ng pamagat ng window, pagmamanman ng proseso, at audio detection.
Digital Audio
Ang tunog na kinakatawan ng mga numero. Kino-convert ng iyong computer ang mga alon ng tunog sa mga digital sample (mga numero) na maaaring i-store at i-proseso.
Disk Space
Ang dami ng storage na available sa iyong hard drive o SSD. Ang pag-record ng video ay nangangailangan ng malaking disk space.
DRM (Digital Rights Management)
Teknolohiya na nagpipigil sa pagkopya ng protektadong content. Gumagamit ng DRM ang Netflix, DVD, at ilang serbisyo sa streaming, na pumipigil sa screen recording.
Decisions (AI)
Isa sa limang output ng AI Extraction. Isang listahan ng mga pangunahing pagpipilian at kasunduan na ginawa sa panahon ng meeting, na kinukuha mula sa pag-uusap. Naiiba sa Action Items — ang mga desisyon ay ang napagkasunduan, ang mga aksyon ay ang dapat gawin bilang resulta. Tingnan ang Kabanata 28.
Drop Frame
Kapag ang isang video recording ay nagpalyas ng mga frame, na nagdudulot ng stuttering. Kadalasang nangyayari kapag hindi kayang makasabay ng computer sa mga hinihingi ng encoding.
E
Echo Cancellation
Teknolohiya na nag-aalis ng echo mula sa mga recording. Kapaki-pakinabang kapag gumagamit ng mga speaker sa halip na headphone — pinipigilan ang mikropono na makuha ang tunog ng speaker.
Encode
Ang proseso ng pag-convert ng raw video/audio sa isang compressed na format. Ginagawa ito ng CPU o GPU sa real-time habang nag-rere-record ka.
Encoder
Software o hardware na gumaganap ng encoding. Gumagamit ang SeaMeet ng mga software encoder (CPU) o hardware encoder (GPU).
External Drive
Isang hard drive o SSD na kumokonekta sa pamamagitan ng USB. Maaaring gamitin para sa pag-store ng mga recording ngunit maaaring mas mabagal kaysa sa mga internal drive.
F
Flashback
Ang time-machine feature ng SeaMeet na patuloy na nagre-record sa isang circular buffer, na nagpapahintulot sa iyo na i-save ang mga sandali mula sa nakaraan.
Flashback Buffer
Ang pansamantalang imbakan ng memory na ginagamit ng Flashback. Naghahawak ng huling X segundo ng video/audio.
Floater (SeaMeet Floater)
Ang floating widget na lumalabas sa iyong screen para sa mabilis na mga kontrol sa recording. Maaaring i-minimize sa isang maliit na icon o palawakin para sa mga buong kontrol.
FPS (Frames Per Second)
Ilang still na imahe (frame) ang kinukuha bawat segundo upang lumikha ng video. Ang 30fps ay standard. Mas maayos ang 60fps.
Fullscreen Recording
Mode ng recording na kumukuha ng iyong buong screen. Kapaki-pakinabang para sa mga meeting at kapag gusto mong makuha ang lahat.
Frame
Isang still na imahe sa isang video. Ang video ay sa kabuuan ay isang serye ng mga frame na mabilis na inililaro (30-60 bawat segundo) upang lumikha ng galaw.
G
Gain
Ang antas ng amplification ng isang audio signal. Ang pagdaragdag ng gain ay nagpapalakas ng audio sa recording. Iba sa volume (na nakakaapekto sa playback).
Game Mode
Feature ng Windows na inuuna ang mga gaming application. Maaaring makatulong sa recording performance ngunit minsan ay may conflict sa recording software.
GPU (Graphics Processing Unit)
Ang graphics card sa iyong computer. Maaaring gamitin para sa hardware-accelerated video encoding (mas mabilis kaysa sa CPU).
GPU Encoding
Paggamit ng graphics card sa halip na CPU para i-encode ang video. Tinatawag din na hardware acceleration. Mas mabilis at mas episyente.
H
H.264 (AVC)
Ang pinakakaraniwang video codec. Nagbibigay ng magandang kalidad sa makatwirang laki ng file. Gumagana sa halos lahat ng device.
H.265 (HEVC)
Isang mas bago at mas episyenteng video codec. Nagpo-produce ng mga file na humigit-kumulang 50% mas maliit kaysa sa H.264 sa parehong kalidad. Mas maliit na suporta sa lahat ng device.
