Глоссарий терминов
Глава 26: Глоссарий терминов
Введение
Программное обеспечение для записи, как и любая техническая область, имеет свой словарь. Слова «кодек», «битрейт», «частота кадров» и «кодирование» встречаются постоянно. Эта глава является вашим полным словарём — в ней объясняется каждый технический термин, с которым вы можете столкнуться при использовании SeaMeet или при чтении материалов о записи аудио/видео.
Не волнуйтесь, если вы не разбираетесь в технических вопросах. Каждый термин объяснён простым языком с аналогиями для понимания. Используйте эту главу как справочник всякий раз, когда встречаете незнакомое слово.
Цели главы
После прочтения этой главы вы сможете:
- Понимать технические термины, используемые в SeaMeet
- Знать разницу между часто путаемыми терминами
- Правильно использовать терминологию при устранении неполадок
- Принимать обоснованные решения на основе технических концепций
A
Audio Buffer
Временное хранилище аудиоданных перед их обработкой или сохранением. Как зал ожидания, где аудиосэмплы выстраиваются в очередь перед кодированием.
Audio Interface
Оборудование, подключающее микрофоны и инструменты к вашему компьютеру. Часто обеспечивает лучшее качество звука, чем встроенные звуковые карты.
Action Items (AI)
Задачи, определённые функцией извлечения ИИ из записи. Каждый элемент действия включает описание задачи, ответственного человека и срок выполнения (если упоминался в разговоре). См. Главу 28.
AI Extraction
Функция постзаписного анализа SeaMeet. После окончания записи нажатие ✨ Generate Summary отправляет аудио в движок ИИ, который возвращает пять структурированных результатов: Транскрипт, Сводку, Элементы действий, Ключевые решения и Главы. См. Главу 28.
AI Insights
Панель в SeaMeet, отображающая все результаты, сгенерированные ИИ для записи. Доступна из детального вида записи. Содержит вкладки для Транскрипта, Сводки, Действий, Решений и Глав.
Audio Track
Отдельный поток аудио в видеофайле. Видео может содержать несколько дорожек: ваш микрофон, системный звук, фоновая музыка.
Auto-Detection
Функция SeaMeet, автоматически распознающая, когда вы присоединяетесь к совещанию, и способная начать запись без ручного вмешательства.
AVI (Audio Video Interleave)
Более старый формат видеофайлов, разработанный Microsoft. Хорошо работает на Windows, но менее совместим с современными устройствами.
B
Bit
Наименьшая единица цифровой информации. Либо 0, либо 1. Всё на вашем компьютере состоит из битов.
Bit Depth (Audio)
Количество битов, используемых для представления каждого аудиосэмпла. Большая глубина бит = больше деталей = большие файлы. Качество CD — 16-бит.
Bitrate
Объём данных, обрабатываемых в секунду. Обычно измеряется в килобитах в секунду (кбит/с) или мегабитах в секунду (Мбит/с). Выше = лучшее качество = большие файлы.
Bluetooth Latency
Задержка между моментом создания звука и моментом, когда вы слышите его через Bluetooth. Обычно 100–300 мс, что вызывает проблемы синхронизации.
Buffer
Временная область хранения данных во время передачи или обработки. Как резервуар, удерживающий воду перед её прохождением через трубу.
Buffer Duration (Flashback)
Сколько секунд видеоматериала SeaMeet хранит в кольцевом буфере. При сохранении Flashback вы получаете этот объём прошедшего видеоматериала.
Byte
Группа из 8 битов. Стандартная единица измерения размеров файлов. Мегабайт (МБ) — примерно миллион байт.
C
Circular Buffer
Тип буфера, возвращающийся к началу при достижении конца. SeaMeet использует это для Flashback — постоянная запись с перезаписью старых данных.
Codec (Coder-Decoder)
Программа, сжимающая и распаковывающая аудио или видео. H.264 — видеокодек. MP3 — аудиокодек.
Codec vs. Container
Кодек — метод сжатия (как сжимаются данные). Контейнер — формат файла (коробка, удерживающая данные). MP4 — контейнер, часто содержащий видео H.264.
Compression
Уменьшение размера файла путём удаления избыточных или менее важных данных. Может быть без потерь (без потери качества) или с потерями (некоторая потеря качества, но меньшие файлы).
Chapters (AI)
Один из пяти результатов извлечения ИИ. Временные сегменты тем, аналогичные главам в книге. Нажатие н а главу в панели AI Insights переводит плеер к этому моменту в записи. См. Главу 28.
CPU (Central Processing Unit)
«Мозг» вашего компьютера. Выполняет вычисления и запускает программы. Программное обеспечение для записи использует CPU для кодирования видео.
Cursor Highlighting
Визуальный эффект, привлекающий внимание к указателю мыши в записях. Полезно для обучающих видео, чтобы зрители могли следить за действиями.
D
Decibel (dB)
Единица измерения громкости звука. Используется в измерителях уровня звука SeaMeet. -12 дБ — хороший уровень записи. 0 дБ — максимальный (искажение).
Default Device
Аудио- или видеоустройство, которое Windows/macOS использует автоматически. SeaMeet может использовать устройство по умолчанию или позволить выбрать конкретное.
Detection Method (Auto-Detection)
Способ, которым SeaMeet распознаёт, что вы находитесь на совещании. Методы включают анализ заголовков окон, мониторинг процессов и обнаружение звука.
Digital Audio
Звук, представленный в виде чисел. Ваш компьютер преобразует звуковые волны в цифровые сэмплы (числа), которые можно хранить и обрабатывать.
Disk Space
Объём свободного места на вашем жёстком диске или SSD. Запись видео требует значительного дискового пространства.
DRM (Digital Rights Management)
Технология, предотвращающая копирование защищённого контента. Netflix, DVD и некоторые стриминговые сервисы используют DRM, что препятствует записи экрана.
Decisions (AI)
Один из пяти результатов извлечения ИИ. Список ключевых решений и договорённостей, достигнутых в ходе совещания, извлечённых из разговора. Отличается от элементов действий — решения — это что было согласовано, а действия — это что необходимо сделать в результате. См. Главу 28.
Drop Frame
Когда запись видео пропускает кадры, вызывая заикание. Обычно происходит, когда компьютер не успевает справляться с требованиями кодирования.
E
Echo Cancellation
Технология, устраняющая эхо из записей. Полезно при использовании динамиков вместо наушников — предотвращает захват звука динамиков микрофоном.
Encode
Процесс преобразования сырого видео/аудио в сжатый формат. CPU или GPU выполняет это в режиме реального времени во время записи.
Encoder
Программа или оборудование, выполняющее кодирование. SeaMeet использует программные энкодеры (CPU) или аппаратные энкодеры (GPU).
External Drive
Жёсткий диск или SSD, подключаемый через USB. Может использоваться для хранения записей, но может быть медленнее внутренних дисков.
F
Flashback
Функция «машины времени» SeaMeet, непрерывно записывающая в кольцевой буфер, позволяя сохранять моменты из прошлого.
Flashback Buffer
Временное хранилище памяти, используемое Flashback. Содержит последние X секунд видео/аудио.
Floater (SeaMeet Floater)
Плавающий виджет, появляющийся на экране для быстрого управления записью. Может быть свёрнут до небольшой иконки или раскрыт для полного управления.
FPS (Frames Per Second)
Количество неподвижных изображений (кадров), захватываемых каждую секунду для создания видео. 30 кадров/с — стандарт. 60 кадров/с — плавнее.
Fullscreen Recording
Режим записи, захватывающий весь ваш экран. Полезно для совещаний и когда вы хотите захватить всё.
Frame
Одно неподвижное изображение в видео. Видео — это по существу серия кадров, воспроизводимых быстро (30–60 в секунду) для создания движения.
G
Gain
Уровень усиления аудиосигнала. Увеличение усиления делает аудио громче в записи. Отличается от громкости (которая влияет на воспроизведение).
Game Mode
Функция Windows, приоритизирующая игровые приложения. Может помочь производительности записи, но иногда конфликтует с программами записи.
GPU (Graphics Processing Unit)
Видеокарта в вашем компьютере. Может использоваться для аппаратно-ускоренного видеокодирования (намного быстрее, чем CPU).
GPU Encoding
Использование видеокарты вместо CPU для кодирования видео. Также называется аппаратным ускорением. Быстрее и эффективнее.
H
H.264 (AVC)
Наиболее распространённый видеокодек. Обеспечивает хорошее качество при разумных размерах файлов. Работает практически на всех устройствах.
H.265 (HEVC)
Более новый, более эффективный видеокодек. Создаёт файлы примерно на 50% меньшего размера, чем H.264, при том же качестве. Менее универсальная поддержка.
Hardware Acceleration
Использование специализированного оборудования (например, GPU) для выполнения задач вместо общего CPU. Значительно ускоряет видеокодирование.
Hardware Encoder
Выделенный чип на GPU, кодирующий видео. NVIDIA называет свой NVENC. Intel называет свой Quick Sync.
HD (High Definition)
Разрешение видео 1280×720 (720p) или выше. Обеспечивает чёткое, детализированное видео.
Headphones vs. Speakers
Использование наушников во время записи предотвращает эхо (звук от динамиков, улавливаемый микрофоном). Рекомендуется для наилучшего качества аудио.
I
I-Frame (Intra-frame)
Полный видеокадр, не зависящий от других кадров. Служит контрольной точкой. Больший размер файла, но необходим для перемотки.
Import
Перенос внешних аудио- или видеофайлов в SeaMeet. SeaMeet может импортировать различные форматы для воспроизведения и управления.
Input Device
Оборудование, передающее а удио/видео на ваш компьютер. Микрофоны, камеры и карты захвата — это устройства ввода.
J
Jitter
Вариация в синхронизации аудио/видеоданных. Вызывает прерывистое или неравномерное воспроизведение. Обычно из-за проблем с производительностью системы.
Join a Meeting
Вход в онлайн-совещание через Zoom, Teams, Meet и т.д. SeaMeet может автоматически обнаруживать момент входа и начинать запись.
K
Kbps (Kilobits per second)
Единица измерения скорости передачи данных. Используется для битрейтов аудио. 128 кбит/с — стандарт для MP3. 192 кбит/с — более высокое качество.
Keyframe
См. I-Frame. Полные видеокадры, используемые как контрольные точки.
Keyboard Shortcuts
Комбинации клавиш, быстро запускающие действия. Ctrl+Alt+R запускает запись. Горячие клавиши экономят время по сравнению с нажатием в интерфейсе.
L
Latency
Задержка между действием и моментом его обработки или воспроизведения. Bluetooth-наушники имеют высокую задержку. Проводные наушники почти не имеют задержки.
Live Transcription
Функция SeaMeet, преобразующая речь в текст в режиме реального времени во время записи. Слова появляются в панели транскрипта по мере произнесения, с временными метками и метками говорящего. Требует включённых функций ИИ и подключения к интернету. См. Главу 27.
Library (Recording Library)
Коллекция всех ваших записей в SeaMeet. Показывает миниатюры, метаданные и позволяет воспроизводить/управлять.
Lossless Compression
Сжатие, уменьшающее размер файла без потери данных. Может быть восстановлено идеально. Аудио FLAC использует сжатие без потерь.
Lossy Compression
Сжатие, безвозвратно удаляющее некоторые данные для достижения меньших файлов. MP3 и H.264 — с потерями. Потеря качества обычно незаметна.
Low-Memory Mode
Функция SeaMeet, снижающая качество для уменьшения использования ОЗУ. Полезно для старых компьютеров или при запуске ресурсоёмких приложений.
M
Macroblock
Квадрат 16×16 пикселей, используемый при видеосжатии. H.264 делит кадры на макроблоки для эффективного сжатия.
Mbps (Megabits per second)
Единица измерения скорости передачи данных для видео. 8 Мбит/с — хорошо для видео 1080p. Выше = лучшее качество = большие файлы.
Metadata
Информация о файле (не само содержимое). Включает дату создания, длительность, разрешение и т.д.
Microphone Array
Несколько микрофонов, работающих вместе. У некоторых ноутбуков есть массивы микрофонов для лучшего захвата звука и шумоподавления.
Minimize to Tray
SeaMeet может работать в фоновом режиме, доступный через значок в системном трее (рядом с часами). Экономит место на панели задач.
MKV (Matroska)
Гибкий формат видеоконтейнера. Поддерживает несколько аудиодорожек и субтитры. Подходит для архивирования.
Monitor
Экран вашего компьютера. SeaMeet может записывать один монитор или все мониторы при наличии нескольких дисплеев.
Mono vs. Stereo
Моно = 1 аудиоканал. Стерео = 2 канала (левый и правый). Стерео звучит более объёмно, но создаёт большие файлы.
MOV
Формат видеоконтейнера Apple. Распространён на Mac. Хорошее качество, но менее совместим с Windows без дополнительного программного обеспечения.
MP3
Наиболее популярный аудиоформат. Использует сжатие с потерями. Небольшие файлы, универсальная совместимость. Типичный диапазон 128–320 кбит/с.
MP4
Наиболее популярный формат видеоконтейнера. Работает практически на всех устройствах. Обычно содержит видео H.264 и аудио AAC.
Multi-Monitor
Использование более одного экрана. SeaMeet может записывать все мониторы или только один. Запись нескольких мониторов использует больше ресурсов.
Mute
Временное отключение аудиовхода или выхода. SeaMeet может отключать звук записи, не влияя на системную громкость.
N
Native Resolution
Фактическое количество пикселей, отображаемых вашим экраном. Запись в нативном разрешении даёт наиболее чёткие результаты.
Noise Suppression
Технология, удаляющая фоновый ш ум (вентиляторы, кондиционеры) из аудиозаписей. Делает голоса чище.
Notification
Всплывающее сообщение, информирующее о событиях. SeaMeet показывает уведомления при начале, окончании записей или обнаружении совещаний.
NVENC
Аппаратный видеоэнкодер NVIDIA. Доступен на серии GTX 600 и новее. Очень быстрое кодирование с минимальным использованием CPU.
O
Ogg
Аудиоформат с открытым исходным кодом. Хорошее сжатие, но ограниченная поддержка устройств. Часто использует кодек Vorbis.
Output Device
Оборудование, воспроизводящее аудио с вашего компьютера. Динамики и наушники — устройства вывода.
Overhead (CPU/Memory)
Ресурсы, используемые самим программным обеспечением записи, отдельно от фактической записи. SeaMeet имеет низкие накладные расходы.
P
P-Frame (Predicted Frame)
Видеокадр, хранящий только изменения относительно предыдущего кадра. Намного меньше I-Frame. Создаёт эффективное сжатие.
PCM (Pulse Code Modulation)
Несжатый цифровой аудиоформат. Используется внутри перед кодированием в MP3 или другие форматы. Высокое качество, большие файлы.
Permissions
Авторизация для доступа к системным ресурсам. macOS и Windows требуют, чтобы вы предоставили SeaMeet разрешение на запись экрана и аудио.
Pixel
Единственная точка цвета на вашем экране. Изображения состоят из тысяч или миллионов пикселей. 1920×1080 ≈ 2 миллиона пикселей.
Playback
Просмотр или прослушивание записи. SeaMeet имеет встроенный плеер для просмотра записей.
Pop Filter
Поролоновая или сетчатая накладка для микрофонов, уменьшающая «взрывные» звуки «п» и «б». Улучшает качество аудио.
Process Monitoring
Метод автообнаружения, следящий за запущенными программами. Обнаруживает запуск zoom.exe или Teams.exe.
Q
Quantization
Снижение точности данных для экономии места. Часть сжатия. Упрощает почти идентичные цвета/звуки.
Quick Sync
Аппаратный видеоэнкодер Intel. Встроен в современные процессоры Intel. Эффективный и качественный для записи.
R
RAM (Random Access Memory)
Кратковременная память вашего компьютера. SeaMeet использует ОЗУ для буферов Flashback и обработки. Больше ОЗУ = лучшая производительность.
RAW Audio/Video
Несжатые данные. Большие файлы, но максимальное качество. SeaMeet обычно кодирует в сжатые форматы для экономии места.
Real-time
Происходящее в реальном времени, без задержки. SeaMeet кодирует видео в реальном времени во время записи. Ожидание пост-обработки не требуется.
Recording Mode
Способ захвата видео в SeaMeet: полный экран, окно (конкретное приложение) или регион (выбранная область).
Region Recording
Запись только выбранной части экрана. Наиболее эффективный режим — захватывает только то, что нужно.
Resolution
Количество пикселей в изображении. 1920×1080 означает 1920 пикселей в ширину на 1080 пикселей в высоту. Выше = чётче = большие файлы.
Ring Menu (Floater)
Круговой интерфейс управления, появляющийся при раскрытии виджета Floater. Обеспечивает быстрый доступ к элементам управления записью.
S
Sample Rate (Audio)
Сколько раз в секунду измеряется аудио. Качество CD — 44,1 кГц (44 100 сэмплов в секунду). Выше = лучшее качество.
Sampling
Преобразование непрерывных звуковых волн в цифровые числа путём измерений через регулярные интервалы.
Save Location
Папка, в которой SeaMeet хранит записи. Может быть изменена в настройках. Должно быть достаточно свободного места.
Screen Recording
Захват видео с экрана компьютера. SeaMeet специализируется на записи экрана со звуком.
Screenshot
Захват неподвижного изображения экрана. SeaMeet может делать скриншоты с помощью горячей клавиши или Floater.
Sensitivity (Auto-Detection)
Насколько агрессивно SeaMeet ищет совещания. Высокая чувствительность улавливает больше совещаний, но может давать ложные срабатывания.
Shortcut
См. Keyboard Shortcuts. Быстрый способ управления SeaMeet без использования мыши.
Sidebar
Левая панель в SeaMeet, показывающая различные разделы: Recordings, Video, Flashback и т.д.
Source (Audio/Video)
Происхождение сигнала. Источники аудио включают микрофон и системный звук. Источники видео — экран и окна.
Speaker Detection
Автоматический процесс идентификации, кто говорит во время живой транскрипции или извлечения ИИ. Каждому различимому голосу присваивается метка ("Speaker 1", "Speaker 2"). Точность улучшается при чётком звуке и минимальном перекрёстном говоре. См. Главу 27.
Speaker Label
Имя, присвоенное говорящему в транскрипте. По умолчанию "Speaker 1", "Speaker 2" и т.д. Может быть переименовано (например, "Алиса") или объединено с другой меткой, если две метки принадлежат одному человеку. См. Главу 29.
SRT (SubRip Subtitle)
Текстовый формат файла для субтитров. Содержит текстовые строки с временными метками. SeaMeet может экспортировать транскрипты как SRT-файлы, которые можно импортировать в видеоредакторы (Premiere, iMovie) или загрузить на YouTube в качестве субтитров.
SSD (Solid State Drive)
Быстрое устройство хранения без движущихся частей. Лучше для записи, чем традиционные жёсткие диски (HDD). Более высокая скорость записи.
Stereo Mix
Аудиофункция Windows, позволяющая записывать системный звук. SeaMeet может использовать Stereo Mix или WASAPI для захвата системного звука.
Storage
Место на жёстком диске или SSD, где сохраняются записи. Видеозаписи требуют много места.
Stream
Непрерывный поток данных. Потоки аудио и видео захватываются и кодируются во время записи.
Sync (Audio-Video)
Когда аудио и видео правильно выровнены. Рассинхронизация означает, что вы видите движение губ до или после слышимых слов.
System Audio
Звук с вашего компьютера — уведомления, видео, голоса на совещании. SeaMeet может записывать системный звук отдельно от микрофона.
System Tray
Область рядом с часами, где фоновые приложения показывают иконки. SeaMeet может быть свёрнут в системный трей.
T
Theme (Light/Dark)
Визуальный вид SeaMeet. Светлая тема имеет белый фон. Тёмная тема имеет тёмный фон. Легче воспринимается глазами ночью.
Thumbnail
Небольшое изображение предварительного просмотра, представляющее видео. SeaMeet показывает миниатюры записей в библиотеке.
Time Machine (Flashback)
Метафора для функции Flashback. Позволяет «вернуться в прошлое» для захвата уже произошедших моментов.
Timeline
Визуальное представление длительности записи. Плеер SeaMeet показывает временную шкалу с позицией воспроизведения.
Toggle
Переключатель, включающий или отключающий функцию. SeaMeet использует переключатели в настройках — нажмите, чтобы переключить состояние.
Transcript
Текстовая запись произнесённого аудио. SeaMeet производит два вида: живой транскрипт (слова, захватываемые в реальном времени во время записи) и транскрипт извлечения (созданный из аудиофайла после записи). Оба отображаются в панели AI Insights на вкладке Transcript. См. Главы 27 и 28.
Track (Audio)
Отдельный аудиопоток в файле. SeaMeet может записывать несколько дорожек: микрофон, системный звук и т.д.
Trim
Удаление нежелательных начальных или конечных частей записи. SeaMeet позволяет обрезать сохранённые записи.
Troubleshooting
Процесс диагностики и исправления проблем. Глава 21 охватывает устранение распространённых проблем SeaMeet.
U
USB Microphone
Микрофон, подключаемый через порт USB. Прост в использовании и часто лучшего качества, чем встроенные микрофоны ноутбуков.
V
VBR (Variable Bit Rate)
Метод кодирования, регулирующий качество в зависимости от сложности содержимого. Простые сцены используют меньший битрейт. Сложные сцены используют больший.
Video Buffer
Временное хранилище для видеокадров во время записи Flashback. Содержит скользящее окно недавних видеоматериалов.
Version Badge
Небольшая метка (например, "v3 ▾"), появляющаяся в строке вкладок AI Insights при наличии хотя бы одного повторного генерирования. Нажатие открывает выбор версии. См. Главу 29.
Version History
Запись всех предыдущих запусков извлечения ИИ для записи. При каждом повторном генерировании (⟳) SeaMeet сохраняет предыдущие результаты как нумерованный снимок перед их перезаписью. Вы можете просматривать любую прошлую версию в любое время. См. Главу 29.
Video Track
Визуальный компонент видеофайла. Отдельно от аудиодорожек. Видеофайл содержит как минимум одну видеодорожку.
Volume
Громкость звука. В отличие от усиления — громкость влияет на то, что вы слышите. Усиление влияет на то, что записывается.
VP8/VP9
Видеокодеки с открытым исходным кодом, используемые в файлах WebM. Хорошее качество, бесплатны. VP9 новее и эффективнее VP8.
W
WASAPI (Windows Audio Session API)
Современный метод Windows для захвата системного звука. Более надёжен, чем Stereo Mix на некоторых системах.
WAV (Waveform Audio File Format)
Несжатый аудиоформат. Большие файлы, но идеальное качество. Подходит для архивирования или редактирования.
WebM
Видеоформат с открытым исходным кодом, разработанный Google. Подходит для веб-использования. Использует кодеки VP8 или VP9.
Window Recording
Режим записи, захватывающий только конкретное окно приложения. Эффективнее, чем полноэкранный режим.
Window Title Detection
Метод автообнаружения, считывающий заголовки окон приложений. Ищет ключевые слова типа "Zoom Meeting" или "Teams."
X
XLR
Профессиональный аудиоразъём, используемый в микрофонах высокого класса. Требует аудиоинтерфейса для подключения к компьютеру.
Y
YouTube
Популярная платформа обмена видео. Записи SeaMeet могут быть загружены на YouTube. YouTube рекомендует конкретные настройки для наилучших результатов.
Z
Zero Latency
Отсутствие задержки между действием и записью. Невозможно на практике, но проводные соединения и хорошее оборудование минимизируют задержку.
Zoom (App)
Популярная платформа видеоконференций. Одно из 47+ приложений, которые SeaMeet может автоматически обнаруживать и записывать.
Zoom (Digital)
Увеличение или масштабирование изображения. Плеер SeaMeet позволяет масштабировать видео для детального изучения.
Краткое руководство: Распространённые аббревиатуры
| Аббревиатура | Полное название | Контекст |
|---|---|---|
| AAC | Advanced Audio Coding | Аудиоформат |
| ADC | Analog-to-Digital Converter | Аудиооборудование |
| API | Application Programming Interface | Программный интерфейс |
| AVI | Audio Video Interleave | Формат файла |
| AVC | Advanced Video Coding | Видеокодек H.264 |
| CBR | Constant Bit Rate | Метод кодирования |
| CPU | Central Processing Unit | Компьютерное оборудование |
| DAC | Digital-to-Analog Converter | Аудиооборудование |
| DRM | Digital Rights Management | Защита контента |
| DTS | Dedicated to Sound | Аудиоформат |
| DVD | Digital Versatile Disc | Носитель данных |
| FHD | Full High Definition | Разрешение 1080p |
| FPS | Frames Per Second | Частота кадров видео |
| GPU | Graphics Processing Unit | Компьютерное оборудование |
| HD | High Definition | Разрешение 720p+ |
| HEVC | High Efficiency Video Coding | Кодек H.265 |
| I/O | Input/Output | Передача данных |
| kbps | Kilobits per second | Скорость передачи данных |
| LAN | Local Area Network | Тип сети |
| Mbps | Megabits per second | Скорость передачи данных |
| MKV | Matroska | Формат файла |
| MP3 | MPEG-1 Audio Layer III | Аудиоформат |
| MP4 | MPEG-4 Part 14 | Формат файла |
| NVENC | NVIDIA Encoder | Аппаратный энкодер |
| OS | Operating System | Windows/Mac/Linux |
| PCM | Pulse Code Modulation | Аудиоформат |
| RAM | Random Access Memory | Компьютерное оборудование |
| RAW | Несжатые данные | Формат изображения/аудио |
| SD | Standard Definition | Разрешение 480p |
| SSD | Solid State Drive | Устройство хранения |
| UHD | Ultra High Definition | Разрешение 4K |
| URL | Uniform Resource Locator | Веб-адрес |
| USB | Universal Serial Bus | Тип подключения |
| VBR | Variable Bit Rate | Метод кодирования |
| VCE | Video Coding Engine | Аппаратный энкодер AMD |
| WAV | Waveform Audio File Format | Аудиоформат |
| WASAPI | Windows Audio Session API | Аудиосистема |
| WebM | Web Media | Формат файла |
| XLR | Профессиональный аудиоразъём | Оборудование |
Объяснение часто путаемых терминов
Codec vs. Container
- Кодек: КАК данные сжаты (H.264, MP3)
- Контейнер: ГДЕ данные хранятся (MP4, WebM, AVI)
Аналогия: Кодек — это язык, на котором написана книга. Контейнер — это сама книга.
Bitrate vs. Resolution
- Битрейт: СКОЛЬКО данных в секунду (влияет на качество и размер файла)
- Разрешение: СКОЛЬКО пикселей (влияет на чёткость)
Можно иметь высокое разрешение с низким битрейтом (блочность) или низкое разрешение с высоким битрейтом (плавно, но маленькое).
Gain vs. Volume
- Усиление: Уровень входного сигнала (насколько громкой будет запись)
- Громкость: Уровень выходного сигнала (насколько громко воспроизведение)
Изменение громкости не влияет на запись. Изменение усиления влияет на запись.
Latency vs. Delay
- Задержка (Latency): Технический термин для задержки в цифровых системах
- Задержка (Delay): Общий термин для любого времени ожидания
По существу одно и то же, но "latency" используется в технических контекстах.
Frame Rate vs. Resolution
- Частота кадров: СКОЛЬКО изображений в секунду (плавность)
- Разрешение: НАСКОЛЬКО ДЕТАЛЬНЫМ является каждое изображение (чёткость)
60 кадров/с при 720p плавнее, чем 30 кадров/с при 1080p, но 1080p чётче.
Итоги
Этот глоссарий охватывает наиболее важные технические термины:
✅ Аудиотермины: Битрейт, частота дискретизации, глубина бит, кодек, сжатие
✅ Видеотермины: Разрешение, частота кадров, кодек, контейнер, кодирование
✅ Термины оборудования: CPU, GPU, ОЗУ, SSD, USB
✅ Термины SeaMeet: Flashback, Floater, Автообнаружение, Кольцевое меню
✅ Термины форматов файлов: MP4, WebM, MP3, WAV, MKV, MOV, SRT
✅ Технические концепции: Задержка, буфер, синхронизация, сжатие, пропускная способность
✅ Термины ИИ: Живая транскрипция, извлечение ИИ, AI Insights, метка говорящего, обнаружение говорящего, транскрипт, сводка, элементы действий, решения, главы, история версий, значок версии
Используйте эту главу как справочник при необходимости найти термин!
Контрольный список главы
Теперь вы должны понимать:
- Разницу между кодеком и контейнером
- Что означают битрейт и разрешение
- Как концептуально работает Flashback
- Распространённые термины аудио и видео
- Терминологию, связанную с оборудованием
- Специфические названия функций SeaMeet
- Различия форматов файлов
- Термины ИИ: Живая транскрипция, извлечение ИИ, метки говорящих, история версий
Глоссарий завершён! Теперь вы свободно говорите на языке "техники записи".
Published: