ファイルのインポート - 外部の録音をSeaMeetに取り込む
第10章:ファイルのインポート — 外部の録音をSeaMeetに取り込む
このマニュアルでは、SeaMeetで直接行う録音に焦点を当ててきました。しかし、すでに持っている録音はどうでしょうか?別のアプリの古い会議録音、スマートフォンのボイスメモ、音声を抽出したい動画ファイルがあるかもしれません。同僚からSeaMeetの録音と一緒に整理したい録音を受け取ったかもしれません。
この章では、外部の音声・動画ファイルをSeaMeetのライブラリに取り込む方法を説明します。サポートされているフォーマット、インポートの方法、インポート中に何が起こるか、そしてインポートしたファイルをSeaMeetネイティブの録音と一緒に管理する方法を学びます。
なぜファイルをインポートするのか?
技術的な詳細に入る前に、元の場所でファイルを再生するのではなく、なぜSeaMeetにファイルをインポートしたいのかを理解しましょう。
一元管理
問題: 録音がさまざまな場所に散在しています:
- ダウンロードフォルダに Zoom 録音がある
- ボイスメモアプリにスマートフォンの録音がある
- デスクトップにランダムな音声ファイルがある
- メールの添付ファイルに会議録音がある
- 外付けハードドライブにアーカイブファイルがある
解決策: すべてをSeaMeetにインポート:
- すべての録音のための1つの中央ライブラリ
- 一貫した再生インターフェース
- 統一された整理と命名
- すべてのファイルを横断する簡単な検索
たとえるなら: さまざまなカメラ、スマートフォン、コンピューターに散在している写真をすべて1つのフォトライブラリに統合するようなものです。
一貫した再生体験
問題: 異なるファイルには異なるアプリが必要:
- MP3は音楽プレーヤーで開く
- MP4は動画プレーヤーで開く
- WebM ファイルはデフォルトプレーヤーで再生できない場合がある
- 各アプリのコントロールやインターフェースが異なる
解決策: SeaMeetでほぼすべてを再生可能:
- すべての録音を1つのインターフェースで
- すべてのファイルに同じ再生コントロール
- 一貫したタイムラインと波形表示
- 統一されたキーボードショートカット
より優れた整理機能
SeaMeetが追加する機能:
- リネーム: 暗号的なファイル名にわかりやすい名前を付ける
- メタデータ: タイムスタンプ、ソースラベル、長さ情報
- 検索: どの録音でも瞬時に検索
- 波形: 音声の視覚的表現(元々なかったファイルにも)
- 並べ替えとフィルタ: 日付、サイズ、ソースで整理
例: recording_1634578921.mp3 というファイル名が Client Call - Budget Discussion - Oct 15 になります
動画からの音声抽出
特別な機能: SeaMeetは動画ファイルから音声トラックを抽出できます。
使用例:
- Zoom の動画録音をインポートし、音声だけを保持
- YouTube動画からポッドキャスト音声を抽出
- 大きな動画ファイルから音声だけを保存してスペースを節約
- 動画なしでコンテンツに集中
サポートされているインポートフォーマット
SeaMeetはインポート用に幅広い音声・動画フォーマットをサポートしています。完全なリストはこちらです:
サポートされている音声フォーマット
| フォーマット | 拡張子 | 備考 |
|---|---|---|
| MP3 | .mp3 | 汎用的な互換性、圧縮 |
| WAV | .wav | 非圧縮、大きなファイル、完全な品質 |
| WebM Audio | .webm | SeaMeetのネイティブフォーマット |
| M4A/AAC | .m4a, .aac | Apple フォーマット、良好な品質 |
| OGG | .ogg, .oga | オープンソースフォーマット |
| FLAC | .flac | ロスレス圧縮、高品質 |
| Opus | .opus | 最新の高効率コーデック |
| AIFF | .aiff, .aif | Apple 非圧縮フォーマット |
| CAF | .caf | Core Audio Format (Apple) |
| MKA | .mka | Matroska 音声コンテナ |
合計音声フォーマット:13
サポートされている動画フォーマット
| フォーマット | 拡張子 | 備考 |
|---|---|---|
| MP4 | .mp4 | 汎用動画フォーマット、最も互換性が高い |
| WebM | .webm | 最新のWebフォーマット、高効率 |
| MOV | .mov | Apple QuickTime フォーマット |
| MKV | .mkv | 柔軟なコンテナ、何でも格納可能 |
合計動画フォーマット:4
動画ファイルはどうなるか?
動画ファイルをインポートすると、SeaMeetは:
- ファイルをSeaMeetのストレージ場所にコピー
- 音声トラックを抽出または保持
- SeaMeetのインターフェースで再生可能に
- プレーヤーで動画を表示(動画ファイルの場合)
音声抽出:
- SeaMeetは動画ファイルから自動的に音声を抽出可能
- インポート中または別のアクションとして実行
- 元の動画は保持され、音声は別のトラックまたはオプションとして追加
フォーマット互換性の注意事項
インポートに最適なフォーマット:
- MP3 - どこでも使用可能、良好な圧縮
- MP4 - 汎用動画フォーマット
- WebM - SeaMeetネイティブ、高効率
- M4A - 良好な品質、Apple エコシステム
問題が発生する可能性があるフォーマット:
- プロプライエタリフォーマット(Windows Media の WMA、WMV)
- 非常に古いフォーマット(古いコーデックの AVI)
- DRM保護ファイル(購入した音楽、暗号化された動画)
- 破損ファイル(データ損傷)
ファイルがインポートできない場合:
- 上記のサポートリストに含まれているか確認
- まずMP3/MP4に変換してみる(第5章を参照)
- ファイルが他のアプリ(VLC)で再生できるか確認
- ファイルが破損している可能性
ファイルのインポート方法
SeaMeetには、インポートボタンとドラッグ&ドロップの2つの主な方法があります。
方法1:インポートボタン
ステップバイステップ:
-
SeaMeetを開き、インポートボタンを探す
- 通常はトップツールバーにある
- 「Import」というラベルまたは📥アイコン
- またはFileメニュー:File → Import
-
インポートボタンをクリック
- ファイル選択ダイアログが開く
-
ファイルに移動
- ファイルが保存されている場所を参照
- インポートしたいファイルを選択
- 複数のファイルを選択可能(Ctrl+クリックまたはCmd+クリック)
-
「Open」または「Import」をクリック
- インポート処理が開始
- 進捗インジケーターが表示される場合がある
-
インポートの完了を待つ
- 小さなファイル:即座に完了
- 大きな動画ファイル:時間がかかる場合がある(変換/抽出)
-
ファイルがライブラリに表示される
- 録音リストに表示される
- 他の録音と同様に再生、リネーム、整理が可能
ワークフローの例:
1. Import ボタンをクリック
2. Downloads/Old_Meetings/ に移動
3. "team_meeting_march15.mp3" を選択
4. Open をクリック
5. ファイルがインポートされる
6. ライブラリに "team_meeting_march15" として表示
7. "Team Meeting - March 15 - Q1 Review" にリネーム
方法2:ドラッグ&ドロップ
最も簡単な方法: ファイルエクスプローラーからファイルを直接SeaMeetにドラッグするだけです。
ステップバイステップ:
- ファイルエクスプローラーを開く(Macの場合Finder、Windowsの場合ファイルエクスプローラー)
- インポートしたいファイルに移動
- 両方が見えるようにウィンドウを配置:
- ファイルがあるファイルエクスプローラー
- SeaMeetウィンドウ
- ファイルをクリックしたまま保持
- SeaMeetウィンドウにドラッグ
- 録音リストエリアにドロップ
- ファイルが自動的にインポートされる
ドラッグ&ドロップのコツ:
複数ファイル:
- ファイルエクスプローラーで複数のファイルを選択(Ctrl+クリックまたはCmd+クリック)
- すべてを一度にドラッグ
- すべてのファイルがまとめてインポートされる
ドロップする場所:
- 録音リストエリア(サイドバー)にドロップ
- 一部のバージョンではウィンドウの任意の場所でも受け付ける
- 視覚的なフィードバック(ハイライト、境界線の変化)に注意
キーボード修飾キー:
- Ctrl+ドラッグ(Windows)/ Cmd+ドラッグ(Mac): コピーを作成(元のファイルを移動しない)
- Alt+ドラッグ: ショートカッ トを作成(インポートでは機能しない場合がある)
方法3:右クリックインポート(コンテキストメニュー)
お使いのバージョンで利用可能な場合:
- ファイルエクスプローラーでファイルを見つける
- ファイルを右クリック(またはControl+クリック)
- **「Open with SeaMeet」**または「Import to SeaMeet」を探す
- そのオプションをクリック
- SeaMeetが開き(まだ開いていない場合)、ファイルをインポート
注意: これにはSeaMeetがオペレーティングシステムにこれらのファイルタイプのハンドラーとして登録されている必要があります。すべてのバージョンでサポートされているわけではありません。
方法4:フォルダ/ディレクトリのインポート(利用可能な場合)
一括インポート用:
- File → Import Folder に移動(利用可能な場合)
- フォルダ全体を選択
- SeaMeetがそのフォルダ内のサポートされているすべてのファイルをインポート
- 進捗インジケーターが一括インポートの状態を表示
便利な用途:
- 別の録音アプリからの移行
- 何年分ものアーカイブ録音のインポート
- 散在するファイルの統合
インポート中に何が起こるか
インポートプロセスを理解することで、何を期待し、どのくらい時間がかかるかがわかります。
インポートプロセスのステップ
ステップ1:ファイル検証
- SeaMeetがファイルフォーマットがサポートされているか確認
- ファイルが破損していないか検証
- 十分なストレージ容量があるか確認
ステップ2:ファイルのコピー
- 元のファイルは現在の場所に残る
- SeaMeetがSeaMeetストレージフォルダにコピーを作成
- これにより元のファイルの誤った変更や削除を防止
ステップ3:メタデータの抽出
- ファイルの作成日を読み取る(録音タイムスタンプとして使用)
- ファイルの長さを判定
- コーデックとフォーマットを特定
- 既存のメタデータを抽出
ステップ4:波形生成(音声)
- 音声コンテンツを分析
- 視覚的な波形を生成
- 大きなファイルでは時間がかかる場合がある
- 将来のすばやい表示のために保存
ステップ5:動画処理(該当する場合)
- 動画ファイルの場合:再生用に動画を準備
- 音声トラックの抽出を行う場合がある
- サムネイルまたはプレビューを作成
ステップ6:ライブラリエントリの作成
- SeaMeetのライブラリデータベースにエントリを追加
- デフォルト名を割り当て(ファイル名に基づく)
- 再生と整理の準備完了
インポート時間の見積もり
インポートにはどのくらいかかるか?
| ファイルタイプ | サイズ | おおよそのインポート時間 |
|---|---|---|
| 小さな音声(MP3、10 MB未満) | 10 MB | 1〜5秒 |
| 中程度の音声(MP3、50 MB未満) | 50 MB | 5〜15秒 |
| 大きな音声(WAV、100 MB以上) | 100 MB以上 | 15〜60秒 |
| 短い動画(5分未満) | 50〜100 MB | 10〜30秒 |
| 長い動画(30分以上) | 500 MB以上 | 1〜5分 |
| 一括インポート(10ファイル以上) | さまざま | 2〜10分 |
インポート時間に影響する要因:
- ファイルサイズ: 大きいほど時間がかかる
- フォーマット: 一部のフォーマットはより多くの処理が必要
- コンピューターの速度: 高速なCPU=高速なインポート
- 波形生成: 初回の音声分析には時間がかかる
- 動画の抽出: 動画からの音声抽出により時間が追加
ストレージへの影響
重要: インポートするとファイルのコピーが作成されます。
インポート前:
元のファイルの場所: 50 MB
SeaMeetストレージ使用: 0 MB
合計スペース使用: 50 MB
インポート後:
元のファイルの場所: 50 MB (変更なし)
SeaMeetストレージ使用: 50 MB (新しいコピー)
合計スペース使用: 100 MB
重要な理由:
- インポートによりストレージ使用量が一時的に倍増
- スペースを節約するためにインポート後に元のファイルを削除可能
- または両方をバックアップ目的で保持
ストレージ計画:
- ファイルサイズの少なくとも2倍の空き容量を確保
- 1 GBのファイルをインポートするには2 GBの空き容量が必要
- インポート後、確信があれば元のファイルを削除可能
インポートしたファイルの整理
ファイルがインポートされると、SeaMeetネイティブの録音と一緒にライブラリに表示されます。効果的に管理する方法を紹介します。
インポート直後に行うこと
1. ファイルをリネーム
前: "zoom_1615489321x2.mp4"
後: "Client Presentation - March 15 - Website Redesign"
2. ソースラベルを確認
- 「Imported」または元のアプリ名が表示される場合がある
- ネイティブ録音と区別するのに役立つ
3. 正しく再生されるか確認
- 最初の30秒を再生して確認
- 音声/動画の品質を確認
- インポート中に破損がないか確認
4. 自分のシステムに整理
- 命名規則を適用
- 適切なカテゴリに追加
- インポートが成功した場合は元のファイルの削除を検討
インポートとネイティブ録音の区別
見分け方:
ソースラベル:
- ネイティブ:「Zoom」、「Teams」、「Microphone」
- インポート:「Imported」、「File」、元のアプリ名、またはファイル名
タイムスタンプ:
- ネイティブ:正確な録音時間
- インポート:ファイルの作成日(実際の録音時間と異なる場合がある)
波形品質:
- ネイティブ:高品質の波形
- インポート:元の品質によって異なる場合がある
インポートしたファイルのメタデータ更新
課題: インポートしたファイルのメタデータが不正確または欠落している場合があります。
よくある問題:
- 日付が間違っている: ファイルの作成日≠録音日
- ソース情報がない: 元々どのアプリで録音されたかが表示されない
- 一般的な名前: ファイル名が内容を説明していない
解決策:
1. 日付付きでリネーム:
"Budget Meeting - [Original Date] - Q3 Planning"
"Budget Meeting - March 15, 2024 - Q3 Planning"
2. 名前にソースを追加:
"[Zoom] Team Standup - March 15"
"[Phone] Voice Memo - App Idea"
"[Downloaded] Podcast Episode 47"
3. 説明フィールドを使用(利用可能な場合): 一部のバージョンでは録音にメモや説明を追加できます。
動画ファイルからの音声抽出
SeaMeetの最も便利なインポート機能の1つは、動画ファイルから音声を抽出し、必要なコンテンツを保持しながらスペースを節約する機能です。
音声抽出とは?
概念: 動画ファイルには両方が含まれています:
- 動画トラ ック: 画像/視覚コンテンツ
- 音声トラック: 音/声/音楽
音声抽出は音声トラックのみを含む新しいファイルを作成し、動画を破棄します。
なぜ音声を抽出するのか?
- スペースの節約: 音声は動画の5〜10分の1のサイズ
- コンテンツに集中: 視覚的な気を散らすことなく聴く
- 再生が簡単: 音声ファイルは読み込みが速い
- 文字起こし: 音声のみからの方が文字起こしが簡単
音声を抽出するタイミング
抽出に適した候補:
✅ 画面共有のある会議録音
- 会話だけが必要
- 共有画面はメモに記録済み
- 音声を抽出し、動画を削除
✅ 講義とプレゼンテーション
- スライドは別に入手可能
- 講師の声だけが必要
- レビューには音声のみで十分
✅ 音声のみが重要な長い動画
- ポッドキャスト、インタビュー
- BGMコンテンツ
- 音楽や音声の録音
✅ 動画として録音されたボイスメモ
- スマートフォンが誤って動画として録音
- 重要な視覚コンテンツがない
- 効率的な音声フォーマットに変換
動画を保持するタイミング
以下の場合は音声を抽出しないでください:
❌ 視覚コンテンツが重要な場合
- デモンストレーション、チュートリアル
- 手話の動画
- ボディランゲージが重要
❌ スライド/画面を見る必要がある場合
- プレゼンテーション録画
- ソフトウェアチュートリアル
- 視覚的な参照
❌ 品質の比較が必要な場合
- ビフォー/アフターの比較
- 視覚的な証拠
- 重要なビジュアルを含む画面録画
音声の抽出方法
方法1:インポート時
一部のバージョンでは、インポートオプションとして抽出を提供します:
- 動画ファイルのインポートを開始
- 「Extract audio」チェックボックスを探す
- インポート完了前にチェック
- SeaMeetが両方を作成:
- 動画ファイル(オリジナル)
- 音声ファイル(抽出済み)
方法2:インポート後
- 動画ファイルを通常通りインポート
- ライブラリで見つける
- 右クリックまたはアクションメニューを探す
- 「Extract Audio」または「Create Audio Version」を選択
- SeaMeetが処理して音声ファイルをライブラリに追加
方法3:音声のエクスポート/ダウンロード
- SeaMeetで動画を再生
- ダウンロードまたはエクスポートオプションを探す
- 「Audio only」フォーマットを選択
- 抽出した音声を保存
ファイルサイズの比較
例:1時間の会議録音
| フォーマット | おおよそのサイズ | スペース節約 |
|---|---|---|
| 動画(1080p) | 約3.6 GB | 0%(基準) |
| 動画(720p) | 約2 GB | 44%節約 |
| 音声(MP3) | 約60 MB | 98%節約 |
| 音声(M4A) | 約50 MB | 99%節約 |
実際の例:
1時間の会議録音が50本ある場合:
動画として(720p):合計100 GB
音声として(M4A):合計2.5 GB
節約スペース:97.5 GB
インポートのベストプラクティス
インポート前
1. ファイルの整合性を確認
- ファイルが別のアプリ(VLC)で再生できるか確認
- 破損していないか確認
- 正しいファイルか確認
2. 利用可能なストレージを確認
- インポートはコピーを作成することを忘れずに
- ファイルサイズの2倍の空き容量を確保
- 例:10 GBのインポートには20 GBの空き容量が必要
3. インポート前に整理
- ファイルをプロジェクトや日付ごとにグループ化
- インポート前に暗号的なファイル名をリネーム
- 明らかに不要なファイルを削除
4. 事前の変換を検討
- 非常に古いまたは特殊なフォーマットはうまくインポートできない場合がある
- 必要に応じてまずMP3/MP4に変換(第5章を参照)
- 互換性の向上を確保
インポート中
1. バッチでインポート
- 一度に数百のファイルをインポートしない
- 10〜20ファイルずつ行う
- 管理とトラブルシューティングが容易
2. 進捗を監視
- エラーメッセージに注意
- 大きな動画ファイルは時間がかかる — 辛抱強く
- インポート中にSeaMeetを閉じない
3. 各インポートを確認
- ファイルがインポートされたら、すばやく確認
- 再生されることを確認
- 名前が正しく見えるか確認
インポート後
1. すぐにリネーム
- デフォルトのファイル名のままにしない
- 内容を覚えているうちにわかりやすい名前を付ける
- 命名規則に従う
2. カテゴリに整理
- フィルタやラベルを適用
- 外部の整理を使用している場合はフォルダに移動
- 利用可能な場合はプレイリストやコレクションに追加
3. 元のファイルについて判断
- バックアップとして元のファイルを保持する?(最も安全)
- それともスペースを節約するために削除 する?(確信がある場合)
- 元のファイルをアーカイブストレージに移動
4. システムを更新
- 多数のファイルをインポートした場合、整理システムを更新
- 必要に応じて新しいカテゴリを作成
- 現在の構造がまだ機能するか検討
よくあるインポートの問題と解決策
「ファイルフォーマットがサポートされていません」
問題: ファイルをインポートしようとすると、フォーマットがサポートされていないというエラーが表示される。
考えられる原因:
- フォーマットが実際にサポートされていない(第5章のリストを確認)
- ファイル拡張子が実際のフォーマットと一致していない
- ファイルがSeaMeetで扱えないコーデックを使用している
- DRM保護ファイル(購入した音楽/映画)
解決策:
1. フォーマットを確認:
- ファイルを右クリック → プロパティ(Windows)または情報を見る(Mac)
- フォーマットがサポートリストにあるか確認
2. ファイルを変換:
- VLCまたはオンラインコンバーターを使用
- MP3(音声)またはMP4(動画)に変換
- 変換したバージョンのインポートを試す
3. DRMを確認:
- iTunes、Apple Music、Netflixなどのファイルは保護されている場合がある
- DRMファイルはインポートできないことが多い
- VLCで再生できるか確認 (VLCで再生できない場合はおそらくDRM)
「インポートに失敗した、またはファイルが破損している」
問題: インポートが途中で失敗する、またはインポートしたファイルが再生されない。
解決策:
1. 別のプレーヤーでファイルを確認:
- VLC Media Playerで再生を試す
- VLCで再生できない場合、ファイルは破損している可能性が高い
2. ファイルサイズを確認:
- ファイルサイズが0 KBまたは極端に小さい場合、空/破損
- 元のファイルが完全か確認
3. 再ダウンロード/再コピーを試す:
- ダウンロードしたファイルの場合は再度ダウンロード
- 他の場所からコピーした場合は再コピー
- 元のファイルが不完全だった可能性
4. ストレージ容量を確認:
- ディスクが満杯の場合、インポートが失敗する可能性
- 利用可能なスペースを確認
- 必要に応じてスペースを解放
「インポートに時間がかかりすぎる」
問題: インポートプロセスが停止しているか、非常に遅い。
正常 vs. 問題:
大きなファイルでは正常:
- 1 GBの動画が2〜3分かかるのは正常
- 2時間の音声の波形生成には時間がかかる
- プログレスバーは動き 続けているはず
問題の兆候:
- プログレスバーが10分以上固まっている
- ディスクアクティビティがない(タスクマネージャー/アクティビティモニターで確認)
- SeaMeetがフリーズしている
解決策:
1. もう少し待つ:
- 非常に大きなファイル(5 GB以上)は10分以上かかる場合がある
- 辛抱強く、プログレスバーを観察
2. システムリソースを確認:
- タスクマネージャー(Windows)またはアクティビティモニター(Mac)を開く
- CPUとディスクの使用状況を確認
- SeaMeetがリソースを使用していれば、処理中
3. 小さなチャンクで試す:
- 停止している場合はインポートをキャンセル
- ファイルを1つずつインポート
- または小さなバッチで
4. SeaMeetを再起動:
- 本当にフリーズしている場合は強制終了して再起動
- 部分的なインポートをクリアする必要がある場合も
- 再度インポートを試す
「インポートしたファイルが再生されるが音声/動画がない」
問題: ファイルは正常にインポートされるが、再生時に音声または動画が欠落している。
解決策:
音声がない:
- SeaMeetの音量がミュートになっていないか確認
- システム音量を確認
- VLCで再生してファイルに音声があるか確認
- 一部の動画ファイルはサポートされていないコーデックの音声を持つ場合がある
動画がない(黒い画面):
- 動画コーデックがサポートされていない可 能性
- VLCで再生して確認
- H.264コーデックのMP4に変換
- 変換したバージョンを再インポート
「重複した録音が表示された」
問題: 同じ録音がライブラリに複数回表示される。
考えられる原因:
- 同じファイルを2回インポートした
- ファイルが複数の場所に存在する
- SeaMeetが再スキャンして重複を検出した
解決策:
1. 重複を削除:
- どれが重複か特定
- 余分なコピーを削除
- 最もよく名前が付けられたものを保持
2. 将来の重複を防止:
- インポート前にライブラリを確認
- 再インポートの代わりに「Refresh」を使用
- ファイルを1つの場所に保持
「インポートしたファイルのタイムスタンプが間違っている」
問題: インポートしたファイルに間違った日時が表示される。
なぜこれが起こるか:
- SeaMeetはファイルの作成日をタイムスタンプとして使用
- ファイルがコピーまたはダウンロードされた場合、作成日が最近になっている場合がある
- 実際の録音日ではない
解決策:
- 正しい日付で手動リネーム
- 例:「Team Meeting - [March 15, 2024] - Budget Review」
- 明確にするために名前に日付を含める
他の録音アプリからの移行
別の録音アプリからSeaMeetに切り替える場合、既存のライブラリを移行する方法を紹介します。
ステップ1:古い録音の場所を特定
よくある保存場所:
- Zoom: Documents/Zoom/
- Teams: ダウンロードした会議ファイル
- ボイスメモ(iPhone): iTunesの同期またはiCloud
- Audacity: 選択した保存場所
- その他のアプリ: 通常はDocumentsまたはDownloads
見つけ方:
- 古いアプリを開く
- 設定で「Save location」または「Storage」を確認
- そのフォルダに移動
- 録音を探す
ステップ2:インポート用にファイルを準備
インポート前に整理:
-
すべてのファイルを集める:
- 1つの一時フォルダにコピー
- インポートが容易になる
-
暗号的なファイル名をリネーム:
- 多くのアプリはタイムスタンプをファイル名に使用
- わかりやすい名前にリネーム
- パターンを使用:「トピック - 日付 - コンテキスト」
-
フォーマットを確認:
- ファイルがサポートされているフォーマットか確認
- 特殊なフォーマットはインポート前に変換
-
不要なファイルを削除:
- テスト録音
- 誤って録音したもの
- 明らかに不要なファイル
ステップ3:バッチでインポート
すべてを一度にインポートしないでください:
-
最新のファイルから開始:
- まず直近3か月をインポート
- 最も必要になる可能性が高い
- 管理しやすいバッチサイズ
-
各バッチを確認:
- ファイルが正しく再生されるか確認
- 名前とメタデータを確認
- 次のバッチの前に整理
-
逆順に作業:
- 次に3〜6か月前をインポート
- 次に6〜12か月前をインポート
- 完了まで続ける
-
非常に古いファイルをアーカイブ:
- 1〜2年以上前のファイル
- アクティブなライブラリに必要ない場合がある
- 外部ストレージに保持
ステップ4:整理システムの更新
システムの更新が必要な場合:
-
カテゴリのレビュー:
- フォルダ/ラベルはまだ意味があるか?
- 必要に応じて新しいカテゴリを追加
- 既存のものを結合または分割
-
命名規則の更新:
- 新しいファイルに対して機能しているか確認
- 将来の参照のために文書化
- チームメンバーがいる場合は教育
-
古い構造のアーカイブ:
- インポートが完了したら、古いフォルダ構造をアーカイブ可能
- しばらくバックアップとして保持
- 確信が持てたら削除
クイックリファレンス:インポートガイド
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ インポート クイックリファレンス │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ サポートフォーマット: │
│ 音声: MP3, WAV, WebM, M4A, OGG, FLAC, Opus, AIFF, CAF │
│ 動画: MP4, WebM, MOV, MKV │
│ │
│ インポート方法: │
│ 1. Import ボタン:File → Import → ファイルを選択 │
│ 2. ドラッグ&ドロップ:エクスプローラーからSeaMeetへドラッグ│
│ 3. 右クリック:「Open with SeaMeet」(利用可能な場合) │
│ 4. フォルダインポート:File → Import Folder(一括) │
│ │
│ 何が起こるか: │
│ • ファイルがコピーされる(移動ではない) │
│ • メタデータが抽出される(長さ、日付など) │
│ • 波形が生成される(音声ファイルの場合) │
│ • ライブラリにエントリが追加される │
│ │
│ インポート後: │
│ 1. わかりやすい名前にリネーム │
│ 2. 正しく再生されるか確認 │
│ 3. 整理(ラベル、フィルタなどを適用) │
│ 4. 判断:元のファイルを保持するか削除してスペースを節約 │
│ │
│ 音声抽出: │
│ • 動画をインポート → 右クリック → Extract Audio │
│ • 動画を保持する場合と比べて90%以上のスペース節約 │
│ • 会議、講義、音声のみのコンテンツに最適 │
│ │
│ トラブルシューティング: │
│ • 「フォーマット未サポート」→ まずMP3/MP4に変換 │
│ • 「インポート失敗」→ ファイルが破損していないか確認 │
│ • 「時間がかかりすぎる」→ 大きなファイルは時間がかかる │
│ • 「タイムスタンプが間違い」→ 正しい日付でリネーム │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
クリップボードからの画像インポート
SeaMeetは、クリップボードから直接画像をインポートできます — ファイルは不要です。別のアプリからスクリーンショットや画像をコピーすると、SeaMeetが自動的に検出します。
仕組み
- 任意のアプリで画像をコピー — スクリーンショット、トリミングした画像、写真など、Ctrl+C / Cmd+C でコピーしたもの。
- SeaMeetが画像を検出し、プロンプトを表示:
┌─────────────────────────────────┐
│ 画像を検出しました │
│ │
│ [サムネイルプレビュー] │
│ 1920 × 1080 │
│ │
│ [ Download ] [ Dismiss ] │
└─────────────────────────────────┘
- 画像をSeaMeetにインポートするには**「Download」をクリック**、無視するには**「Dismiss」をクリック**。
- キーボード:
Enterでインポート、Escapeで却下。
- キーボード:
- 画像は他のスクリーンショットと同様にライブラリに追加されます。
使用するタイミング
- ブラウザやデザインツールからスクリーンシ ョットをコピーして、AI分析用にインポート
- ディスクに保存せずに図やホワイトボードの写真を直接貼り付け
- 余分な手順なしで、すでにコピーした視覚コンテンツをインポート
注意: プロンプトは画像をコピーした場合のみ表示されます。テキストやファイルのコピーではトリガーされません。
Last updated: 2026-03-20 SeaMeetユーザーマニュアルの一部 前へ:第9章 — 再生機能 次へ:第11章 — メインインターフェース
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