Hardware Acceleration
Paggamit ng espesyalisadong hardware (tulad ng GPU) upang magsagawa ng mga gawain sa halip na pangkalahatang CPU. Nagpapabilis ng video encoding nang malaki.
Hardware Encoder
Dedicated na chip sa GPU na nag-e-encode ng video. Tinatawag ng NVIDIA ang sarili nila na NVENC. Tinatawag ng Intel ang sarili nila na Quick Sync.
HD (High Definition)
Resolution ng video na 1280×720 (720p) o mas mataas. Nagbibigay ng malinaw at detalyadong video.
Headphones kumpara sa Speakers
Ang paggamit ng headphone habang nag-rere-record ay pumipigil ng echo (tunog mula sa mga speaker na nakukuha ng mikropono). Inirerekomenda para sa pinakamahusay na kalidad ng audio.
I
I-Frame (Intra-frame)
Isang kumpletong video frame na hindi umaasa sa iba pang mga frame. Nagsisilbing reference point. Mas malaking laki ng file ngunit kinakailangan para sa paghahanap.
Import
Pagdadala ng mga external na audio o video file sa SeaMeet. Maaaring mag-import ang SeaMeet ng iba't ibang format para sa playback at pamamahala.
Input Device
Hardware na nagpapadala ng audio/video sa iyong computer. Ang mga mikropono, camera, at capture card ay mga input device.
J
Jitter
Pagkakaiba-iba sa timing ng audio/video data. Nagdudulot ng choppy o hindi pantay na playback. Kadalasang dahil sa mga isyu sa performance ng sistema.
Join a Meeting
Pagpasok sa isang online meeting sa pamamagitan ng Zoom, Teams, Meet, atbp. Maaaring awtomatikong tukuyin ng SeaMeet kapag sumali ka at magsimula ng recording.
K
Kbps (Kilobits bawat segundo)
Isang pagsukat ng data rate. Ginagamit para sa mga audio bitrate. Ang 128 kbps ay standard para sa MP3. Ang 192 kbps ay mas mataas na kalidad.
Keyframe
Tingnan ang I-Frame. Kumpletong mga video frame na ginagamit bilang mga reference point.
Keyboard Shortcut
Mga kumbinasyon ng key na mabilis na nag-trigger ng mga aksyon. Ang Ctrl+Alt+R ay nagsisimula ng recording. Nakakatipid ang mga shortcut ng oras kumpara sa pag-click sa interface.
L
Latency
Pagkaantala sa pagitan ng isang aksyon at kapag ito ay naproseso o narinig. Ang mga Bluetooth headphone ay may mataas na latency. Ang mga wired headphone ay halos wala.
Live Transcription
Ang feature ng SeaMeet na kino-convert ang pagsasalita sa text sa real time sa panahon ng recording. Ang mga salita ay lumalabas sa Transcript panel habang sinasabi ang mga ito, na may timestamp at nakalagay sa label ayon sa speaker. Nangangailangan ng AI Features na naka-enable at internet na koneksyon. Tingnan ang Kabanata 27.
Library (Recording Library)
Ang koleksyon ng lahat ng iyong recording sa SeaMeet. Nagpapakita ng mga thumbnail, metadata, at nagbibigay-daan sa playback/pamamahala.
Lossless Compression
Compression na nagbabawas ng laki ng file nang walang pagkawala ng anumang data. Maaaring ganap na i-reconstruct. Gumagamit ng lossless compression ang FLAC audio.
Lossy Compression
Compression na permanenteng nag-aalis ng ilang data upang makamit ang mas maliliit na file. Ang MP3 at H.264 ay lossy. Ang pagkawala ng kalidad ay kadalasang hindi napapansin.
Low-Memory Mode
Feature ng SeaMeet na nagbabawas ng kalidad upang gumamit ng mas kaunting RAM. Kapaki-pakinabang para sa mga mas lumang computer o kapag nagpapatakbo ng mga memory-intensive na app.
M
Macroblock
Isang 16×16 pixel square na ginagamit sa video compression. Hinihati ng H.264 ang mga frame sa mga macroblock upang epektibong mag-compress.
Mbps (Megabits bawat segundo)
Isang pagsukat ng data rate na ginagamit para sa video. Ang 8 Mbps ay maganda para sa 1080p video. Mas mataas = mas magandang kalidad = mas malalaking file.
Metadata
Impormasyon tungkol sa isang file (hindi ang aktwal na content). Kasama ang petsa ng paggawa, tagal, resolution, atbp.
Microphone Array
Maraming mikropono na nagtatrabaho nang magkasama. Ang ilang laptop ay may mga microphone array para sa mas magandang pagkuha ng tunog at noise cancellation.
Minimize to Tray
Maaaring tumakbo ang SeaMeet sa background, na naa-access sa pamamagitan ng icon ng system tray (malapit sa iyong orasan). Nakatitipid ng espasyo sa taskbar.
MKV (Matroska)
Isang flexible na format ng video container. Sinusuportahan ang maraming audio track at subtitle. Maganda para sa archiving.
Monitor
Ang screen ng iyong computer. Maaaring mag-record ang SeaMeet ng isang monitor o lahat ng monitor kung mayroon kang maraming display.
Mono kumpara sa Stereo
Mono = 1 audio channel. Stereo = 2 channel (kaliwa at kanan). Ang stereo ay mas immersive ngunit lumilikha ng mas malalaking file.
MOV
Format ng video container ng Apple. Karaniwan sa Mac. Magandang kalidad ngunit hindi gaanong compatible sa Windows nang walang karagdagang software.
MP3
Ang pinakasikat na format ng audio. Gumagamit ng lossy compression. Maliliit na file, universal na compatibility. Karaniwan ang 128-320 kbps.
MP4
Ang pinakasikat na format ng video container. Gumagana sa halos lahat ng device. Kadalasang naglalaman ng H.264 video at AAC audio.
Multi-Monitor
Paggamit ng higit sa isang screen. Maaaring mag-record ang SeaMeet ng lahat ng monitor o isa lamang. Ang pag-record ng maraming monitor ay gumagamit ng mas maraming resources.
Mute
Pansamantalang pagsara ng audio input o output. Maaaring i-mute ng SeaMeet ang recording nang hindi nakakaapekto sa volume ng sistema.
N
Native Resolution
Ang aktwal na bilang ng pixel na ipinapakita ng iyong screen. Ang pag-record sa native resolution ay nagbibigay ng pinakamalinaw na resulta.
Noise Suppression
Teknolohiya na nag-aalis ng background noise (mga fan, aircon) mula sa mga audio recording. Nagpapalinam ng mga boses.
Notification
Isang popup na mensahe na nagbibigay-abiso sa iyo tungkol sa mga kaganapan. Nagpapakita ng mga notification ang SeaMeet kapag nagsimula, huminto ang mga recording, o kapag natukoy ang mga meeting.
NVENC
Hardware video encoder ng NVIDIA. Available sa GTX 600 series at mas bago. Napakabilis ng encoding na may minimal na paggamit ng CPU.
O
Ogg
Isang open-source na format ng audio. Magandang compression ngunit limitadong suporta ng device. Kadalasang gumagamit ng Vorbis codec.
Output Device
Hardware na nagpapatugtog ng audio mula sa iyong computer. Ang mga speaker at headphone ay output device.
Overhead (CPU/Memory)
Mga resources na ginagamit ng recording software mismo, hiwalay sa aktwal na recording. Mababang overhead ang SeaMeet.
P
P-Frame (Predicted Frame)
Isang video frame na nag-iimbak lamang ng mga pagbabago mula sa nakaraang frame. Mas maliit kaysa sa I-Frame. Lumilikha ng mahusay na compression.
PCM (Pulse Code Modulation)
Walang compression na digital audio format. Ginagamit sa loob bago mag-encode sa MP3 o iba pang format. Mataas na kalidad, malalaking file.
Permissions
Pahintulot na ma-access ang mga system resource. Kinakailangan ng macOS at Windows na bigyan mo ng pahintulot ang SeaMeet para mag-record ng screen at audio.
Pixel
Isang punto ng kulay sa iyong screen. Ang mga imahe ay gawa sa libo-libo o milyun-milyong pixel. Ang 1920×1080 = humigit-kumulang 2 milyong pixel.
Playback
Ang panonood o pakikinig sa isang recording. Ang SeaMeet ay may built-in na player para sa pagrerepaso ng mga recording.
Pop Filter
Isang foam o mesh na takip para sa mga mikropono na nagbabawas ng mga "p" at "b" na popping na tunog. Nagpapabuti ng kalidad ng audio.
Process Monitoring
Paraan ng auto-detection na nagmamasid kung anong mga programa ang tumatakbo. Tinutukoy kapag nagsimula ang zoom.exe o Teams.exe.
Q
Quantization
Pagbabawas ng precision ng data upang makatipid ng espasyo. Bahagi ng compression. Pinapasimple ang mga kulay/tunog na halos magkapareho.
Quick Sync
Hardware video encoder ng Intel. Nakapaloob sa mga modernong Intel processor. Episyente at magandang kalidad para sa recording.
R
RAM (Random Access Memory)
Ang short-term memory ng iyong computer. Ginagamit ng SeaMeet ang RAM para sa mga Flashback buffer at processing. Mas maraming RAM = mas magandang performance.
RAW Audio/Video
Walang compression na data. Malalaking file ngunit pinakamataas na kalidad. Kadalasang nag-e-encode sa mga compressed na format ang SeaMeet upang makatipid ng espasyo.
Real-time
Nagaganap nang live, nang walang pagkaantala. Nag-e-encode ang SeaMeet ng video sa real-time habang nag-rere-record ka. Walang paghihintay para sa post-processing.
Recording Mode
Paano kumukuha ng video ang SeaMeet: Fullscreen (buong screen), Window (tiyak na app), o Region (napiling lugar).
Region Recording
Ang pag-record lamang ng isang napiling bahagi ng iyong screen. Pinaka-episyenteng mode — kinukuha lamang ang kailangan mo.
Resolution
Ang bilang ng pixel sa isang imahe. Ang 1920×1080 ay nangangahulugang 1920 pixel ang lapad at 1080 pixel ang taas. Mas mataas = mas malinaw = mas malalaking file.
Ring Menu (Floater)
Ang circular na interface ng kontrol na lumalabas kapag pinalawak mo ang Floater widget. Nagbibigay ng mabilis na access sa mga kontrol sa recording.
S
Sample Rate (Audio)
Ilang beses bawat segundo ang sinusukat ang audio. Ang CD quality ay 44.1 kHz (44,100 sample bawat segundo). Mas mataas = mas magandang kalidad.
Sampling
Pag-convert ng patuloy na mga alon ng tunog sa mga digital na numero sa pamamagitan ng pagsukat sa regular na agwat.
Save Location
Ang folder kung saan nini-save ng SeaMeet ang mga recording. Maaaring baguhin sa mga setting. Dapat may sapat na libreng espasyo.
Screen Recording
Pagkuha ng video ng iyong computer screen. Espesyalista ang SeaMeet sa screen recording na may audio.
Screenshot
Isang still na imahe ng iyong screen. Maaaring kumuha ng screenshot ang SeaMeet sa pamamagitan ng keyboard shortcut o Floater.
Sensitivity (Auto-Detection)
Gaano kaagresibo ang paghahanap ng SeaMeet ng mga meeting. Ang mataas na sensitivity ay nakakakuha ng mas maraming meeting ngunit maaaring magkaroon ng mga false positive.
Shortcut
Tingnan ang Keyboard Shortcut. Mabilis na paraan upang kontrolin ang SeaMeet nang hindi gumagamit ng mouse.
Sidebar
Ang panel sa kaliwa sa SeaMeet na nagpapakita ng iba't ibang seksyon: Mga Recording, Video, Flashback, atbp.
Source (Audio/Video)
Ang pinagmulan ng signal. Kasama sa mga audio source ang mikropono at system audio. Kasama sa mga video source ang screen at mga window.
Speaker Detection
Ang awtomatikong proseso ng pagtukoy kung sino ang nagsasalita sa panahon ng live transcription o AI Extraction. Ang bawat natatanging boses ay pinagtatalaga ng label ("Speaker 1", "Speaker 2"). Nagpapabuti ang katumpakan sa malinaw na audio at minimal na cross-talk. Tingnan ang Kabanata 27.
Speaker Label
Ang pangalan na itinalaga sa isang speaker sa isang transcript. Default na "Speaker 1", "Speaker 2", atbp. Maaaring palitan ng pangalan (hal., "Alice") o pagsamahin sa ibang label kung ang dalawang label ay kabilang sa parehong tao. Tingnan ang Kabanata 29.
SRT (SubRip Subtitle)
Isang format ng text file para sa mga subtitle. Naglalaman ng mga nakatimestamp na linya ng text. Maaaring mag-export ng mga transcript ang SeaMeet bilang mga SRT file, na maaaring i-import sa mga video editor (Premiere, iMovie) o i-upload sa YouTube bilang mga caption.
SSD (Solid State Drive)
Mabilis na storage device na walang gumagalaw na bahagi. Mas mahusay para sa recording kaysa sa tradisyunal na hard drive (HDD). Mas mabilis ang write speed.
Stereo Mix
Feature ng audio sa Windows na nagpapahintulot sa iyo na mag-record ng system audio. Maaaring gumamit ang SeaMeet ng Stereo Mix o WASAPI para sa system audio capture.
Storage
Espasyo sa iyong hard drive o SSD kung saan nini-save ang mga recording. Ang mga video recording ay nangangailangan ng maraming storage space.
Stream
Patuloy na daloy ng data. Ang mga audio at video stream ay kinukuha at ine-encode habang nag-rere-record.
Sync (Audio-Video)
Kapag ang audio at video ay maayos na naka-align. Ang out of sync ay nangangahulugang nakikita mong gumagalaw ang mga labi bago/pagkatapos marinig ang mga salita.
System Audio
Tunog mula sa iyong computer — mga notification, video, mga boses sa meeting. Maaaring mag-record ang SeaMeet ng system audio nang hiwalay sa mikropono.
System Tray
Ang lugar malapit sa iyong orasan kung saan nagpapakita ng mga icon ang mga background app. Maaaring i-minimize ang SeaMeet sa system tray.
T
Theme (Light/Dark)
Visual na hitsura ng SeaMeet. Ang light theme ay may puting background. Ang dark theme ay may madilim na background. Mas komportable sa gabi.
Thumbnail
Maliit na preview na imahe na kumakatawan sa isang video. Nagpapakita ng mga thumbnail ng iyong mga recording sa library ang SeaMeet.
Time Machine (Flashback)
Metapora para sa feature ng Flashback. Nagpapahintulot sa iyo na "bumalik sa nakaraan" upang makuha ang mga sandali na nakalipas na.
Timeline
Visual na representasyon ng tagal ng isang recording. Nagpapakita ang player ng SeaMeet ng timeline na may posisyon ng playback.
Toggle
Isang switch na nag-oOn o nag-oOff ng isang feature. Gumagamit ng mga toggle sa mga setting ang SeaMeet — i-click upang lumipat sa pagitan ng mga estado.
Transcript
Isang text na talaan ng nagsalitang audio. Gumagawa ang SeaMeet ng dalawang uri: isang live transcript (mga salita na nakuha sa real time sa panahon ng recording) at isang extraction transcript (ginawa mula sa audio file pagkatapos ng recording). Pareho ay lumalabas sa AI Insights panel sa ilalim ng Transcript tab. Tingnan ang Kabanata 27 at 28.
Track (Audio)
Isang hiwalay na audio stream sa loob ng isang file. Maaaring mag-record ang SeaMeet ng maraming track: mikropono, system audio, atbp.
Trim
Pag-alis ng mga hindi gustong simula o katapusan ng isang recording. Pinapayagan ng SeaMeet ang pag-trim ng mga nai-save na recording.
Troubleshooting
Ang proseso ng pag-diagnose at pag-aayos ng mga problema. Saklaw ng Kabanata 21 ang pag-troubleshoot ng mga karaniwang isyu ng SeaMeet.
U
USB Microphone
Isang mikropono na kumokonekta sa pamamagitan ng USB port. Madaling gamitin at kadalasang mas magandang kalidad kaysa sa mga built-in na mikropono ng laptop.
V
VBR (Variable Bit Rate)
Paraan ng encoding na nag-a-adjust ng kalidad batay sa kumplikasyon ng content. Ang mga simpleng eksena ay gumagamit ng mas mababang bitrate. Ang mga kumplikadong eksena ay gumagamit ng mas mataas.
Video Buffer
Pansamantalang imbakan para sa mga video frame sa panahon ng Flashback recording. Naghahawak ng rolling window ng kamakailang footage.
Version Badge
Isang maliit na label (hal., "v3 ▾") na lumalabas sa AI Insights tab bar kapag naisagawa na ang kahit isang regeneration. Ang pag-click dito ay nagbubukas ng version picker. Tingnan ang Kabanata 29.
Version History
Ang talaan ng lahat ng nakaraang AI Extraction run para sa isang recording. Sa tuwing nag-regenerate ka (⟳), nini-save ng SeaMeet ang nakaraang mga resulta bilang isang numbered na snapshot bago i-overwrite ang mga ito. Maaari mong tingnan ang anumang nakaraang bersyon sa anumang oras. Tingnan ang Kabanata 29.
Video Track
Ang visual na component ng isang video file. Hiwalay sa mga audio track. Ang isang video file ay naglalaman ng kahit isang video track.
Volume
Lakas ng audio. Iba sa gain — nakakaapekto ang volume sa naririnig mo. Nakakaapekto ang gain sa nire-record.
VP8/VP9
Mga open-source na video codec na ginagamit sa mga WebM file. Magandang kalidad, libre gamitin. Ang VP9 ay mas bago at mas episyente kaysa sa VP8.
W
WASAPI (Windows Audio Session API)
Modernong paraan ng Windows para sa pag-capture ng system audio. Mas maaasahan kaysa sa Stereo Mix sa ilang sistema.
WAV (Waveform Audio File Format)
Walang compression na format ng audio. Malalaking file ngunit perpektong kalidad. Maganda para sa archiving o pag-edit.
WebM
Open-source na format ng video na ginawa ng Google. Maganda para sa paggamit sa web. Gumagamit ng VP8 o VP9 codec.
Window Recording
Mode ng recording na kumukuha lamang ng isang tiyak na application window. Mas episyente kaysa fullscreen.
Window Title Detection
Paraan ng auto-detection na nagbabasa ng mga pamagat ng window ng aplikasyon. Naghahanap ng mga keyword tulad ng "Zoom Meeting" o "Teams."
X
XLR
Propesyonal na audio connector na ginagamit sa mga high-end na mikropono. Nangangailangan ng audio interface upang kumonekta sa computer.
Y
YouTube
Sikat na platform para sa pagbabahagi ng video. Maaaring i-upload sa YouTube ang mga recording ng SeaMeet. Nagrerekomenda ang YouTube ng mga tiyak na setting para sa pinakamahusay na resulta.
Z
Zero Latency
Walang pagkaantala sa pagitan ng aksyon at recording. Imposible sa praktis, ngunit pinapaliit ng wired na koneksyon at magandang hardware ang latency.
Zoom (App)
Sikat na platform para sa video conferencing. Isa sa 47+ app na maaaring awtomatikong tukuyin at i-record ng SeaMeet.
Zoom (Digital)
Ang pag-magnify o pag-enlarge ng isang view. Pinapayagan ng player ng SeaMeet ang pag-zoom sa video para sa detalyadong pagsisiyasat.
Mabilis na Sanggunian: Mga Karaniwang Acronym
| Acronym | Buong Kahulugan | Konteksto |
|---|---|---|
| AAC | Advanced Audio Coding | Format ng audio |
| ADC | Analog-to-Digital Converter | Hardware ng audio |
| API | Application Programming Interface | Interface ng software |
| AVI | Audio Video Interleave | Format ng file |
| AVC | Advanced Video Coding | H.264 video codec |
| CBR | Constant Bit Rate | Paraan ng encoding |
| CPU | Central Processing Unit | Hardware ng computer |
| DAC | Digital-to-Analog Converter | Hardware ng audio |
| DRM | Digital Rights Management | Proteksyon ng content |
| DTS | Dedicated to Sound | Format ng audio |
| DVD | Digital Versatile Disc | Medium ng storage |
| FHD | Full High Definition | 1080p resolution |
| FPS | Frames Per Second | Frame rate ng video |
| GPU | Graphics Processing Unit | Hardware ng computer |
| HD | High Definition | 720p+ resolution |
| HEVC | High Efficiency Video Coding | H.265 codec |
| I/O | Input/Output | Paglipat ng data |
| kbps | Kilobits bawat segundo | Rate ng data |
| LAN | Local Area Network | Uri ng network |
| Mbps | Megabits bawat segundo | Rate ng data |
| MKV | Matroska | Format ng file |
| MP3 | MPEG-1 Audio Layer III | Format ng audio |
| MP4 | MPEG-4 Part 14 | Format ng file |
| NVENC | NVIDIA Encoder | Hardware encoder |
| OS | Operating System | Windows/Mac/Linux |
| PCM | Pulse Code Modulation | Format ng audio |
| RAM | Random Access Memory | Hardware ng computer |
| RAW | Walang compression na data | Format ng imahe/audio |
| SD | Standard Definition | 480p resolution |
| SSD | Solid State Drive | Device ng storage |
| UHD | Ultra High Definition | 4K resolution |
| URL | Uniform Resource Locator | Web address |
| USB | Universal Serial Bus | Uri ng koneksyon |
| VBR | Variable Bit Rate | Paraan ng encoding |
| VCE | Video Coding Engine | AMD hardware encoder |
| WAV | Waveform Audio File Format | Format ng audio |
| WASAPI | Windows Audio Session API | Sistema ng audio |
| WebM | Web Media | Format ng file |
| XLR | Propesyonal na audio connector | Hardware |
Mga Nalilito na Termino na Ipinaliwanag
Codec kumpara sa Container
- Codec: PAANO naka-compress ang data (H.264, MP3)
- Container: SAAN naka-store ang data (MP4, WebM, AVI)
Analohiya: Ang codec ay ang wika kung saan nakasulat ang isang libro. Ang container ay ang libro mismo.
Bitrate kumpara sa Resolution
- Bitrate: GAANO KARAMING data bawat segundo (nakakaapekto sa kalidad at laki ng file)
- Resolution: ILANG pixel (nakakaapekto sa sharpness)
Maaari kang magkaroon ng mataas na resolution na may mababang bitrate (blocky) o mababang resolution na may mataas na bitrate (maayos ngunit maliit).
Gain kumpara sa Volume
- Gain: Antas ng input (gaano kalakas ang recording)
- Volume: Antas ng output (gaano kalakas ang playback)
Ang pagbabago ng volume ay hindi nakakaapekto sa recording. Ang pagbabago ng gain ay nakakaapekto sa recording.
Latency kumpara sa Delay
- Latency: Teknikal na termino para sa pagkaantala sa mga digital na sistema
- Delay: Pangkalahatang termino para sa anumang oras ng paghihintay
Halos magkaparehong bagay ang mga ito, ngunit ang "latency" ay ginagamit para sa mga teknikal na konteksto.
Frame Rate kumpara sa Resolution
- Frame Rate: ILANG larawan bawat segundo (kaayusan ng galaw)
- Resolution: GAANO KADETAYADO ang bawat larawan (kalinawan)
Ang 60fps 720p ay mas maayos kaysa 30fps 1080p, ngunit ang 1080p ay mas malinaw.
Buod
Sinasaklaw ng talasalitaang ito ang pinakamahalagang teknikal na termino na maaari mong makatagpo:
✅ Mga Termino sa Audio: Bitrate, sample rate, bit depth, codec, compression
✅ Mga Termino sa Video: Resolution, frame rate, codec, container, encoding
✅ Mga Termino sa Hardware: CPU, GPU, RAM, SSD, USB
✅ Mga Termino sa SeaMeet: Flashback, Floater, Auto-Detection, Ring Menu
✅ Mga Termino sa Format ng File: MP4, WebM, MP3, WAV, MKV, MOV, SRT
✅ Mga Teknikal na Konsepto: Latency, buffer, sync, compression, bandwidth
✅ Mga Termino sa AI: Live Transcription, AI Extraction, AI Insights, Speaker Label, Speaker Detection, Transcript, Summary, Action Items, Decisions, Chapters, Version History, Version Badge
Gamitin ang kabanatang ito bilang sanggunian sa tuwing kailangan mong hanapin ang isang termino!
Checklist ng Kabanata
Dapat mo na ngayong maunawaan ang:
- Ang pagkakaiba sa pagitan ng codec at container
- Ano ang ibig sabihin ng bitrate at resolution
- Paano gumagana ang Flashback nang konseptwal
- Mga karaniwang termino sa audio at video
- Terminolohiya na may kaugnayan sa hardware
- Mga pangalan ng feature na partikular sa SeaMeet
- Mga pagkakaiba ng format ng file
- Mga termino sa AI: Live Transcription, AI Extraction, Speaker Label, Version History
Kumpleto na ang Talasalitaan! 📚 Dalubhasahan mo na ngayon ang wikang "recording tech"!
Published: